Ведьма заставляет меня чувствовать себя злодеем в Path of Exile 2, и мне это нравится Топ Геймер, 09.12.2024 Как опытный искатель приключений, повидавший немало подземелий и таверн, я должен сказать, что Path of Exile 2 стал глотком свежего воздуха, но именно Ведьма действительно украла мое сердце. Я всегда воображал себя героем, спасающим положение в видеоиграх, но есть что-то, несомненно, приятное в том, чтобы быть злодеем… или, по крайней мере, темной волшебницей.🌟 Мечтаешь о звездах? CryptoMoon поможет тебе взлететь до небес с криптой и отличным настроением! Присоединиться в ТелеграмИзначально, когда я начал играть в Path of Exile 2, мое любопытство возбудили два персонажа. Наемник был моим первоначальным выбором, потому что мне понравился его стиль игры, но Ведьма быстро стала моей любимой. В отличие от Колдуна, специализирующегося на магии стихий, Ведьма занимается запретными искусствами. Помимо того, что она делает ее классом, подходящим для новичков в PoE 2, игра за Ведьму дает мне ощущение игры злодея. Обычно я предпочитаю быть героем, особенно в видеоиграх. Однако по мере того, как я развиваюсь в «Ведьме», я понимаю, почему некоторым людям нравится быть злодеями.Встаньте, мои миньоныВ игре Path of Exile 2 персонаж Ведьмы выделяется своим умением вызывать миньонов-нежить. Эти миньоны бывают двух разновидностей: постоянные союзники, которым для эффективности нужны особые способности, и временные существа. У каждого типа есть свои преимущества, но что действительно дает мне силы, так это то, что они рядом со мной, заставляя меня чувствовать себя могущественным.Начнем с того, что в качестве начального персонажа я выбрал Наемника, посчитав его довольно стильным и обладающим впечатляющими способностями. Однако вскоре он мне надоел. В тот момент, когда я выбрал нового персонажа и выбрал Ведьму, в PoE 2 все стало на свои места. Несмотря на то, что Ведьма более деликатна, чем Наемник, Ведьма предлагает гораздо более приятный игровой процесс.Действительно, именно благодаря миньонам все так сложилось. Честно говоря, они довольно хрупкие и их можно быстро победить, особенно против боссов. Тем не менее, они занимают особое место в моем сердце. Когда я играл за Наемника, меня постоянно одолевало чувство осторожности, когда я отправлялся на новые территории. Хотя некоторые игроки могут оценить такой уровень напряжения, я скорее человек, которому нравится чувствовать себя сильным.Когда я командую персонажем-ведьмой в Path of Exile 2, характер встреч с врагами для меня значительно меняется. Я больше не воспринимаю монстров как надоедливые препятствия, мешающие моему прогрессу; скорее, я рассматриваю их как потенциальных союзников или временных приспешников, если хотите. Их присутствие может быть временным, но я считаю, что их недолгое существование обогащает.Удивительно, сколько удовольствия я получаю от использования Unearth для превращения останков монстров в свои кусочки. Я часто размышляю, боялись бы эти враги меня больше, если бы они были реальными персонажами, наблюдая, как я манипулирую телами их родственников ради своей выгоды. На самом деле они уже жестокие порождения тьмы, но игра мыслей все равно доставляет острые ощущения.Склонись перед моей армиейВместо того, чтобы в одиночку отправиться на континент Рэкласт, Ведьма обычно имеет на своей стороне своих верных союзников. Успокаивающий звук шуршания костей сзади добавляет уникальности моему путешествию по пустынным местам, кишащим монстрами. Наблюдение за тем, как мои миньоны послушно маршируют за мной, также вызывает особое чувство привлекательности.Хотя некоторым зрителям миньоны кажутся слишком уязвимыми, лично я считаю их фантастическими. Я с удовольствием встречаю новые группы противников только для того, чтобы увидеть, как моя маленькая армия терпит поражение, вступая в битву. Приятно поддержать их сзади своей магией, а затем усилить дополнительными миньонами.Иногда дела идут плохо, потому что после ухода миньонов Ведьма остается одна. В таких одиночных случаях я часто быстро отступаю и держусь на безопасном расстоянии от противников, пока мои надежные скелеты не восстановятся. Очень приятно наблюдать за этими знакомыми зелеными магическими символами, когда они снова вызывают мои верные войска нежити.В Path of Exile 2 игра за Ведьму сопряжена с трудностями, поскольку она довольно хрупкая, поэтому ее легко победить даже во время обычных сражений. Тем не менее, я ни за что не откажусь от того удовольствия, которое я получаю, приказывая своей армии скелетов уничтожить любого врага, который осмелится встать на моем пути.Смотрите также Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.) Какой лучший моб в Моб Контрол? Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса СТАЛКЕР 2 слишком мрачный? Вот как исправить темное освещение Руководство по Агаровым топовым коржам и Бискаитам в Cookie Run Kingdom Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42 AFK Journey: Руководство по Некродракону (лучшие команды и персонажи) Once Human: Прохождение головоломки Дейтонской больницы 2024-12-09 17:05 Заначка ботаника