
Мне всегда нравился захватывающий опыт кампании Dungeons & Dragons, но было сложно найти людей, с которыми можно поиграть. Это изменилось, когда Solasta: Crown of the Magister перенесла ту же магию в видеоигры, и она проделала фантастическую работу. Хотя Solasta была великолепна благодаря своему преданному сообществу, обновлениям и загружаемому контенту (DLC), она казалась немного устаревшей. Теперь, после того, как я попробовал раннюю версию Solasta II, я думаю, что у нас может получиться действительно исключительная стратегическая ролевая игра, и лучшая часть в том, что она все еще находится в разработке.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыПознакомьтесь с Колволлами

Как и многие из вас, я изначально смог попробовать только демоверсию Solasta II, и, честно говоря, этого было достаточно, чтобы меня взволновать. Это была не просто более красивая версия первой игры с несколькими новыми функциями – казалось, что это полная перестройка. Теперь, когда я поиграл в версию раннего доступа, я на самом деле благодарен, что в неё вошел только первый акт. В противном случае, я думаю, я бы полностью исчез в мире Неокоса – настолько это хорошо!
Демо-версия позволила мне собрать команду из четырех персонажей с нуля – осиротевших братьев и сестер, в моем случае. Если вы любите создание персонажей, будьте предупреждены: в этой игре предлагается масса вариантов настройки, так что, скорее всего, вы потратите много времени на совершенствование своей команды!
Игра начинается с пустой группы, и вы можете выбирать из четырёх различных рас и шести классов. Я создал группу с Паладином, Разбойником, Волшебником и Жрецом и решил играть двумя людьми и двумя эльфами. Я потратил около часа на настройку их внешности, а затем изучил варианты классов. Именно тогда Solasta II действительно впечатлила меня – кажется, она разработана, чтобы понравиться поклонникам оригинальной Crown of the Magister, но также и приветствовать совершенно новых игроков своими понятными системами.

Когда вы начинаете группу, у вас есть несколько способов создать персонажей. Вы можете настроить всё с помощью расширенного создания, выбрать готового искателя приключений или использовать метод быстрого создания – именно это я и сделал. Быстрое создание позволяет выбрать класс с предложенными навыками и предысторией, и я нашел это действительно полезным для быстрого старта, особенно если вам трудно принимать решения, как и мне. Однако расширенный редактор тоже фантастичен, предлагая опытным игрокам множество возможностей для полной разработки их персонажей.
С моими четырьмя братьями и сестрами из Колволла рядом, я начал играть, и меня сразу впечатлила потрясающая графика игры и то, как она оживила мир Neokos. Это было похоже на игру в настоящую настольную приключенческую игру, с гораздо более захватывающим и эпичным опытом.
Игра начинается с того, что ваш персонаж и его братья и сестры собираются на похороны матери. Другой брат, Deorcas, охвачен горем, что вызывает переполох и заставляет всех – включая вашу группу – бежать в город Caer Mar. Оказавшись там, вам нужно будет выяснить, что привело вас в город, найти Deorcas и, возможно, помочь некоторым местным жителям.
Мне особенно понравилась эта часть истории благодаря её отличному написанию и тому, насколько я почувствовал связь с персонажами. Обычно я предпочитаю создавать собственных компаньонов в играх, а не использовать готовых, и Solasta II делает это идеально. Каждый из братьев и сестёр имеет чётко выраженную индивидуальность и реагирует на сюжет правдоподобно, а тот факт, что все они полностью озвучены, делает впечатления ещё лучше.
Даже на ранних стадиях, Solasta II предлагает гораздо более захватывающую историю и даёт игрокам гораздо больше контроля, чем любая другая стратегическая ролевая игра, в которую я играл. Я действительно рад увидеть, куда повернётся сюжет с моей группой несовершенных персонажей, но мне придётся ждать следующего крупного обновления, чтобы продолжить их приключение.
Приключения во всей своей красе.

Отставив в сторону членов семьи, давайте обсудим основную механику игры Solasta II: бои и исследование. Это продолжение использует набор правил, называемый SRD, который определяет, как работают сражения и определенные действия. Если вы новичок в терминах настольных ролевых игр, не беспокойтесь! Solasta II — одна из самых простых стратегий RPG, в которую легко начать играть.
В игре представлено много боёв, и они работают аналогично классическим пошаговым RPG. Система знакома опытным игрокам, но адаптирована специально для этой игры. Освоить основы легко, но по мере усложнения игры вам придётся тщательно планировать навыки и способности своей команды, чтобы добиться успеха. Даже на самой простой настройке игра предлагает достойный вызов – она достаточно сложна, чтобы быть захватывающей, но при этом остаётся доступной для новых игроков.
Интерфейс боя – огромное улучшение по сравнению с предыдущей версией. Всё чётко объяснено, и вы даже можете скрыть длинные описания, если предпочитаете более простой вид. Мне особенно понравилось, насколько хорошо организованы вкладки – например, все способности Паладина удобно сгруппированы вместе и легко доступны при необходимости, но могут быть скрыты, чтобы не загромождать экран во время сражений.

Я в основном играл за Жрецов, Паладинов, Разбойников и Волшебников, пробуя разные специализации в рамках этих классов. Я обнаружил, что классы, использующие заклинания, оказались самыми приятными и эффективными, и мне особенно понравилось играть за Жреца или Паладина. Они оба предлагают отличный баланс между поддержкой и уроном, и я думаю, что каждая группа выигрывает от наличия одного из них.
Помимо сражений, вы также будете делать короткие и длительные перерывы. Они работают просто во время исследования города, но всё становится действительно увлекательным на мировой карте. Это одна из моих любимых особенностей – она делает простое перемещение по миру стратегически интересным.
По мере перемещения по туманной, основанной на плитках карте, вы будете тратить очки движения (MPs) для перемещения к целям и открытия новых локаций. Эти очки не восстанавливаются автоматически – вам нужно отдыхать, а для отдыха требуются пайки. Это означает, что планирование заранее является ключевым, как и в настоящем приключении!
Игра предлагает несколько интригующих тайн, разбросанных по всему миру, от опасных пещер, населенных существами, до более спокойных моментов, когда два главных героя общаются и реагируют на окружающую обстановку. Вам предоставляется свобода исследовать большую карту и решать, какую её часть вы хотите открыть для себя. Имейте в виду, что некоторые локации имеют ограничения по времени, поэтому вам нужно будет тщательно управлять своим временем, чтобы добраться до них.
Долгий путь к величию

Я всегда любил стратегические RPG, и Solasta II уже сейчас выглядит одной из лучших, что удивительно, учитывая, что она всё ещё в раннем доступе. Это продолжение имеет огромный потенциал, предлагая захватывающую историю, реальный выбор игрока и как глубокий, так и простой в освоении бой.
Я обычно предпочитаю подождать, прежде чем играть в игры в раннем доступе, так как предпочитаю более завершенный опыт с большим количеством контента. Однако, Solasta II – исключение – я рад следить за ее разработкой и наблюдать, как она развивается. Если вы уже знакомы с Crown of the Magister, Solasta II предлагает все, на что надеялись фанаты. А если вы новичок в этом мире, приготовьтесь к фантастическому приключению, где ваш выбор имеет значение.
Смотрите также
- Fallout 4: Руководство по выполнению заданий в канун Дня всех святых
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Eclipsoul tier list (October 2025)
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Руководство по лучшим сборкам в Shape of Dreams – Аурена, Шел, Бисмут и Начия
- Когда-то человек: руководство по исследованию Брукхема (места якоря мистического ящика и разлома)
- Лучшие кулинарные игры для телефонов и планшетов Android
- Дочь Эрика Менедеса отреагировала на отказ в условно-досрочном освобождении её отцу и дяде.
- Советы Warpath для начинающих и продвинутых игроков
2026-03-11 19:07