
Как давний поклонник классических шутеров, я был очень рад услышать, что новаторская игра Marathon от Bungie теперь доступна бесплатно в Steam. Я до сих пор помню, как впервые сыграл в эту игру в середине 90-х на своем Apple Macintosh. Графика, звуковые эффекты и динамичное действие произвели на меня неизгладимое впечатление.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыКак большой поклонник классических шутеров, я рад сообщить, что Bungie, создатели Halo и Destiny, великодушно предоставили свою культовую серию Marathon бесплатно в Steam! Первая игра уже началась, а за ней должны последовать Marathon 2 и Marathon Infinity. Эти порты Steam — плод любви уважаемых разработчиков сообщества Aleph One, которые сохранили оригинальный игровой движок Marathon 2 от Bungie как проект с открытым исходным кодом. Если вы предпочитаете не использовать Steam, версии всех трех игр для ПК также легко доступны на веб-сайте Aleph One.
Классическая игра Marathon впервые дебютировала в декабре 1994 года для уважаемых компьютеров Apple Macintosh. Хотя Marathon, возможно, и не пользуется таким же уровнем уважения, как культовые шутеры от первого лица миллениалов, такие как DOOM и Wolfenstein 3D, Marathon оставил значительный след в развитии будущих игр FPS. Его влияние можно увидеть в повествовании и боевой механике более поздних франшиз, таких как Halo и Destiny. Недавно выпущенная версия Steam включает в себя дополнительные функции, такие как поддержка широкоэкранного HUD, позиционный звук и интерполяцию со скоростью более 60 кадров в секунду, а также другие улучшения, но остается практически неизменной по сравнению с исходной формой.
В настоящее время Bungie разрабатывает новый взгляд на Marathon, значительно отличающийся от своих предшественников. Эта новая установка в первую очередь делает упор на игровой процесс «Игрок против игрока» (PvP) и включает в себя элементы мародёрского шутера, отказываясь от однопользовательской кампании, существовавшей в более ранних версиях. По словам Кристофера Барретта, игрового директора, работающего в Bungie с 1999 года, «это не прямое продолжение оригиналов, а скорее дополнение, которое вписывается в ту же вселенную и несет в себе отличительные черты продукции Bungie». Возможность обратиться к лору при создании чего-то инновационного и нового оказалась для Барретта приятным аспектом создания этой игры.
Проект «Ню-Марафон», первоначально запланированный к выпуску в 2024 году, столкнулся с трудностями. О отсрочке до 2025 года было объявлено в октябре прошлого года, после чего в марте этого года директором игры был назначен Джо Зиглер, бывший директор Valorant. Bungie, разработчик серий Nu-Marathon и Destiny, сталкивается с проблемами. В прошлом году в компании произошли увольнения, и есть опасения, что может произойти полное поглощение Sony, если предстоящее расширение для Destiny 2 под названием Final Shape не оправдает ожиданий.
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Как получить награды за предрегистрацию в NTE
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Студент был удушен и брошен в машину вышибалой возле бара в Балтиморе: «Этот вышибала не в себе»
- Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42)
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Как играть в Halo на PC с разделенным экраном: руководство Nucleus Coop
- Гайд по Волшебным вариантам Дафны — пара полезных советов для новых игроков
- Почему посещение Геттисбурга изменило мое представление об иконическом фильме гражданской войны
- Принц Гарри, к моему шоку, даже не смог увидеться с королем Чарльзом во время его недавнего визита
2024-05-10 19:50