Одна из более спорных механик в Marathon возвращает интересную идею из Anthem.

Окей, так что одна из действительно интересных вещей в этой игре — это то, как она обрабатывает передвижение. Ваш персонаж — кибернетический бегун, и он на самом деле не потеет — что звучит странно, но это связано с основной игровой механикой! В основном, у вас есть тепловой метр вместо просто полоски выносливости. Это означает, что количество спринтов, скольжений и вообще передвижений ограничено температурой вашего тела. Это вызвало некоторое разделение мнений — многие из нас попадали в ловушки и, ну, умирали, пытаясь уклониться от противников! Но вы можете улучшить своего бегуна, чтобы помочь в этом. К счастью, вы также можете использовать окружающую среду в своих интересах. Эти водные лужи — не просто для красоты, и меняющаяся погода действительно помогает вам остыть. Я даже обнаружил, что болотистые области на удивление полезны — они спасают вас, когда вы перегреетесь!








