Все команды творческого режима и серверной консоли Hytale

Режим творчества в Hytale и серверные команды раскрывают весь потенциал игры для преданных строителей. Эти инструменты позволяют настраивать всё, от отдельных блоков до целых настроек мира и серверных элементов управления, давая вам полную творческую свободу. Это руководство предоставляет исчерпывающий список консольных команд Hytale, снабжённый простыми объяснениями и примерами, чтобы вы могли быстро строить и экспериментировать без разочарований.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Помните, что вы также можете ввести /help, чтобы увидеть все доступные команды в текущем игровом режиме!

Команды игрока

Это базовые консольные команды, которые можно использовать в любом игровом режиме.

Команда Описание Как использовать / Пример
Выполняет эмоцию или анимацию Введите /emote <имя_эмоции>, чтобы воспроизвести конкретную эмоцию
Пример: /emote wave
help Показывает список доступных команд
/op Предоставляет операторские привилегии – Введите /op self, чтобы добавить себя в группу операторов
– Введите /op self, а затем нажмите ‘O’, чтобы переключаться между режимами Приключения и Творчества
ping Проверяет задержку соединения. показывает ваше соединение в виде графического представления.
/who Отображает список онлайн-игроков в вашем мире
/ктоя Показывает информацию о вашем игроке и уровень доступа.
/whoami Отображает информацию об игроке и его уровне доступа. Пример: /whoami TheNerdStash
whereami Показывает ваше текущее местоположение в координатах и чанках.

Команды администратора сервера Hytale

Чтобы использовать эти консольные команды, вам потребуются соответствующие права доступа пользователя. Если у вас их нет, вы увидите сообщение об ошибке, сообщающее об отсутствии доступа. Самый простой способ получить полный доступ — назначить себя оператором с помощью команды /op или стать администратором сервера. Полный список идентификаторов предметов и материалов можно найти в инвентаре Креативного режима.

Команда Описание
auth Управление аутентификацией сервера (вход в систему и т.д.).
backup Сохраните текущее состояние мира
/ban Навсегда удаляет игрока с сервера.
Изменить настройки тряски камеры
checkpoint Команды, связанные с настройками паркура
Накладывает проклятие на удерживаемый предмет.
урон Наносит урон выбранному игроку
режим игры Изменяет текущий режим игры
Выдаёт предметы напрямую игроку.
heal Восстанавливает здоровье и выносливость до максимума
kick Удаляет игрока с сервера
/kill Мгновенно побеждает и возрождает выбранного игрока
maxplayers Установите максимальное количество игроков
память Команды, связанные с системой Воспоминаний
Пример: /memories unlockall открывает все Воспоминания
mount Слезьте с маунта или помогите другим игрокам слезть, или проверьте статус маунта.
Устанавливает здоровье на 1
Измените время на полдень и остановите время.
npc Команды, связанные с NPC
Пример: /npc attack делает NPC агрессивными
Команды, связанные с задачами
Пример: /objective complete завершает текущую задачу
/perm Управляет разрешениями пользователей и групп
плагин Управляет и настраивает серверные плагины
Общий чат сервера
spawn Телепортирует вас в основную точку появления в мире.
Управляет и контролирует поведение появления NPC.
spawnitem Создать предмет
Пример: /spawnitem Food_Beef_Raw --qty 1
stop Принудительно выключает сервер немедленно.
/sudo Выполняет команду от имени другого игрока.
tp Телепортируется к конкретному игроку или местоположению
/unban Снимает запрет и восстанавливает доступ к серверу.
/unstuck Телепортируйтесь на вершину мира в вашей текущей позиции.
/whitelist Управляет настройками вайтлиста сервера.
worldmap Управляет настройками мировой карты
Пример: /worldmap discover обнаруживает все зоны

Команды консоли для креативного режима Hytale

Hytale обладает мощными инструментами для творчества, встроенными прямо в игру, поэтому вам не всегда нужно использовать команды. Вы можете найти эти инструменты в игровом меню, а полный список идентификаторов предметов и материалов доступен в инвентаре Креативного режима.

Команда Описание Пример / Как использовать
Установите атмосферу мира.
Команды, связанные с блоками, включая размещение, запросы и управление состоянием. – Введите /block set , чтобы разместить блок
– Введите /block get , чтобы проверить блок
– Введите /block setstate , чтобы изменить состояния блока
Пример: /block set 10 64 10 Stone
/buildertoolslegend Показывает или скрывает легенду HUD инструментов Builder. – Введите /buildertoolslegend --hide чтобы скрыть его
Очищает блоки внутри текущего выделения или определенной области. – Введите /clearblocks , чтобы очистить определенную область.
Пример: /copy 10 10 10 30 30 25
Очищает буфер обмена и историю редактирования.
/contractselection Сжимает текущий выделенный фрагмент внутрь. – Введите /contractselection , чтобы уменьшить размер выборки
Пример: /contractselection 2
Копирует выделенный фрагмент или определенную область в буфер обмена. – Введите /copy , чтобы скопировать определенную область.
Пример: /copy 10 10 10 30 30 25
Вырезает блоки из мира и сохраняет их в буфер обмена. – Введите /cut , чтобы вырезать определенную область.
Пример: /copy 10 10 10 30 30 25
отменить выбор Очищает текущий выделенный блок
Рисует прямую линию из блоков между двумя точками. – Введите /editline для рисования линии
Пример: /editline 10 32 10 10 32 10 Soil_Dirt
окружающая среда Устанавливает тип окружения в выбранной области. Пример: /environment desert
Расширяет текущий выбор наружу. Пример: /expand --distance 10
extendface Расширяет лицо, на которое вы в настоящее время нацелены.
Заполняет пустые пространства внутри выделения блоками. Пример: /fillblocks Soil_Dirt
Отражает содержимое буфера обмена относительно оси. – Введите /flip , чтобы перевернуть объект относительно определенной оси
Пример: /flip x
/gmask Применяет глобальную маску блокировки размещения. – Введите /gmask , чтобы включить маску
– Введите /gmask clear, чтобы удалить её
Пример: /gmask Soil_Dirt
пустота Выкапывает углубления, сохраняя стены нетронутыми. – Введите /hollow --thickness чтобы создать полость в структуре
Пример: /hollow --thickness 1
hotbar Восстанавливает сохранённую конфигурацию панели быстрого доступа. – Введите /hotbar , чтобы загрузить сохраненную панель быстрого доступа
Пример: /hotbar 1
hub Возвращает вас в Космос Творческого Хаба.
/importimage Откройте инструмент импорта изображений, чтобы преобразовать изображение в блоки.
/importobj Импортирует OBJ файл как воксельные блоки
/itemstate Изменяет состояние удерживаемого предмета.
move Перемещает выделенный фрагмент и его содержимое. – Введите /move , чтобы двигаться вперёд
– Введите /move для перемещения в определенном направлении.
/paste Вставляет содержимое буфера обмена в мир. – Введите /paste для вставки в вашу позицию
– Введите /paste для вставки по координатам
/pos1 Устанавливает первый угол выделения Пример: /pos1 --x 10 --y 100 --z 15
/pos2 Устанавливает второй угол выделения. Пример: /pos2 --x 50 --y 50 --z 0
prefab Сохраняет, загружает, удаляет или перечисляет префабы – Введите /prefab save для сохранения префаба
– Введите /prefab load для размещения префаба
– Введите /prefab list для просмотра всех префабов
redo Отменяет отмененные действия – Введите /redo для повтора нескольких действий.
/repairfillers Ремонтирует блоки-заполнители в выделенной области.
Заменяет блоки внутри выделения. – Введите /replace , чтобы заменить все блоки
– Введите /replace для конкретной замены
Пример: /replace Soil_Dirt Rock_Crystal_Blue_Block
Выделяет весь чанк, в котором вы находитесь.
Выбирает фрагмент секции вместо всего фрагмента.
Включает или отключает отслеживание выделения для отмены/повтора. – Введите /selectionhistory true для включения отслеживания
setblocks Устанавливает всем блокам в выделенной области определенный тип. Пример: /setblocks Soil_Dirt
settoolhistorysize Определяет, сколько действий сборки можно отменить. Пример: /settoolhistorysize 20
shift Перемещает область выделения, не перемещая блоки. Пример: /shift --distance 15
/stack Дублирует выделенное несколько раз. – Введите /stack для последовательного увеличения
– Введите /stack для направленного управления
Заполняет выделение текучей жидкостью. Пример: /submerge Вода
время Получает или устанавливает мировое время Пример: /time morning
tint Применяет цветовой оттенок к блокам в выделенной области. Пример: /tint blue
отменить Отменяет последние действия сборки. – Введите /undo , чтобы отменить несколько действий.
/updateselection Вручную обновляет границы выделения – Введите /updateselection чтобы переопределить выделение
Пример: /updateselection 5 5 5 10 10 10
Применяет блоки только к стенам выделенной области. – Введите /wall --thickness чтобы установить стены
Пример: /wall Soil_Dirt --thickness 1

Смотрите также

2026-01-14 03:39