
Valve обновила форму, которую разработчикам необходимо заполнить о том, как они используют ИИ в своих играх на Steam. Форма спрашивает об ИИ-генерируемом контенте внутри игр, и это все еще должно быть четко указано на странице игры в Steam. Однако Valve теперь заявляет, что разработчикам не нужно раскрывать информацию, если они просто использовали инструменты ИИ для помощи в создании игры – например, для ускорения разработки.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыМы знаем, что многие инструменты для разработки игр теперь включают функции искусственного интеллекта. Однако речь идет не о том, как эти инструменты помогают разработчикам работать быстрее. Мы сосредоточены на том, как искусственный интеллект может быть использован для создания контента, который игроки фактически испытывают в вашей игре.
Обновленные рекомендации уточняют, что разработчики не обязаны раскрывать, используют ли они такие инструменты, как генеративный искусственный интеллект, для создания предварительных концепт-артов – или для мозгового штурма идей, как описывают это разработчики из Larian Studios, создатели Divinity: Original Sin 2. Аналогично, им не нужно раскрывать использование ‘vibe coding’, когда они описывают, что они хотят, чтобы код делал для искусственного интеллекта, который затем пишет код за них. Позиция Valve заключается в том, что до тех пор, пока эти методы не влияют на то, что игроки испытывают в игре – что они видят, слышат или читают – они вполне приемлемы.
Идея, лежащая в основе этого изменения, кажется логичной, если вы занятый продюсер игры, задающийся вопросом, нужно ли документировать каждое использование ИИ дизайнером уровней для помощи с электронной почтой. Игровые движки, такие как Unreal, теперь включают в себя ИИ-чат-ботов, и хорошо известно, что команды разработчиков игр часто подталкиваются руководством к использованию этих инструментов, даже если они фактически не создают полезный игровой контент или не предлагают каких-либо реальных улучшений.
Честно говоря, я не думаю, что это новое изменение значительное или даже улучшение. Предыдущая форма Valve, как и текущая, напрямую не спрашивала об инструментах, используемых для повышения эффективности. Обе версии запрашивали только информацию о контенте, сгенерированном ИИ, который потенциально может быть найден в играх.
Обновленные правила по-прежнему не решают основную проблему с тем, как Steam обрабатывает контент, сгенерированный ИИ: разработчики и издатели могут быть очень неясны в отношении того, какие части их игр были созданы людьми, а какие — ИИ. В то время как Valve пытается разграничить инструменты ИИ, которые помогают разработчикам, и ИИ, который создает полноценные произведения искусства, контент, сгенерированный ИИ, часто попадает в финальную игру, даже если он предназначался только в качестве временного исправления в процессе разработки. Недавние получившие признание критиков игры, такие как The Alters и Clair Obscur: Expedition 33, случайно вышли с некоторыми активами, сгенерированными ИИ.
Независимо от того, было ли это преднамеренно или нет, упрощение для разработчиков процесса обхода технических деталей со стороны Valve может привести к тому, что больше игр тайно будут использовать ИИ. Хотя это изменение не полностью уступает давлению со стороны руководителей компаний, желающих скрыть использование ИИ, оно мало что делает для того, чтобы помочь игрокам понять, что находится в тех играх, которые они покупают.
Смотрите также
- Обзор MSI Claw 8 AI+: вторая попытка оказалась удачной для этой мощной портативной обновленной версии
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Что на вашей книжной полке?: автор и нарративный дизайнер Хейди Макдональд
- Cookie Run Kingdom: руководство по начинкам для печенья и бисквитам из теневого молока
- Майли Сайрус молчит о новом романе Билли Рэя Сируса
- Тир-лист Athena Blood Twins
- Idle Horizons Гайд: 7 советов, чтобы усилить ваши сражения
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.)
2026-01-19 15:25