Как давний геймер и страстный поклонник разработки видеоигр, я не могу выразить, сколько мне понравилось и сколько я узнал из документального сериала PsychOdyssey от Double Fine. Каждый эпизод дает уникальный взгляд на проблемы и триумфы создания «Психонавтов 2». Последний эпизод «Мы написали это» был особенно проницательным, поскольку в нем оглядывался назад на проект.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыPsychOdyssey от Double Fine — это закулисный сериал из 32 частей (теперь 33), подробно описывающий процесс разработки Psychonauts 2 от концептуализации до запуска. Каждый эпизод предлагает углубленный взгляд на создание игры, включая ранние сеансы разработки идей и выпуск конечного продукта. Недавно был добавлен новый 94-минутный эпизод, отражающий саму игру, ее общественный прием и дебют документального сериала.
Double Fine PsychOdyssey · EP33: «Мы это записали»
Если у вас есть хотя бы небольшой интерес к разработке видеоигр, я настоятельно рекомендую посмотреть этот документальный фильм с самого начала. Это не только для энтузиастов разработки игр; Процесс сотрудничества этой преданной своему делу и опытной команды обещает быть интересным. Double Fine Productions заслуживает похвалы за честное изображение проблем, с которыми пришлось столкнуться в ходе проекта, включая конфликты, уходы, критические моменты и многое другое.
В этой недавней статье мы размышляем о прошлых трудностях, оглядываясь назад. Мы начнем с рассмотрения этих вопросов на серии пост-продакшн-совещаний, проведенных в Double Fine после выхода «Психонавтов 2». Впоследствии мы получим дополнительную информацию из дебюта документального фильма. Этот самоанализ включает в себя анализ некоторых из наиболее напряженных моментов, изображенных в фильме, таких как последствия и разрыв отношений, возникшие из-за ухода первоначального руководителя проекта Psychonauts 2.
Double Fine хранит молчание о выпуске новых игр с момента выхода Psychonauts 2 три года назад. Ходят слухи относительно их будущих проектов, теперь, когда они находятся в собственности Microsoft. По сути, они могут сосредоточиться на создании небольших игр и усилении своего необычного стиля, стремясь создавать самые необычные игры для подписчиков Game Pass.
Смотрите также
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42)
- Гайд по Волшебным вариантам Дафны — пара полезных советов для новых игроков
- Destiny 2: все эпизоды «Ересь» Сезонные испытания
- Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.)
- Где найти и использовать кассеты VHS в Project Zomboid?
- Обзор «Носферату» — симфония психосексуальной тревоги, вызванной чумой
- Once Human: Прохождение головоломки Дейтонской больницы
- Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.)
- Как сделать Люси из сериала Fallout в Fallout 4
2024-07-26 22:53