Одна из более спорных механик в Marathon возвращает интересную идею из Anthem.

Новая игра от Bungie, Marathon, доступна на ПК сегодня. Первые игроки говорят, что это одна из самых сложных игр в жанре ‘extraction shooter’. Как говорится, это игра, которая заставит вас попотеть!

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Окей, так что одна из действительно интересных вещей в этой игре — это то, как она обрабатывает передвижение. Ваш персонаж — кибернетический бегун, и он на самом деле не потеет — что звучит странно, но это связано с основной игровой механикой! В основном, у вас есть тепловой метр вместо просто полоски выносливости. Это означает, что количество спринтов, скольжений и вообще передвижений ограничено температурой вашего тела. Это вызвало некоторое разделение мнений — многие из нас попадали в ловушки и, ну, умирали, пытаясь уклониться от противников! Но вы можете улучшить своего бегуна, чтобы помочь в этом. К счастью, вы также можете использовать окружающую среду в своих интересах. Эти водные лужи — не просто для красоты, и меняющаяся погода действительно помогает вам остыть. Я даже обнаружил, что болотистые области на удивление полезны — они спасают вас, когда вы перегреетесь!

Мне нравится эта игра отчасти потому, что она напоминает Anthem, незавершенную ролевую игру с открытым миром от BioWare. Anthem позволяла летать в мощном костюме под названием Javelin, и вы могли использовать воду – например, водопады и реки – чтобы остыть и оставаться в воздухе дольше. Хотя в Anthem было много интересных концепций, они не были полностью реализованы. Одной из интересных особенностей была ее система температуры, которая заставляла по-новому взглянуть на окружающую среду, выходя за рамки простого перемещения между безопасными местами.

Я еще не провел много времени, играя в Marathon, но меня поразило, как пейзаж, казалось, отражал острые дебаты вокруг Nvidia. Мне интересно исследовать это дальше и посмотреть, влияет ли меняющаяся погода в игре на взаимодействие с окружающей средой подобным, значимым образом.

Джулиан отметил в Slack, что то, как Marathon справляется с жарой, похоже на классические игры Mechwarrior, и должен признать, он прав. Он выигрывает этот раунд нашей продолжающейся ‘Войны Проверок Имен’.

Возникают трудности с Marathon? Наша команда гидов может помочь вам быстро освоить игру, как Нео, обучающийся кунг-фу в фильме «Матрица». И если вам не хватает Anthem, вам стоит обратить внимание на Марка Дарраха, бывшего разработчика BioWare, который предложил способ вернуть её в качестве одиночной RPG, хотя ей в настоящее время требуется финансирование.

Смотрите также

2026-03-05 20:26