
Новое обновление для Destiny 2, 9.5, уже здесь! Это обновление включает в себя значительные изменения – некоторые улучшения и некоторые отмены корректировок, внесенных в предыдущем обновлении ‘The Edge of Fate’. Будьте готовы, Стражи – оно будет масштабным! Вот разбивка того, что нового.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыМероприятия
Portal
- Бонусные выпадения портала (зеленые энграммы) теперь используют самый высокий стек среди вашей команды, а не ваш личный стек.
- Если у вас нет самого высокого стека в команде, любые излишки будут перераспределены из других действий на Портале, с приоритетом одиночных бонусных выпадений над стеками по 2 или 3.
- Когда это происходит, вы увидите одно или несколько уведомлений «Перераспределенное бонусное выпадение».
- Любая новая активность в Портале (не только устаревшая) будет иметь метку «NEW».
- Исправлена проблема, из-за которой у заданий Портала более низкого уровня могли быть более длительные таймеры возрождения, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой поведение ограниченных возрождений в подобранных матчах было непоследовательным по сравнению с частными, настраиваемыми активностями.
- Увеличено количество начальных жетонов воскрешения для некоторых уровней сложности в экзотической миссии Derealize.
- Исправлена проблема с Expeditions, из-за которой игроки застревали в конце активности.
- Исправлена проблема, когда изменение уровня силы лидера отряда ниже требования уровня сложности позволяло запустить активность, но сразу же приводило к ошибке HONEYDEW. Теперь будет отображаться сообщение об ошибке запуска.
- Удалены ограниченные возрождения из Завоеваний экспертной сложности, в которых отсутствовали Чемпионы для их пополнения.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда могли возрождаться за пределами арены для сражений в Операции «Пик Келла».
Crucible
- Ранг наград в Crucible не будет сброшен с 28 сезоном (т.е. множитель наград Crucible будет перенесён из 27 сезона).
- Исправлена проблема, из-за которой превью награды некорректно рассчитывало множитель для Соревнований и Железного Знамени.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые украшения Iron Banner непреднамеренно влияли на множитель очков награды.
- Скорректированы пороговые значения баллов для мощности > 400 и класса производительности B+ и выше.
- Награды за уровни экипировки теперь масштабируются в зависимости от подрангов ранга наград (например, B+ на уровне мощности 260 дает T2, а B+ на уровне мощности 280 дает T3).
- Изменён множитель прохождения маяка Испытаний на 2% за победу + 1% за серию побед (ранее 3% за серию побед).
Кампании и Миссии
- Исправлена проблема, из-за которой миссии сложности «Легенда» в The Final Shape отображали некорректные уровни силы в превью наград.
- Исправлена проблема, из-за которой масштабирование сложности в кооперативном режиме и связанные с ней настройки были некорректными для миссии The Corrupted strike.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять возле огра в некоторых версиях рейда The Corrupted strike.
- Исправлена проблема, которая позволяла игрокам дублировать Сущность Захваченных при внесении в рейд Liminality.
Рейды и Подземелья
- Исправлена проблема в The Desert Perpetual Raid, из-за которой пилоны Koregos были неправильно выровнены относительно узлов Vex, что вызывало путаницу при взаимодействии и приводило к проигрышу.
- Исправлена проблема в Epic The Desert Perpetual Raid, из-за которой игроки умирали от эффекта ослабления декогеренции, даже находясь за пределами опасной зоны.
- Значительно снижена частота возникновения проблемы в Epic The Desert Perpetual Raid при столкновении с Epoptes, когда завершение провала игры в самый последний момент всё ещё воспроизводило связанные ослепляющие эффекты.
- Исправлена проблема в Подземелье Шпиля Стража, из-за которой Акелоус не мог вернуться в центр арены для перезарядки своих щитов и завершения фазы урона (DPS).
UI/UX
Vault
- Добавлено 300 ячеек хранилища.
- Обновили систему фильтрации хранилища.
Обновления Сезонного Хаба
- Сезонный Хаб и его точка входа в Портале были обновлены с новыми функциями/макетами.
- Добавлены Заказы в Сезонный Центр.
- Эта система заменит Награды за контракты и Сезонные испытания на более понятный набор целей, который постоянно вознаграждает игроков за время, проведенное в Destiny 2,
- У игроков, вернувшихся в игру, применяется усиление к завершению Заказов.
- Более подробную информацию о системе Заказов можно найти в TWID от 23rd октября.
- Добавлены Оповещения Vanguard в Сезонный Центр.
- Они станут доступны, начиная со второй недели Renegades.
- Примечание: Чтобы найти список активных Оповещений каждую неделю, игрокам необходимо открыть Портал, выбрать вкладку Сезонный Центр, а затем перейти в меню Оповещений Vanguard.
- Теперь в разделах активностей отображается значок задания, если доступно задание.
- Сезонные испытания были удалены.
Директор/Карта/Портал/Запуск активности
- Точка входа Renegades Destination была добавлена в Portal.
- Расположения Временной линии, Край Судьбы и Башни в Портале были обновлены.
- Место назначения Кеплер из Край Судьбы было перемещено на Временную линию.
- Фон портала был обновлен со ссылкой на Renegades.
- Добавили иконку и подсказку рядом с местоположением Завалы на карте Башни, чтобы быстро понимать, когда можно забрать награды.
- Исправлена давняя проблема, из-за которой испытания заданий отображались во всплывающей подсказке до выбора задания, но не отображались во всплывающей подсказке при наведении курсора на название задания в оверлее запуска.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые выбираемые слоты Модификаторов казались изменяемыми, даже если в них был только один череп.
- Исправлена проблема, из-за которой Fireteam Finder иногда отображал неверное требование для активности.
- Исправлена проблема, из-за которой параллакс фона и меню мог рассинхронизироваться при смене разрешений.
HUD
- Заказы заменили Награды в трекере режима Nav Mode.
- Исправлена проблема, из-за которой маркеры целей противников не сразу появлялись во время боевых столкновений.
- Исправлена проблема, из-за которой способность Axion Bolt использовала неверный фиолетовый цвет в HUD в нижнем левом углу.
Меню
- Исправлены перекрытия текста на экране Путешествия, в выдвижной панели Мемориальных рангов Хранителей и в меню Модификаторов в определенных языках.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые испытания ранга Хранителя можно было выполнить раньше срока и не получить награду.
- Исправлена проблема, из-за которой при осмотре другого игрока отображалась ваша собственная Сезонная Сила.
- Исправлена проблема, из-за которой возвращение на экран персонажа из Хранилища не всегда переводило вас в режим магазина Хранилища.
- Исправлена проблема, из-за которой увеличение характеристик оружия отображалось за пределами экрана при наведении на преимущества первого столбца при использовании контроллера.
Общий
- Игровые уведомления или оповещения больше не будут воспроизводиться во время кинематографических роликов.
- Исправлена проблема, из-за которой информация об игроках в списке могла быть неверной.
- Время восстановления на всплывающих подсказках инструментов подкласса для способностей было повторно включено.
- Удалены визуальные маркеры бонуса Сезонной Силы на снаряжении.
Геймплей и инвестиции
Способности
Общий
Пустота
- Огнеглушающая граната
- Больше не подавляет игрока.
- Увеличен урон при взрыве на 10%.
- Шиповая граната
- Теперь прикрепляется к противникам.
- Осколки Пустоты
- Уменьшен отрицательный эффект от Эха Подрыва с −20 до −10.
- Эхо Обеспечения теперь дает +10 к характеристике Гранаты.
- Эхо Обмена теперь дает +10 к характеристике Ближнего боя.
- Удалены отрицательные характеристики со всех остальных Осколков, кроме Эха Голода и Эха Настойчивости.
- Невидимость
- Перезарядка
- Визуальные эффекты противников теперь масштабируются в зависимости от оставшегося здоровья Перезарядки.
Arc
- Ослепляющая граната
- Теперь прилипает к противникам.
- Исправлена проблема, из-за которой максимальное количество зарядов гранаты было ограничено 2.
- Да, это для Touch of Thunder и Armamentarium. Shaxx был бы горд.
- Светошумовая граната
- Больше не ослепляет пользователя.
- Увеличен урон при взрыве на 10%.
Strand
- Threadlings
- Threadlings, которые теряют цель до столкновения, приземлятся и будут искать другого противника вместо взрыва.
UI
- Статистика возврата умений
- Исправлены подсказки интерфейса для статистики, чтобы точнее отражать наклон кривой возврата.
Hunter
Солнечный
- Золотой Пистолет Супер (Deadshot и Six Shooter)
- Увеличенный урон по не-боссам на 15%.
- Увеличенный урон по боссам на 26%.
- Снаряды Золотого Пистолета теперь обжигают цели (40 базовых стаков, +10 со фрагментом повышенных стаков).
- При стрельбе внутри Колодца Сияния, Золотой Пистолет теперь считается Сияющим для увеличения урона.
- Blade Barrage Super
- Увеличенный урон по противникам на 39%.
- Атаки в ближнем бою
- Увеличенный урон по врагам с красной полоской здоровья на 50%.
- Увеличенный урон по другим врагам на 36%.
- Лёгкий нож – Увеличен множитель критического урона с 1.3 до 1.5.
- Способность класса «Акробатический Уворот»
- Увеличенная скорость пассивной регенерации энергии в PvE на 112%.
- Аспект «Пороховая Авантюра»
- Подрыв динамита теперь увеличивает урон на 50% (5% в PvP), расширяет радиус взрыва и создает суббоеприпасы.
- Аспект «На старте»
- Исправлена проблема, из-за которой убийства Красной Смертью при 10 стаках не давали Cure x2.
Пустота
- Deadfall Super
- Источник привязки теперь прикрепляется к противникам при прямом попадании.
- Увеличен эффект ослабления с 30% до 35%.
- Теперь мгновенно ослабляет и подавляет врагов в зоне поражения при попадании.
- Moebius Quiver Super
- Пока Super активен, нанесение урона теперь увеличивает силу последующих атак Shadowshot и луков.
- Увеличена базовая продолжительность Super с 10 секунд до 16 секунд.
- Увеличена продолжительность Orpheus Rig с 16 секунд до 20 секунд.
- Дымовая граната ближнего боя
- Увеличено время жизни снаряда после прилипания к поверхности с 3 до 9 секунд.
- Уменьшено время сохранения дыма в PvP с 5 до 2 секунд.
- Уменьшена интенсивность и продолжительность эффекта на экране, когда находитесь в дыму противника.
- Уменьшен урон по игрокам на 16%.
- Аспект «На охоте»
- Исправлена проблема, из-за которой этот аспект не срабатывал, когда товарищи по команде побеждали приоритетную отмеченную цель.
Arc
- Грань Бури Супер
- Увеличение пассивной регенерации энергии на 25%.
- Аспект «Буря Удар»
- Уменьшение урона по игрокам на 16%.
- Аспект «Смертельный Поток»
- Исправлена проблема, из-за которой повторные удары от этого аспекта не всегда обновляли Комбинационный Удар.
Stasis
- Silence and Squall Super
- Увеличенный урон по противникам на 63%.
- Аспект «Разрушение»
- Уничтожение кристаллов Стазиса или врагов теперь даёт Броню Мороза.
Strand
- Silkstrike Super
- Увеличение пассивной регенерации энергии на 11%.
- Увеличение сопротивления урону во время Super на 13%.
- Аспект Шелковой Вдовы
- Наблюдение за Запутанностью Граппла в течение короткого времени переопределяет вашу способность гранаты бесплатным неатакующим грапплом.
- Запутанности Граппла, созданные рядом с землей, теперь поднимаются в воздух вскоре после создания.
- Увеличен базовый срок жизни Запутанности Граппла с 15 секунд до 20 секунд.
- Попадание по врагу рукопашной атакой грапплом, которая не была бесплатной, теперь создает Запутанность Граппла.
Классовая Способность
- Уклонение Стрелка
- Увеличен радиус подбора боеприпасов с 10 метров до 15 метров.
- Уклонение Игрока
- Только в PvP, уменьшено получение энергии от ближнего боя с 50% до 35%.
Warlock
Солнечный
- Daybreak Super
- Увеличенный урон по противникам на 20%.
- Снаряды теперь автоматически поджигают врагов.
Пустота
- Nove Warp Super
- Зарядка основной атаки теперь притягивает врагов к Колдуну.
- Увеличен урон основной атаки по противникам на 15%.
- Dark Blink теперь выпускает ослабляющие снаряды.
- Нова Бомба (Вихрь) Супер
- Теперь постоянно притягивает врагов к себе на протяжении всего времени действия.
Arc
- Штормовой Транс
- Увеличено максимальное время действия бонуса к постоянному урону с 50% до 65%.
- Увеличена длительность импульса при ударе с 10 секунд до 16 секунд.
- Chaos Reach Super
- Увеличенный урон по противникам на 20%.
- Ионный Страж Аспект
- Больше не ослепляет владельца при создании.
- Аспект Молниеносного Потока (Призматический)
- Снижение урона от игроков на 16%.
Stasis
- Ярость Зимы Супер
- Увеличенный урон от ударной волны по замороженным целям на 210%.
- Способность класса «Морозный импульс»
- Радиус заморозки игрока уменьшен с 7.5 метров до 5 метров.
- Теперь замедляет игроков на расстоянии от 5 до 8 метров.
Strand
- Needlestorm Super
- Иглы теперь приоритетно атакуют боссов, мини-боссов и чемпионов, а не других врагов.
Классовая Способность
- Все Разломы
- Разломы теперь можно использовать во время движения (примерно на половине скорости).
- Увеличен радиус Разлома с 3.75 метров до 5 метров.
- Усиливающий Разлом
- Увеличение скорости перезарядки ближнего боя и гранат при нахождении в Усиливающем Разломе на 20%.
- Исцеляющий Разлом
- Только в PvP снижена скорость исцеления на 10%.
Titan
Солнечный
- Бросок молота — Ближний бой
- Урон от удара теперь увеличивается с увеличением дальности.
Пустота
- Sentinel Shield Super
- Теперь предоставляет союзникам, находящимся за щитом, Void Overshield.
- Бонус к урону при нахождении за щитом уменьшен с 40% до 25%.
- Блокирование атак теперь продлевает время действия Super.
- Блокирование атак и защита союзников теперь заряжают урон Shield Throw.
- Нахождение за щитом теперь периодически перезаряжает все оружие каждые 2.5 секунды.
- Из-за проблемы, обнаруженной позднее, эта функция автоматической перезарядки вступит в силу в обновлении 9.5.0.1.
Arc
- Fists of Havoc Super
- Лёгкие атаки теперь увеличивают урон следующей сильной атаки.
Stasis
- Рык аспекта Бури
- При использовании во время Супер, повышенная стоимость энергии Супер с 5% до 15%.
Strand
- Аспект Знамени Войны
- Бонус к урону в ближнем бою против игроков теперь масштабируется в зависимости от количества стаков, а не всегда находится на максимальной отметке.
Оружие
Глобальные обновления
Улучшения HUD
- Баффы HUD получили приоритетную обработку, чтобы менее важные не перекрывали более важные.
Бонус к новому снаряжению Артефакта
- Бонусный урон от оружия для оружия New Gear теперь составляет 5%.
- Бонус к снижению входящего урона за экипировку брони New Gear увеличивается до 10% (2% за каждый экипированный предмет).
- Все Экзотические предметы считаются новым снаряжением.
- Разделы с избранными Экзотическими предметами в коллекциях были удалены, так как теперь они избыточны.
Оружие против заморозки Стазисом
- Увеличен бонусный урон от умений Eriana’s Vow и Leviathan’s Breath по замороженным целям с 5% до 10% (в соответствии с другими специальным и тяжелым оружием).
- Исправлена проблема, из-за которой Forerunner, Micro-Missile Pulse Rifles и New Malpais не наносили повышенный урон замороженным целям.
- Fighting Lion и Alethonym, несмотря на то, что являются оружием, использующим основные боеприпасы, всё равно получат 10% бонус к урону по замороженным целям.
Гнездо для боевого стиля
Система боеприпасов
PvE
- Восстановленные модификации «Боеприпас-разведчик» для шлема, которые будут создавать блок боеприпасов для ваших союзников, когда вы заполняете соответствующий индикатор. Количество боеприпасов в блоке зависит от количества установленных модификаций «Боеприпас-разведчик».
- Исправлена проблема, из-за которой пулемёты и Lord of Wolves получали меньше боеприпасов, чем предполагалось, от модификаторов «Собиратель».
- Помощь способностям теперь будет генерировать небольшое количество прогресса шкалы боеприпасов.
- Предоставление баффов (Сияние, Перегрузка, и т.д.) союзникам будет генерировать небольшое количество прогресса шкалы боеприпасов, когда они наносят финальные удары, находясь под воздействием баффа.
- Увеличено количество боеприпасов на кирпич для следующего экзотического оружия:
<ул> - Правда
- Наследник
- Колония
- Старатель
- ДАРСИ
- Хватка спасения
- Увеличено количество патронов в блоке для следующих подсемейств оружия:
- Тяжелые скорострельные дробовики
- Быстрострельные дробовики
- Уменьшено количество патронов в усиленных блоках для следующих подсемейств оружия:
- Микро-Ракетные Импульсные Винтовки
PvP
- Увеличено время жизни выпавших блоков патронов с 30 секунд до 60 секунд.
Общий
- Исправлена проблема, из-за которой убийства снарядами Глейва некорректно масштабировались параметром «Генерация боеприпасов».
- Мы снижаем эффективность нескольких перков оружия, повышающих генерацию боеприпасов. Раньше они давали настолько большие бонусы, что значения в инвентаре превышали определенные пороги, но теперь, когда каждый пункт генерации боеприпасов имеет значение, их эффект непропорционально велик по сравнению с другими вариантами для инвестиций.
- Air Trigger
- Снижено базовое увеличение генерации боеприпасов от 30 до 20.
- Снижено увеличение генерации боеприпасов улучшенной черты с 40 до 30.
- Field Prep
- Снижено базовое увеличение генерации боеприпасов от 30 до 20.
- Снижено увеличение генерации боеприпасов улучшенной черты с 40 до 30.
- Envious Arsenal
- Снижено увеличение генерации боеприпасов улучшенными чертами с 20 до 10.
- Air Trigger
Типы оружия
Боковое оружие
- Изменены анимации стрельбы для некоторых длинноствольных пистолетов, чтобы скрыть прицел на сокращенное время.
- Heliocentric
- Faustus Decline
- Compact Defender
Пистолеты-пулемёты
- Общее
- Повышена стабильность на 10% при использовании контроллера.
- Легковесный
- Увеличен скаляр ослабления урона при прицеливании (ADS) с 1.4 до 1.45.
Импульсные винтовки
- Быстрые выстрелы
- Увеличено базовое урона с 15 до 15.5, увеличено критическое урона с 27.75 до 27.9.
Луки
- Рекурсивные луки
- Перемасштабировано время натяжения, чтобы оно было немного быстрее по умолчанию и менее суровым при уменьшении.
- Уменьшено базовое время натяжения с 580 до 567.
- Уменьшено время натяжения тетивы высокого натяжения с 620 до 600.
- Блочные луки
- Перемасштабировано время натяжения, чтобы оно было немного быстрее по умолчанию и имело более высокие значения характеристик, а также было менее суровым при уменьшении.
- Уменьшено базовое время натяжения с 684 до 667.
- Уменьшено время натяжения тетивы высокого натяжения с 720 до 700.
- Уменьшено время натяжения эластичной тетивы с 612 до 600.
- Перемасштабировано время натяжения, чтобы оно было немного быстрее по умолчанию и имело более высокие значения характеристик, а также было менее суровым при уменьшении.
- Перемасштабировано время натяжения, чтобы оно было немного быстрее по умолчанию и менее суровым при уменьшении.
Fusion Rifles
- Изменено базовое время зарядки термоядерной винтовки:
<ул> - Увеличено количество быстрых выстрелов с 500 до 533.
- Адаптивность и агрессивность увеличены с 660 до 667.
- Точность повышена с 780 до 800.
- Высокое воздействие увеличено с 960 до 967.
- Точность, Адаптивные, Агрессивные
- Увеличен скаляр бонуса урона в PvE с 2.5% до 6.7%.
- Высокое воздействие
- Увеличен скаляр бонуса урона против PvE с 6.7% до 15%.
Дробовики
- Быстрый Огонь
- Добавлен скаляр дополнительного урона в PvE 2.5%.
- Легкий вес
- Увеличен урон от каждой пули с 22 до 23.
- Увеличен бонус к урону в PvE с 12.5% до 15%.
- Точные гранулы
- Увеличен бонусный урон по PvE с 12.5% до 15%.
- Агрессивные
- Увеличен урон от каждой пули с 26.7 до 28.
- Увеличен бонус к урону в PvE с 12.5% до 20%.
Дробовики-слизни
- Общее
- Уменьшен размер конуса помощи при прицеливании на 1% на нижнем пределе характеристики и на 3% на верхнем пределе характеристики.
- Исправлены отображения RPM в игре для большей точности (это не влияет на игровой процесс, это чисто визуальное изменение).
- Быстрые Слизни
- Увеличен бонусный урон по PvE с 8.3% до 11%.
- Исправлена проблема, из-за которой Assault Mag увеличивал RPM на 50.
- Точные Слизни
- Уменьшен урон по игрокам на 6%.
- Увеличен скаляр потери урона при прицеливании (ADS) с 1.2 до 1.25.
- Тяжёлые Взрывные Слизни
- Увеличен скаляр ослабления урона при прицеливании (ADS) с 1.2 до 1.3.
Снайперы
- Уменьшено получаемое от игроков оглушение на 40%.
Импульсные винтовки
- Уменьшен базовый запас патронов для ракетных импульсных винтовок с 18 до 14.
- Уменьшено количество получаемого боеприпаса с усиленного бонуса боеприпасов с 6 до 5.
Мечи
- Пустой Меч больше не масштабируется бонусами для ближнего боя.
- Значительно уменьшен урон от пустой атаки мечом.
- Исправлена проблема, из-за которой вознесение активировало перки Меча.
Exotics
Двойственность
- Уменьшено разброс при стрельбе от бедра на 6%.
Сопровождающий
- Изменено: Chaperone теперь использует профиль урона и скорострельности Rapid-Fire Slug frame.
Revision Zero
- Теперь пули Hunter’s Trace создают небольшую наносящую урон ударную волну и применяют эффект Exhaust к целям при попадании.
Прикосновение злобы
- Увеличено количество исцеления, предоставляемого встроенным талантом.
- Уменьшено количество убийств, необходимых для активации лечения в PvE, и теперь активация Charged with Blight будет запускать импульс лечения.
Suros Regime
- Теперь можно специальным образом перезаряжать по желанию, чтобы переключаться между режимами раскрутки и приёма Dual-Speed.
- Добавлены новые элементы прицела для стрельбы от бедра, соответствующие каждому режиму стрельбы.
- Предоставляет бонус к прогрессу специального боеприпаса за убийства, совершённые во время использования Spinning Up.
- Даёт бонус к прогрессу тяжёлых боеприпасов за убийства из Dual-Speed Receiver в режиме прицеливания.
Приносящий смерть
- Уменьшен разброс кассетных боеприпасов после их появления.
Коллективное Обязательство
- Добавлена очень низкая скорость наложения эффектов кровососа на неуязвимые цели. Применяет каждый эффект в порядке эффективности, примерно за один магазин патронов (на дебафф).
- Volatile → Weaken → Suppression
- Также заряжает режим пиявки с той же скоростью.
Чёрный коготь
- Сильная атака теперь подавляет противника при попадании. Если цель уже подавлена, эффект распространяется на ближайших противников.
- Катализатор:
- При попадании дает 10% бонус к урону за каждый дебафф Пустоты на цели на 2 секунды.
- Стоимость тяжёлой атаки снижена до 3 боеприпасов с 4.
- Добавлена способность «Транс Дуэлянта».
- Увеличен максимальный запас боеприпасов.
Симметрия
- Теперь собирает Bolt Charge с более чем одной стопкой Dynamic Charge в режиме альтернативного огня.
- Предоставляет больше стопок при более чем десяти стопках Dynamic Charge.
- Теперь можно потратить Bolt Charge, имея более одной единицы Dynamic Charge в альтернативном режиме огня.
- Увеличен базовый параметр перезарядки на 20.
Гибельный Образ
- Катализатор теперь даёт усиление урона в 30% к следам при убийстве чего-либо с помощью сферы или нанесении урона мини-боссу, боссу или Чемпиону сферой.
Бремя Идзанаги
- Специальная перезарядка теперь снова масштабируется со скоростью перезарядки.
Детерминированный хаос
- Новый эффект: Отпускание спускового крючка после снаряда Vexadecimal теперь извлекает 12 патронов из резерва в магазин.
Ace of Spades
- Увеличен бонус дополнительного PvE-урона от Memento Mori с 18% до 30%.
- Ace of Spades’ Firefly
- Увеличен максимальный урон в PvE с 65 до 100.
- Увеличен минимальный урон в PvE с 0 до 20.
- Увеличен размер области поражения с 6м до 7.5м.
- Увеличен старт падения урона с 30% от размера области поражения до 50% (будет сохранять полный урон на большем расстоянии).
Osteo Striga
- Уменьшено время восстановления ядовитого взрыва при финальном ударе по Osteo Striga с 4 секунд до 2 секунд.
Still Hunt
- Увеличен урон золотого оружия Still Hunt в Celestial Nighthawk на 40%.
- Разрешил Медитацию Снайпера для усиления выстрелов из Золотого Пистолета Still Hunt.
Hawkmoon
- Теперь получает бонус к урону в PvE за каждый стак заряда Паракаузальности.
- Максимальный бонус составляет 70% при восьми стаках Паракаузальности.
- Не включает финальный Паракаузальный выстрел.
Witherhoard
- Сокращено время автоматической загрузки режима «Разграбление банка» с 3,5 секунд до 2 секунд.
Worldline Zero
- Исправлена проблема, из-за которой Tesseract наносил только один урон вместо обычных пяти.
- Увеличено количество инстансов урона через Tesseract с 5 до 7 (~40% увеличение урона).
- Уменьшено время между этими инстансами с .66 секунды до .44 секунды.
- Исправлена проблема, из-за которой последовательное использование Тессеракта было непоследовательным, если у игрока был экипирован катализатор Wordline Zero.
- Снижена стоимость последовательных телепортаций Тессеракта с 20% энергии Меча до 10% за каждую.
Wolfsbane
- Увеличение урона от лёгкой атаки на 8.5% (приближается к стилю lament или агрессивным мечам).
- Увеличена длительность нано-атаки с 10 секунд до 12 секунд, что делает торнадо немного более снисходительными.
- Увеличен урон от Swarm-nado примерно на 20%.
- Переделанные Рукоятки Топоров
- Увеличена устойчивость к урону на каждой рукоятке примерно на 5%.
- Увеличено время действия эффекта увеличения устойчивости к урону с 3 секунд до 5 секунд.
- Уменьшен внутренний перезарядки подпрограммы: ~Рекурсия’s дополнительных нанитов с 5 секунд до 2 секунд.
- Увеличенный урон при использовании на поражённые (~A F F L I C T E D) цели, для более быстрого набора эффекта.
Тесселяция
- Свойство: Неопределимое
- Финальные удары теперь также дают 2.5% энергии Света и Тьмы, а также дают бонусное время к Трансценденции во время её действия.
- Исправлена проблема, из-за которой прирост энергии от осколков гранаты Трансценденции не масштабировался в зависимости от стата гранаты.
- Свойство: Неустранимый
- Во время действия Трансценденции специальные перезарядки теперь наносят на 25% больше урона в сочетании с бонусом к урону от Трансценденции.
- Специальная перезарядка теперь перезаряжает магазин из резервов, и теперь вы можете выполнять специальную перезарядку, имея ноль патронов в магазине.
- Катализатор
- Увеличение наносимых стаков Ожога с 15 (+5) до 70 (+10) и стаков Замедления с 30 до 80.
- Применение ключевого слова подкласса теперь происходит почти мгновенно, хотя оно всё ещё не применяется до основного взрыва.
- Разное
-
</ul
Новая Мальпаис
- Исправлена проблема, из-за которой убийства этим оружием не активировали соответствующие бонусы артефактов или комплектов.
- Уменьшены приросты суперэнергии от урона взрывом.
Проклятие Дьявола
- Добавлена подсказка в PvP, когда заряжается альтернативная атака.
Преимущества
Квадратное дыхание
- Ранее добавлял +1 к базовому скаляру точности оружия с отдельной настройкой для уменьшения этого показателя для снайперских винтовок разведчика.
- Теперь вместо этого обеспечивает фиксированный бонус в 40% к урону от точности для всех существующих типов оружия и 30% для новой снайперской винтовки с тяжёлыми патронами.
- Это приводит к увеличению примерно на 10% для существующих снайперов и LFR, и небольшому ослаблению для снайперских винтовок разведчика.
Реверберация
- Добавлен таймер для баффа на HUD.
Rampage
- Теперь теряет только одну единицу стека после истечения таймера.
Shot Swap
- Преимущества обмена теперь более ощутимы. Новые значения:
- 7 множитель скорости готовности, 0.65 улучшенный (ранее 0.75, 0.70 улучшенный).
- 7 множитель скорости убранного, 0.65 улучшенный (ранее 0.90, 0.85 улучшенный).
- Теперь вы теряете заряд только при укладывании (ранее теряли один при укладывании и ещё один при готовности).
- В результате максимальное количество зарядов, которые можно удержать, было уменьшено с 8 до 6.
- Это общее увеличение количества обменов, на которое это влияет; 6 обменов на 6 зарядов вместо предыдущих 4 обменов на 8 зарядов.
- Больше не отображается бафф HUD, когда он убран.
- Для поддержания баланса между ними, катализатор Sturm получил некоторые незначительные изменения:
- Теперь теряет заряд при убранном оружии (ранее терял при переключении на него). Это не должно негативно повлиять на количество обменов, для которых это полезно.
- Бафф в HUD теперь появляется только тогда, когда Sturm или оружие Together Forever находится в руках.
Ловкость рук
- Увеличена продолжительность баффа с 7 секунд (7.5 улучшенного) до 8.5 секунд (9 улучшенного).
- Больше не нужно переключаться на оружие в течение 5 секунд после убийства. Вместо этого, таймер усиления будет активирован при следующем переключении на оружие, независимо от того, как давно было ваше последнее убийство.
- Добавлен таймер к баффу на HUD.
- Исправлена проблема, из-за которой можно было потенциально потерять недавно полученные стаки, если вы переключали оружие, пока эффект все еще был активен.
Дальномер
- Теперь также предоставляет +10 к дальности при прицеливании.
Bray Legacy
- Увеличены бонусы для ракетных установок до 17% за ракету с 10%.
- Больше не активируется от взрывов, вызванных талантами, или от микроракет Gjallarhorn.
Ошеломляющий взрыв
- Длительность дезориентации увеличена с 0.5 секунд до 1.0 секунды против игроков. Длительность усиления увеличена с 0.7 секунд до 1.25 секунд.
Щит Дезориентации, Фотоингибирование, Дезориентирующие Гранаты и Контузионные Гранаты
- Исправлена проблема, из-за которой эти таланты не применяли эффект Дезориентации к боссам.
Осмос
- Исправлена проблема, из-за которой применение Супер-способности препятствовало повторной активации Osmosis.
Общий
- Исправлена проблема с импульсными винтовками Aggressive Frame, где прицел от бедра на определенных оружиях не расширялся при стрельбе.
- Это чисто визуальное исправление и не влияет на их производительность.
- Исправлена проблема с винтовкой Cruoris FR4, при которой использовалась неверная анимация перезарядки.
- Исправлена проблема, из-за которой бафф «Вихревые токи» отображался, когда оружие с этим свойством было убрано, если игрок усилен.
- Исправлена проблема, из-за которой Rimestealer мог давать Ледяную Броню при уничтожении некоторых объектов окружения.
- Исправлена проблема с модификацией оружия «Bandolier», из-за которой некоторые импульсные оружия могли перезаряжаться, даже когда были полностью заряжены.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые винтовки-следопыты не использовали стандартный прицел для стрельбы от бедра.
- Retraced Path не подпадает под данную исправление.
- Исправлена проблема, из-за которой происхождение Veist Stinger не работало с винтовками или дробовиками Veist.
- Исправлена проблема, из-за которой обработка не предоставлялась должным образом для +10 времени зарядки шедевра для оружия с уровнем экипировки 2 или выше.
- Исправлена проблема, из-за которой счетчик убийств для ручного пулемёта Solemn Remembrance отображался некорректно.
Экзотическая броня
Titan
Arbor Warden
- Подбирая три сферы, вы заряжаете свою следующую атаку.
- Заряженная баррикада создаёт Y-образный узор из трёх выбранных вами баррикад при детонации баррикады.
Dunemarchers
- Увеличено максимальное количество связей с 4 до 7.
- Теперь каждая связь дает 2 стака заряда молнии.
- Теперь ближний бой с использованием глефов также может запускать цепочку.
Ursa Furiosa
- Теперь будет правильно давать Супер энергию, если урон блокируется, пока у игрока есть Превосходящий Щит.
- Накопленная суперэнергия больше не масштабируется в зависимости от сложности противника.
- Скорость заполнения шкалы возврата суперэнергии удвоена в активностях на максимальной мощности.
- Скорость заполнения шкалы возврата суперэнергии увеличена примерно на 13.6% в активностях -40.
Второй шанс
- Теперь даёт энергию ближнего боя Щита при поднятии Разлома Пустоты.
- Теперь при финальных ударах Щитометом появляются Разломы Пустоты.
- Теперь ослабляет при попадании с помощью дальнобойной атаки Sentinel Shield.
- Исправлена ошибка, из-за которой бросок ближнего боя с анти-барьерным щитом не отскакивал более чем до 2 целей.
Armamentarium
- Теперь дает 10% энергии гранаты при окончательном ударе оружием.
- Теперь перезаряжает экипированное оружие игрока при использовании способности гранаты.
Львиный штурм
- Теперь позволяет стрелять во время прицеливания (ADS) в режиме Подъёма (Lift).
Миротворцы
- Бонус к Мобильности увеличен с 25 до 30.
- Восстановлена возможность последовательной загрузки ПП (SMG).
Опасное Движение
- Исправлена проблема, из-за которой импульсные винтовки Rocket Pulse не получали бонус к урону от Danger Close.
Hunter
Graviton Forfeit
- Теперь даёт +скалеры к гранате/ближнему бою/способности класса умеренной продолжительности каждый раз, когда вы становитесь невидимым.
- Эффект складывается до трёх раз.
- Время действия эффекта не уменьшается, пока вы невидимы.
- При 3x последовательные активации дополнительно дают Щит Пустоты.
Omnioculus
- Наложение эффекта Beyond the Veil на союзников теперь также запускает регенерацию их здоровья и щита.
- Это применяется только к союзникам, а не к самому Охотнику.
Orpheus Rig
- Увеличенная длительность Супер-режима с 16 секунд до 20 секунд.
Счастливая малина
- Теперь всегда применяется эффект оглушения при попадании Arcbolt.
- Возвращает энергию Arcbolt при применении или активации импульса.
Gemini Jester
- Увеличена длительность дезориентации для игроков с 0.5 секунд до 1 секунды. Длительность уникального эффекта удаления HUD остается на уровне 2.0 секунды.
- Увеличена длительность дезориентации против PvE противников с 2 секунд до 3 секунд.
Warlock
Ничтожные Оковы
- Теперь генерирует дополнительных разбросанных искателей при убийстве гранатой с разбросом.
- Способность: Осколочная граната с рассеянием с ускорением.
- Ускоренная скорость финального снаряда.
Briarbinds
- Теперь требуется меньше убийств для достижения максимального бонуса к урону от Пустотной Души Briarbinds.
- Уменьшено с 6 до 4.
- Кроме того, Пустотная душа Briarbinds теперь наносит больше урона в зависимости от времени её применения к цели.
- До 30% больше урона после 10 секунд.
Зимное коварство
- Финальные удары ближнего боя и добивания дают бонус к урону в ближнем бою.
- Финальные удары ближнего боя дают одну единицу стака, финальные удары добивания дают три единицы стака.
- Максимум 10 стаков для +400% урона в ближнем бою.
- Стаки теряются по одному, длятся 4.5 секунды.
- Когда вы достигнете 10 стаков, немедленно получите один заряд ближнего боя и войдите в Ярость Вождя при активации вашей способности ближнего боя.
- У вас есть 10 секунд, чтобы активировать Ярость Вождя.
- Во время Ярости Вождя:
- Получайте значительно увеличенную скорость регенерации в ближнем бою.
- Получайте увеличенную скорость в ближнем бою.
- Бонус к урону в ближнем бою увеличивается до +500%.
- Длится 10 секунд.
- Потеряйте все накопленные эффекты, когда Ярость Вождя закончится.
Опора Танцора Бури
- Во время использования Stormtrance теперь даёт заряд Bolt за попадания способностями арки, когда персонаж Усилен (Amplified).
- Бонус урона от Stormtrance теперь накапливается от попаданий, а не от убийств, максимальное количество увеличено для компенсации.
- Теперь требуется 30 попаданий для достижения максимума. Максимальный бонус к урону остался без изменений.
Mataidoxia
- Попадание пятью сверхпроектилами Needlestorm теперь также активирует взрыв приостановки Stylostixis.
- Взрыв, вызванный сверхпроектилом, наносит радикально увеличенный урон всем целям, попавшим в радиус. Этот взрыв должен позволить Needlestorm ощущаться как конкурент по урону с такими способностями, как Cuirass Thundercrash.
Contraverse Hold
- Исправлена проблема, из-за которой Хаотичный обменник не всегда активировался при броске 2 заряженных гранат подряд.
- Исправлена проблема, из-за которой гранаты Contraverse Hold могли ослаблять союзников.
Корона Бури
- Исправлена проблема, из-за которой Корона Бурь не давала несколько стаков при быстрых финальных ударах.
Рассветный хор
- Урон от Daybreak + Dawn Chorus увеличен на 5%.
- Общее количество накопленных ожогов увеличено.
Моды на броню
- Установка модификации брони, которая заставляет заряд брони уменьшаться, теперь удаляет все текущие стаки заряда брони, если они ещё не уменьшались.
- Уменьшен эффект от накопления нескольких модификаторов Recuperation.
Сила и Прогресс
- Новые награды теперь будут выпадать с показателем силы 300 или выше, чтобы все игроки могли получить награды из Techsec Supply Drop, даже если они не получили их, когда они были доступны.
- Сезонная Сила (Сила выше 200) больше не будет сбрасываться с выходом Renegades. Игроки сохранят свой текущий уровень Силы с запуском Renegades.
- Нестабильные ядра были удалены, а для наполнения будут продолжать использоваться ядра усиления и мерцание.
Localization
- Добавлена недостающая французская и испанская (Испания) озвучка для контента The Edge of Fate.
- Исправлена проблема, из-за которой Banshee-44 иногда воспроизводила английские реплики на других языках.
Идентичность и самовыражение игрока
- Добавлены универсальные экзотические орнаменты брони.
- Игроки теперь могут применять любой принадлежащий им экзотический орнамент брони того же класса и слота к своей экзотической броне в PvE-активностях.
- Примечание: Броня продолжит отображать свою базовую эстетику в PvP-активностях, чтобы избежать путаницы в бою.
- Исправлена проблема, из-за которой орнамент перчаток Competitive Spirit иногда имел плавающую геометрию, видимую игрокам.
- Исправлена проблема, из-за которой зрачок орнамента Net Purr Shell иногда был не полностью заполнен на PlayStation 5.
- Исправлена проблема, из-за которой у орнамента Extinction Orbit отсутствовали ранее присутствовавшие декали.
- Исправлена проблема, из-за которой у орнаментов Taken Knife иногда были незначительные препятствия в их свечении.
- Исправлена проблема, из-за которой у трансмата Stasis Entrance отсутствовали визуальные эффекты.
- Исправлена проблема с визуализацией капюшона на плаще Twisting Echo.
- Игроки теперь могут применять любой принадлежащий им экзотический орнамент брони того же класса и слота к своей экзотической броне в PvE-активностях.
Общее
- Исправлена проблема, из-за которой издание «Год пророчеств» Ultimate Edition оставалось постоянно видимым в карусели избранного Eververse после покупки.
- Исправлена проблема, из-за которой поток добычи ошибочно объединял значения опыта, полученного для продвижения по Reward Pass, и Bright Engrams для игроков выше 100 ранга в текущем Reward Pass.
- Реализована система уведомлений, информирующая игроков о том, что некоторые предметы, полученные в результате пропуска кампании Edge of Fate, могут быть отправлены Почтальону, если инвентарь, в который должны быть доставлены предметы, заполнен в момент покупки.
- PvE Notswap лишился триггера типа боеприпасов, а также штрафов за боеприпасы Orb и Special/Heavy. Описание было обновлено в соответствии с текущим поведением, а также упоминает изменение модификаторов статов брони как триггер.
- Поведение PvP без обмена не изменилось, но описание было скорректировано, чтобы соответствовать текущему поведению изменения модификаторов статов брони, вызывающих сбросы.
- Список разработчиков игры был обновлён.
- Достижения и трофеи Legacy на консолях и ПК были обновлены.
- Исправлена проблема, из-за которой старые достижения за прохождение ночных рейдов уровня «Эксперт» или «Мастер» не завершались, как ожидалось.
- Исправлена проблема, из-за которой задание «Испытание силы» из Iron Banner нельзя было удалить и оно застревало в инвентарях у некоторых игроков.
- Исправлена проблема, из-за которой вкладка с историей Graviton Spike была неверной.
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты Necrotic Grip заслоняли обзор в Matterspark при нахождении в закрытых пространствах.
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Cookie Run Kingdom: руководство по начинкам для печенья и бисквитам из теневого молока
- Arknights Endfield Arclight гайд – сильные и слабые стороны, лучшее оружие и снаряжение
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Топ-15 лучших мобильных отомэ-игр
- Once Human: Прохождение головоломки Дейтонской больницы
- Как сделать булаву в Minecraft (и лучшие чары для использования)
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
2025-12-02 19:26