Продолжение Garry’s Mod не впечатлило игроков.

Среди самых любимых игр в Steam 21-го века — Garry’s Mod, впервые выпущенная 29 ноября 2006 года. За последние два десятилетия она стала центральным хабом для геймеров, любящих творчество.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

В то время как многие игроки наслаждаются текущей версией GMod, его разработчики из Facepunch Studios почувствовали, что пришло время для чего-то нового. После более чем десяти лет разработки они создали S&box, который был выпущен 28 апреля 2026 года. Хотя он рекламировался как будущее sandbox-игр, S&box оставил некоторых игроков в замешательстве.

S&box пытается стать следующим GMod

Важно понимать, что S&box — это не просто замена для Garry’s Mod. Он стремится превзойти Garry’s Mod и стать ведущей игрой в жанре песочницы, заняв место доминирующей силы.

Может показаться, что S&box — это просто продолжение GMod, особенно учитывая, что она также позволяет взаимодействовать с объектами из меню спавна. Но, несмотря на кажущееся сходство, между этими двумя играми есть довольно много различий, как незначительных, так и существенных.

Ключевое различие между GMod и S&box заключается в их базовых движках. GMod использовал стандартный движок Source – тот же, который лежит в основе таких игр, как Portal и Team Fortress 2. Это позволяло игрокам легко использовать ресурсы из этих игр с минимальными изменениями в движке.

В отличие от оригинального движка Source, Source 2 не получил широкого распространения в собственных играх Valve. Вместо этого он появился в проектах, таких как Counter-Strike 2 (ранее Counter-Strike: Global Offensive) и технологических демонстрациях, таких как Aperture Desk Job. S&box построен на сильно модифицированной версии Source 2 и, похоже, предназначен для демонстрации потенциала движка и ознакомления с ним большего числа разработчиков.

Из-за проблем с лицензированием, в игре отсутствуют типичные персонажи и предметы из других игр Valve. Вместо этого, S&box предлагает свой уникальный набор персонажей, оружия и объектов для экспериментов игроков. Кроме того, игра разработана как инструмент разработки, аналогичный Roblox.

В этой игре определенно прослеживается влияние Roblox, так как она имеет более мультяшный стиль, чем Garry’s Mod. Вместо разнообразных игровых режимов, которые сделали GMod популярным, эта игра позволяет игрокам создавать и делиться своими собственными играми. Это может открыть гораздо больше возможностей для творчества, но некоторые игроки считают, что это может быть перегружающим.

Фанатам GMod не совсем ясен S&box.

Разработка S&box началась еще в 2015 году, изначально с использованием Unreal Engine. Игра уже находилась в производстве, когда Facepunch Studios решили перейти на Source 2, вероятно, чтобы сохранить ее согласованность с GMod.

Я, как и многие другие, ждал эту игру годами. Публичная бета в 2023 году действительно меня взбудоражила, и наконец, она вышла в апреле 2026 года. Но честно говоря, теперь, когда она здесь, многие из нас – как давние поклонники GMod, так и новички – начинают задаваться вопросом, стоило ли вообще так долго ждать.

Игроки, которые попробовали S&box в первую неделю, были разочарованы. В настоящее время игра имеет отзывы ‘Mixed’ на Steam, и многие говорят, что она кажется незавершенной и испытывает проблемы с производительностью, особенно на компьютерах с более низкими характеристиками.

Основные претензии к игре были сосредоточены на использовании контента, сгенерированного искусственным интеллектом, что является растущей проблемой в игровом мире. Что еще более расстраивает игроков, так это то, что игра позволяет людям извлекать прибыль из этого материала, созданного ИИ.

После критики в отношении контента, сгенерированного ИИ, Facepunch опубликовала заявление на странице S&box в Steam, объясняя, что у них ограниченный контроль над тем, что доступно в магазине ассетов. Хотя команда сейчас работает над удалением этого контента, их первоначальный медленный ответ ослабил энтузиазм по поводу игры.

Самая большая критика S&box на данный момент заключается в том, что он не предлагает столько же способов настройки игры, как GMod, что было ключевой частью успеха GMod. Однако S&box был выпущен только неделю назад, поэтому мы можем ожидать, что со временем станет доступно больше возможностей настройки.

В конечном счете, многие игроки не видят убедительной причины переходить от хорошо известного GMod к S&box. Хотя GMod довольно старый – почти двадцати лет – он все еще хорошо работает для многих игроков, и, как говорится, нет необходимости менять то, что не сломано.

Смотрите также

2026-05-09 06:43