Во что мы все играем на этих выходных?

Итак: во что мы все играем на этих выходных? Начнем, а потом вы можете продолжить в комментариях!

Итак: во что мы все играем на этих выходных? Начнем, а потом вы можете продолжить в комментариях!

Вновь игрокам предстоит взять на себя роль Авианны, чье правление когда-то было стабильным, но теперь столкнулось с неминуемым крахом. Земли Невендаар охвачены смятением как никогда прежде. Фракции раздроблены, союзы рушатся, и в воздухе витает нарастающее напряжение. Со своего трона в Иллиане Авианна должна осторожно действовать в опасной дипломатии и готовиться к конфликту. Каждое ее решение определит судьбу ее королевства.

83′ – это игра, идущая по стопам Rising Storm 2: Vietnam, разработанная несколькими членами той же команды.

Таблица, которую вы видите здесь, представляет текущие уровни ST Мечараши. Как правило, ST лёгкого и среднего типа имеют решающее значение, поскольку они широко используются большинством пилотов в рамках мета-игры. Более тяжёлые ST в основном встречаются у Стражей, которые обычно не являются приоритетными, особенно в начале. При составлении этого списка уровней мы оценили все ST на основе их пассивных способностей и характеристик в максимальном качестве. Более подробное объяснение того, почему каждый ST был оценен именно так, вы можете найти в последующих разделах.

В эти выходные я буду участвовать в нескольких Origin-рейдах, организованных нашим местным сообществом Pokémon Go. Я помню их дебют в игре, но, к сожалению, мне не повезло с блестящими покемонами, потому что я был в отпуске в аквапарке – не самое лучшее место для использования телефона! Помимо рейдов, я собираюсь поиграть в Pokémon Friends и выполнить там свое ежедневное задание-головоломку, на которое обычно уходит около 10 минут в день.

По мере завершения рабочей недели есть несколько интересных тем, появившихся на прошлой неделе, которые заслуживают нашего внимания, и одна из них — «Нежить Плохо Пахнет». Это предстоящая изометрическая игра о выживании волн зомби для мобильных устройств, разрабатываемая опытной инди-студией Sui Arts.

Тысяча Преисподних, созданная авторами Six Ages и King of Dragon Pass, – их новый захватывающий проект. На этот раз они вновь сотрудничают с Kitfox Games в качестве издателя, но грядет множество изменений. Например, они решили отказаться от мира Глоранты в качестве сеттинга в пользу неизведанных фэнтезийных ландшафтов, вдохновленных древними мифологиями, такими как протоиндоевропейская, норвежская и месопотамская культуры. Кроме того, в игре вы найдете отголоски замысловатого, воображаемого искусства, которое можно увидеть в картинах Иеронима Босха.

После отчета Bloomberg ранее на этой неделе стало известно, что игра столкнулась с неудачей во время последней внутренней оценки. В отчете было подчеркнуто, что сюжетная линия, в частности, нуждается в доработке, и некоторые разработчики, первоначально назначенные на проекты BioShock, были переведены на другие задачи.

Как и следовало ожидать от команды Crunchyroll, это еще одна уникальная аниме-жемчужина, основанная на популярной серии Crayon Shin Chan для всех возрастов. Однако она также опирается на более глубокое историческое наследие японской игровой культуры, с ее безмятежным сельским фоном и расслабленной атмосферой праздника.

Таков прекрасный хаос Kingdom Rush Battles, и это поистине безумная гонка.