Ролевая игра про коллекционирование существ EvoCreo приносит свои пошаговые сражения с монстрами на Steam, спустя десятилетие после выхода на мобильные устройства.

Первые 15 минут демо-версии EvoCreo были для меня уморительными, и всё благодаря глупой ошибке – я случайно назвал своего персонажа «Help», вместо «Helen». Это делало даже самые простые представления и обучающие материалы на удивление неотложными, как будто все отчаянно звали на помощь! От фермера, ищущего меня, до объяснений игры о её функции карты и более чем 170 существах, которых нужно найти, это был забавный опыт. Думаю, я начну называть всех своих RPG-персонажей чем-то подобным отныне. Нет ничего лучше ощущения, что все в панике, чтобы помочь тебе преодолеть медленное начало ролевой игры.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

EvoCreo, игра про коллекционирование существ, изначально популярная на мобильных устройствах десять лет назад, теперь доступна в Steam. После непродолжительного ознакомления, она ощущается как знакомое, но приятное произведение в этом жанре, просто перенесенное на компьютеры без особого ажиотажа.

EvoCreo Steam Release Announcement Trailer

Разработчик по имени rioneye поделился на форумах Steam, что предстоящая PC-версия не будет иметь внутриигрового магазина и включит контент, который в настоящее время продается как или премиум-предметы в мобильной версии, хотя точная цена еще не была объявлена. Демо-версия выглядит очень похоже на мобильную игру с ее аниме-стилем и простым интерфейсом, но ожидается, что полная PC-версия будет иметь лучшее управление и презентацию. Хотя может показаться, что вы играете в эмулированную мобильную игру, фанаты жанра, вероятно, не будут возражать. Однако это не полностью переработанная или переизданная версия.

Игра следует знакомой формуле для жанра поимки монстров: вы будете исследовать мир, ловить монстров, сражаться с ними на аренах и помогать им развиваться. Вы также столкнетесь с опытными соперниками-укротителями. Разработчики проделали большую работу над боевой системой, стремясь к большей стратегической глубине, чем в предыдущих играх серии. Сражения пошаговые и сосредоточены на управлении перезарядками, эффектами статуса и уникальными способностями монстров, что побуждает к тщательному формированию команды и тактической игре. Вы можете найти подробную историю того, чем эта игра отличается от более ранних версий, на ее оригинальной странице Kickstarter 2013 года.

Мы планируем добавить онлайн-сражения между игроками где-то после запуска игры. Если у вас будет возможность, попробуйте демоверсию, пока она доступна! Также, если вам придут в голову какие-нибудь забавные имена персонажей, дайте мне знать – что-то вроде ‘Argh’ или ‘Achoo!’ может отлично подойти.

Смотрите также

2026-01-07 18:55