«Выпусти Кракена,» — ревет Skull & Bones, который, как ни странно, все еще существует.

Я всё ещё исследую самое начало Skull & Bones, но я рад слышать, что в игре скоро появятся более крупные и захватывающие корабли, которые будут сражаться вместе со стандартными галеонами. Несмотря на недавние сокращения в Ubisoft, включая отмену игр и закрытие студий, направленные на улучшение финансовых показателей, они продолжают обновлять игру. Стоит отметить, что в настоящее время Skull & Bones имеет небольшую игровую базу в Steam – всего 320 на момент написания – и несколько тревожный средний пользовательский рейтинг в 66.60%.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Последнее обновление для Eye of the Beast представляет Кракена, огромного босса с несколькими фазами атаки. Игра поощряет игроков победить его, уклоняясь от его водоворотов, чернил и ядовитого тумана ради ценных наград. Чтобы помочь в этом испытании, игроки теперь могут управлять Corvette, мощным новым кораблем поддержки, который увеличивает урон и исцеление экипажа. В честь годовщины игры возвращается специальное событие под названием The Founding, предлагающее испытания и возможность заработать Frigate.

Раньше мне совсем не нравилась Skull & Bones, особенно идея игры, которая постоянно обновляется новым контентом. Она казалась менее привлекательной версией Sea of Thieves. Но после того, как я попробовал начальный раздел, я был на удивление очарован. У меня до сих пор остались приятные воспоминания об этой начальной области – красивой лагуне с кораблекрушением на закате и маленькими островами, полными потерпевших кораблекрушение, шумных пиратов. Возможно, это звучит немного драматично так рано, но если бы что-то случилось со мной, и я проснулся бы обратно в туториале Skull & Bones, я бы не расстроился. Я с удовольствием снова погрузился бы в игру, полную пушек, и провел бы вечность, расслабляясь у костра. Это просто восхитительный опыт.

У меня особое отношение к Skull & Bones, но кажется, что Ubisoft в настоящее время сильно полагается на успех франшиз, таких как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six, чтобы держаться на плаву. Skull & Bones отчаянно цепляется за жизнь, даже пытается отбиваться от инвесторов. Как и давно отложенная Beyond Good & Evil 2, вероятно, существуют простые деловые причины, по которым она все еще находится в разработке, и я подозреваю, что предыдущее соглашение Ubisoft с правительством Сингапура может сыграть роль.

Смотрите также

2026-02-11 12:25