Valve не сотрудничает с сайтами азартных игр — издатели Counter-Strike выпускают редкую публичную защиту механики лутбоксов, после иска, поданного в Нью-Йорке.

Valve публично ответила на иск, поданный в Нью-Йорке, в котором утверждается, что компания разрешила незаконные азартные игры через лутбоксы в своих популярных играх Dota 2, Counter-Strike 2 и Team Fortress 2. Это редкое публичное заявление от Valve относительно юридических вопросов.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Я не юрист и уж точно не эксперт в области права, но после прочтения ответа Valve на иск, я думаю, что он в основном избегает реальной проблемы и пытается переложить вину, хотя они и приводят пару разумных аргументов. Суть иска – что лутбоксы разработаны для манипулирования – по сути, не рассматривается. Вы можете найти полный ответ здесь, или прочитать краткое изложение с моими мыслями ниже.

Valve утверждает, что её игры не нарушают правила азартных игр штата Нью-Йорк. Они также заявляют, что объясняли свои виртуальные предметы и loot boxes генеральному прокурору Нью-Йорка Летиции Джеймс и её команде с тех пор, как офис генерального прокурора связался с ними в начале 2023 года.

Valve изначально возражала против обвинений в незаконных азартных играх, указывая на то, что лутбоксы – которые дают игрокам случайные награды в запечатанной упаковке – не уникальны для Steam или видеоигр. Они сравнили их с традиционными коллекционными предметами, такими как бейсбольные карточки и игрушки из слепых коробок, которые люди покупают, обменивают и продают на протяжении поколений.

Статья проводит параллели между лут-боксами в играх Valve и коллекционными карточками из франшиз, таких как Pokemon и Magic: The Gathering. Также упоминаются аналогичные цифровые предметы, которые Valve предлагала еще в 2004 году, вероятно, ссылаясь на ‘gachapon tickets’, впервые представленные в японской версии MapleStory в июне того же года. Хотя детали не объясняются полностью, это говорит о том, что Valve использует этот тип системы уже давно.

Итак, Valve утверждает, что в таких играх, как Counter-Strike 2, Dota 2 и Team Fortress 2, большинству из нас на самом деле не нужно покупать эти лутбоксы. Это всё просто косметические предметы – скины и прочие вещи, которые не дают вам преимущества в игре. Честно говоря, кажется, что они уклоняются от реальной проблемы. Дело не в том, помогает ли вам эта вещь победить, а в том, что эти лутбоксы разработаны так, чтобы вызывать привыкание и заставлять вас продолжать их открывать, независимо от того, что внутри!

Valve также обсудила свои прошлые усилия по борьбе с азартными играми в Steam. Они ранее заблокировали более миллиона учетных записей, используемых для азартных игр, мошенничества и кражи. Они также внедрили такие функции, как отмена сделок на рынке – позволяя пользователям отменять сделки с рынка за последнюю неделю – и задержки сделок, которые задерживают сделки с недавно приобретенными предметами, чтобы затруднить работу сайтов азартных игр и защитить пользователей от мошенничества. Наконец, Valve запрещает компаниям, занимающимся азартными играми, спонсировать или участвовать в турнирах по своим играм.

В статье затем рассматриваются возражения на предложенные исправления со стороны генерального прокурора Нью-Йорка. В частности, компания не желает запрещать игрокам торговать предметами, полученными из лутбоксов, на торговой площадке Steam. Возможность продавать эти предметы за реальные деньги является ключевой частью иска, в котором утверждается, что лутбоксы функционируют как разновидность азартных игр, поскольку предметы явно имеют денежную стоимость.

Valve проводит параллели между продажей внутриигровых предметов, таких как ножи из Counter-Strike, и торговлей физическими коллекционными предметами в интернете. Они утверждают, что если продажа коллекционных карточек приемлема, не должно быть проблем с тем, чтобы позволить игрокам продавать свои цифровые предметы, заявляя, что эта возможность передачи выгоды потребителям и является правом, которое они не отнимут. Однако, в публикации умалчивается тот факт, что Valve получает прибыль от каждой сделки на торговой площадке Steam, зарабатывая миллионы долларов в процессе.

Valve возражает против предложения генерального прокурора Нью-Йорка, которое потребует более строгих проверок, чтобы предотвратить использование жителями Нью-Йорка таких методов, как VPN, для обхода ограничений Steam. Valve утверждает, что это потребует внедрения навязчивых технологий для всех пользователей по всему миру. Они также не хотят собирать дополнительные данные для подтверждения возраста, поскольку считают, что большинство способов оплаты уже включают эту информацию. Эта дискуссия связана с более широким продолжающимся обсуждением подтверждения возраста и потенциальных проблем с конфиденциальностью, возникших в результате действий платежных систем в прошлом году.

Valve заявляет, что будет следовать любым новым законам, касающимся лутбоксов, отметив, что эти законы, вероятно, будут созданы с учётом отзывов как от игровой индустрии, так и от игроков в Нью-Йорке. Однако они считают, что текущие предложения генерального прокурора Нью-Йорка заходят слишком далеко. Хотя урегулирование с генеральным прокурором могло бы быть проще и менее затратным, Valve утверждает, что условия в конечном итоге нанесут вред пользователям, другим разработчикам игр и потенциалу для креативного игрового дизайна.

Компании, управляющие игровыми платформами, ответили на иск генерального прокурора Нью-Йорка, раскритиковав его предположение о том, что игры вызывают насилие в реальном мире. Они утверждали, что нет доказательств связи и назвали эти утверждения вводящими в заблуждение. Я согласен с Valve в этом вопросе – идея о том, что виртуальное насилие напрямую приводит к насилию в реальном мире, просто не соответствует действительности. Включение этого аргумента в иск кажется способом атаковать видеоигры в целом, используя дебаты вокруг loot boxes в качестве прикрытия. По крайней мере, это дает Valve сильное юридическое преимущество.

После иска, поданного в Нью-Йорке, аналогичное дело было подано и в штате Вашингтон. Мы подробно освещали детали этих претензий в предыдущей статье. Чтобы получить юридическую оценку конкретно дела в Нью-Йорке, вы также можете найти познавательное интервью с юристом на Eurogamer, которое провёл Коннор Макар.

Смотрите также

2026-03-11 23:26