
Команда, работающая над Skyblivion, масштабным модом, который воссоздает Oblivion в игровом движке Skyrim, объявила о задержке. Изначально планировалось выпустить мод в 2025 году, но теперь ожидается, что он выйдет где-то в 2026 году. Это дополнительное время позволит разработчикам завершить проект и обеспечить его полную полировку.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыЭта новость последовала за комментариями, сделанными несколько месяцев назад Ди Киз, бывшим дизайнером уровней и мира для Skyblivion. Киз раскритиковал целевую дату выхода мода в 2025 году, назвав ее нереалистичной. Он также обвинил руководителей проекта, Кайла ‘Rebelzize’ Ребела и Хеви Бернса, в слишком быстром продвижении проекта и плохой коммуникации. Киз позже поделился более подробной информацией в интервью с Eurogamer. Хеви Бернс ответил на эти утверждения, заявив, что многие заявления Киза были неточными или ложными.
Skyblivion Delay to 2026 | A Commitment to Release
https://www.youtube.com/watch?v=yC6W0htYBOc
Это приводит нас к сегодняшнему видео, где руководитель проекта, Rebel, объясняет задержку и предоставляет обновление о ходе работы над модом. По словам Rebel, ‘Несмотря на то, что мод отполирован как никогда, мы все еще сталкиваемся с некоторыми последними препятствиями, на устранение которых потребуется немного больше времени.’ Они добавили, что команда была осведомлена о такой возможности, но хотела поделиться своими планами и целями для релиза до объявления о задержке.
Карта мира теперь полностью завершена, и на веб-сайте доступен интерактивный спутниковый вид, позволяющий вам исследовать их версию Сиродиила. Большинство подземелий и интерьеров зданий также завершены, и команде моддеров осталось только завершить Имперский Город.
Команда в настоящее время работает над завершением проекта к концу 2025 года. Это позволит им финализировать квесты и завершить систему навигации – которая позволяет персонажам перемещаться по игровому миру, не застревая – к началу 2026 года. Они также планируют начать тестирование работы игровых механик в начале следующего года.
Rebel объяснил, что команда сосредоточена на доработке игры – полировке её функций, балансировке игрового процесса и исправлении ошибок – перед релизом. У них нет строгого срока и они будут продолжать работать над ней вплоть до запуска. После первоначального релиза они планируют добавить функции, которые не совсем успели включить, такие как создание заклинаний, случайно генерируемые подземелья и систему грабежа могил. Хотя подводный бой пришлось убрать на данный момент, они надеются включить его в будущий DLC.
Я надеюсь, что дополнительное время на разработку позволит команде Skyblivion комфортно завершить мод, особенно учитывая недавнюю критику. Я все еще рад попробовать его, когда он будет выпущен, так как мододелы, похоже, проводят действительно тщательную работу по перестройке The Elders Scroll 4, добавляя гораздо больше деталей и изменений, чем было включено в Oblivion Remastered.
Смотрите также
- Обзор MSI Claw 8 AI+: вторая попытка оказалась удачной для этой мощной портативной обновленной версии
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Что на вашей книжной полке?: автор и нарративный дизайнер Хейди Макдональд
- Майли Сайрус молчит о новом романе Билли Рэя Сируса
- Cookie Run Kingdom: руководство по начинкам для печенья и бисквитам из теневого молока
- Тир-лист Athena Blood Twins
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Idle Horizons Гайд: 7 советов, чтобы усилить ваши сражения
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Этот фермерский симулятор сидит внизу экрана, пока вы обманываете себя, занимаясь другими делами.
2025-12-03 19:55