‘We’re not doing zombie animals’, says State of Decay 3 studio head, but you can turn a tea kettle into an undead-attracting bomb

Если вы с нетерпением ждали State of Decay 3 с момента его анонса в 2020 году, надеясь сражаться с оленями-зомби, вас, возможно, ждёт разочарование. Похоже, что оригинальный трейлер был создан на очень ранней стадии разработки, когда игра была всего лишь идеей.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

После шести лет Undead Labs наконец-то представила играбельную версию своей игры, и, к счастью, она не включает зомби-оленя — а конкретно, не оживлённого Бэмби.

Хотя это и позволяет превратить чайник в самодельное взрывное устройство.

State of Decay 3 — Official Announce Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=0mJQqTzDp28

По словам главы студии Undead Labs Филипа Холта, трейлер был создан на очень ранней стадии разработки, ещё до того, как существовала полноценная игра. В недавнем интервью с Sunny Games на YouTube Холт объяснил, что в то время в команде было всего четыре или пять человек, а дизайн игры был по сути просто документом.

Итак, я слышал от Холта, что трейлер State of Decay 3 был лишь способом продемонстрировать некоторые идеи, которые они обдумывали – концепцию того, что могло бы быть интересно. Они начали планировать игру, и некоторые из этих идей прижились, но другие были отброшены. И хорошая новость для всех, кто беспокоился – он конкретно сказал, что они не собираются добавлять в игру зомби-животных!

Раскрытие информации о State of Decay 3 не стало первой маркетинговой кампанией, провалившейся в плане попадания в цель, но оно особенно разочаровывает, потому что единственный действительно новый элемент – олени-зомби – был погребен под большим количеством вводящей в заблуждение презентации. Кажется, что значительная часть первоначального ажиотажа не основывалась ни на чем существенном.

Undead Labs имеет чёткое видение для State of Decay 3 сейчас, и они прошли точку, когда просто создавали рекламные трейлеры. По этой причине Ричард Холт делится некоторыми деталями о том, чего игроки могут ожидать от игры.

Действие происходит спустя годы после первоначальной вспышки зомби — в отличие от первой игры, которая была сосредоточена на ближайших неделях и месяцах — мир теперь полностью разграблен. Забудьте о поиске еды и боеприпасов; вы будете собирать материалы для улучшения своего поселения. Эти материалы позволят вам создавать оружие и инструменты для использования, когда вы снова отправитесь в мир.

Не кажется, что это существенное изменение по сравнению с тем, что игроки могли делать в предыдущих играх State of Decay. Хотя в этих играх и позволялось находить полноценное оружие, добавление шага крафта не ощущается как значительное улучшение.

Несмотря на трудности, разработчики действительно сосредотачиваются на детализированном крафте. По словам Холта, они вдохновляются ‘культурой создателей’ – использованием найденных предметов и их комбинированием для создания полезных предметов в игре. Даже есть концепт-художник, который занимается тем, как реалистично создавать это импровизированное оружие, вплоть до электроники. В настоящее время он изучает, как превратить чайник в устройство, привлекающее зомби и взрывающееся, что Холт в шутку опасается, может привлечь нежелательное внимание со стороны служб безопасности.

Я провёл много времени, играя в серию State of Decay, и был взволнован, увидев, какие улучшения привнесёт новая игра, особенно учитывая, насколько хорошо получилась последняя. Я надеялся на гораздо более смелое и амбициозное продолжение, но пока что интервью и трейлеры этого не показали. Надеюсь, предстоящее альфа-тестирование State of Decay 3 раскроет больше информации и изменит моё мнение.

Смотрите также

2026-04-07 13:25