Как Lucas Pope, создатель игры Papers, Please, справляется с публикацией своих работ в эпоху ИИ? Крайнее отсутствие публикаций.

На днях я слушал подкаст Mike & Rami Are Still Here, и Бен Поуп – разработчик – рассказывал о том, как он подходит к созданию игр. В основном, он очень сосредоточен на завершении их! Он действительно уделяет приоритетное внимание созданию плавного и эффективного производственного процесса, чтобы он мог фактически выпустить завершенную игру. Дело не только в том, чтобы иметь крутые идеи, а в том, чтобы убедиться, что эти идеи воплощаются в жизнь, что я полностью понимаю, поскольку видел, как так много проектов застревают на полпути.








