
Вышедший с большим ожиданием мод Skyblivion, целью которого является воссоздание The Elders Scroll 4 с использованием игрового движка Skyrim, был перенесен на 2026 год. Это последовало за опасениями, высказанными ранее в этом году бывшим дизайнером уровней Ди Кейс, которая заявила, что ранее запланированная дата выхода в 2025 году была нереалистичной. Кейс также обвинила руководителей проекта, Кайла ‘Rebelzize’ Ребела и Хеви Бёрнс, в плохой коммуникации внутри команды. Хеви Бёрнс ответил, заявив, что многие обвинения бывшего разработчика были ложными или неточными.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыВ ходе обсуждения на Discord ведущий разработчик команды пользовательского интерфейса Skyblivion уточнил, что игрокам не стоит ожидать возвращения функции создания заклинаний, которая была удалена из первой версии. Они также упомянули, что команду пользовательского интерфейса не спрашивали о её мнении по поводу YouTube-видео, объявляющего об отсрочке выхода мода до следующего года, несмотря на то, что в видео есть раздел, посвященный текущему состоянию пользовательского интерфейса и игровой механики.
Я не видел этого видео и не участвовал в его создании, поэтому я не знаю, что было сказано, — объяснил Fallen011, ведущий дизайнер пользовательского интерфейса. Он отвечал фанату, который ошибочно полагал, что видео подтверждает добавление ремесла заклинаний после релиза. ‘Если кто-то и сказал такое, надеюсь, он сформулировал это как план или возможность, а не как однозначное обещание.’
Видео представило планируемые дополнения – такие как подводные бои – как вещи, которые команда надеется включить в игру в конечном итоге, как заявил ведущий проекта Rebel. В других обсуждениях Fallen011 затронул опасения фанатов, которые собирались ждать появления spellcrafting перед началом игры Skyblivion, объяснив, что ни spellcrafting, ни переработанный интерфейс (который Rebel упомянул, что команда может разработать, если у них будет время) не являются подтвержденными функциями.
Слушай, и обновление интерфейса, и добавление создания заклинаний – огромные задачи. Честно говоря, я начинаю сомневаться, хочу ли я вечно копаться в интерфейсе после первоначального релиза. Работать с интерфейсом <Skyrim> не очень приятно, и я просто хочу когда-нибудь с этим покончить. Кроме того, я и команда не особо увлечены созданием заклинаний. Поэтому я говорю, не возлагайте больших надежд на то, что хотя бы одно из этого точно произойдет. Посмотрим, но я стараюсь быть реалистом.
Я считаю интересным, что Fallen011[35] не знал деталей о задержке релиза, упомянутых в видео, особенно учитывая предыдущие жалобы Киза на плохую коммуникацию между руководителями проекта. Видео Rebel посвящено не только задержке; оно также предоставляет обновление о разработке мода, включая пользовательский интерфейс. Руководитель проекта объяснил, что они хотели поделиться своими текущими планами и целями вместе с объявлением о задержке.
Кажется странным, что лидеров каждой команды модов не проинформировали о содержании видео, особенно в отношении их собственных областей работы, даже если они не участвовали в написании сценария. Даже если обеспечение Rebel последней информацией не было критичным, было бы разумно, если бы вся команда знала содержание перед крупным объявлением о проекте.
Я связался с командой Skyblivion и руководителем проекта Kyle Rebel для получения комментариев.
Если вам интересно, как вы сможете получить и поиграть в Skyblivion до его официального запуска, я рекомендую ознакомиться с моей беседой с Rebel и GOG, состоявшейся ранее в этом году.
Смотрите также
- Событие Where Silverwings Rest от Love and Deepspace ставит Сайлуса в центр внимания.
- Есть ли дата выхода 9-й серии 2-го сезона или 2-й части сериала «Дом Давида»?
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Топ-20 лучших кооперативных игр Switch, в которые можно играть с друзьями и семьей
- Объяснение тизера после титров Zootopia 2 режиссёром и продюсером.
- Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.)
- Дата выхода в стриминге аниме «Истребитель демонов: Бесконечный замок» получила разочаровывающее обновление.
- Коды Лиссы, богини ярости (сентябрь 2024 г.)
- Тир-лист Athena Blood Twins
2025-12-05 16:25