Как нам остановить следующий раунд массовых увольнений в игровой индустрии?
По данным неофициального трекера художника видеоигр Фархана Нура, в 2024 году было уволено около 8000 сотрудников, причем в предыдущем году, по оценкам, было уволено 10 500 человек. Крупнейшие технологические компании, такие как Microsoft, Embracer Group и Epic, среди прочих, провели значительные сокращения персонала. В то время как более крупные корпорации пережили наиболее существенные сокращения, многие … Читать далее