С приближающимся релизом Marathon, Bungie заявляет, что в игре не будет микротранзакций ‘оплата за силу’ и подтверждает, что сезонные награды останутся в игре.

Убедитесь, что у вас есть хорошая беговая обувь и достаточно воды! Новая игра от Bungie, Marathon, запускается сегодня, 5 марта. Перед официальным стартом игры команда Destiny 2 объяснила, как будет работать внутриигровая валюта и награды за сезонный абонемент.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Внутриигровая торговля в Marathon использует две валюты: LUX и SILK. LUX можно приобрести за реальные деньги, но его можно потратить только на косметические предметы. Это означает, что премиальный боевой пропуск, который стоит LUX, предлагает только визуальные настройки. Bungie подчеркивает, что никаких игровых преимуществ нельзя купить – все, что помогает вам лучше играть в игру, зарабатывается в процессе бесплатной игры.

Здесь вступает в дело SILK – это валюта, которую вы зарабатываете просто играя в игру. Вы можете использовать её для покупки предметов через сезонные награды в игре. Bungie переняла популярную функцию из Helldivers 2: предметы из прошлых наград не исчезнут после окончания сезона. Вы сможете покупать их в любое время.

В Marathon все игроки могут получать сезонный контент – например, новые области и настройки персонажей – просто играя. Игра не позволяет платить за то, чтобы стать сильнее. Пропуска вознаграждений никогда не истекают, и вы можете приобрести пропуска из прошлых сезонов, если хотите. Вы зарабатываете награды через свой Пропуск вознаграждений по мере игры.

— Marathon (@MarathonTheGame) March 5, 2026

Радует, что новый сезонный абонемент не сильно полагается на создание страха упустить что-то важное, чтобы заставить людей сразу тратить деньги. Однако игрокам следует знать, что прогресс будет сбрасываться с каждым сезоном. Меня также не устраивают названия, которые Bungie выбрала для игровой валюты – ‘LUX’ и ‘SILK’ гораздо креативнее, чем прямолинейные названия виртуальной валюты в играх вроде NBA 2K. Но использование случайных, бессмысленных терминов для повседневных вещей мне не нравилось в оригинальной Destiny.

LUX и SILK — необычные слова сами по себе, поэтому они не должны вызывать серию событий, где одна вещь сражается с другой, все во имя чего-то другого, в конечном итоге приводя к дальнейшим событиям и крупной конфронтации с могущественным врагом.

Смотрите также

2026-03-05 17:55