Альпинист Каирн похож на Death Stranding, встречающего неумолимого Джусанта
Как поклонник экспериментальных и сложных игр, я в восторге от Cairn. Сосредоточение внимания на скалолазании как основной механике игрового процесса, где каждое восхождение формирует повествование, интригует и не похоже ни на что, с чем я сталкивался раньше. Шатающиеся конечности главного героя, добавляющие восхождению дополнительный уровень реализма и непредсказуемости, напоминают мне такие игры, как QWOP и … Читать далее