В Half-Life 2: Episode 3 могли быть ледяная пушка и монстры-капли, как видно из новых документальных кадров. Влад Бумага, 17.11.2024 🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇CryptoMoon TelegramДля давнего энтузиаста Half-Life, который провел бесчисленные часы, путешествуя по загадочному миру City 17, недавний документальный фильм, посвященный 20-летию игры, стал не чем иным, как поездкой на американских горках эмоций. Дразнящие проблески незавершенного третьего эпизода возродили мою надежду на развязку эпической саги, которая не давала нам покоя с 2007 года.В честь 20-летия Half-Life 2 Valve обновила игру некоторыми новыми функциями. Кроме того, они создали документальный фильм, в котором члены их команды разработчиков вспоминают свою работу над игрой и ее эпизодическими расширениями, включая нереализованный Эпизод 3. Как геймер, я получил возможность взглянуть на некоторые ранее не публиковавшиеся кадры из предстоящего эпизода. Мы впервые видим, как разворачивается действие, и позвольте мне сказать вам, это захватывающе! Появилось совершенно новое оружие — ледяная пушка, которая выглядит очень круто и мощно. И если этого было недостаточно, они представили новый тип врага, который имеет жидкую форму. Мне не терпится увидеть, как это добавит в игру совершенно новый уровень сложности!Half-Life 2: документальный фильм, посвященный 20-летию Разговор об Эпизоде 3 начинается через 1 час 52 минуты и включает концепт-арт и, в конечном итоге, кадры игрового процесса. Важно отметить, что все показанные кадры игрового процесса взяты с тестовых арен и демонстраций, а не с финальных частей игры. Несколько членов команды Valve упомянули, что они работали над этим эпизодом около шести месяцев, затем вернулись к оригинальной Left 4 Dead и больше никогда не возвращались. В рассматриваемом эпизоде есть два ключевых аспекта: во-первых, ледяная пушка позволяет создавать фигуры путем распыления льда, позволяя людям мгновенно укрываться, например, укрываться, которые могут быть прострелены и в конечном итоге сломаны солдатами. Во-вторых, это устройство само по себе может служить оружием, замораживая противников, или в так называемом «режиме Серебряного Серфера» оно может создавать ледяной путь впереди, пока вы скользите по нему.Реквизит с холодным оружием уместен, учитывая, что действие Эпизода 3 происходит (частично) в Арктике, куда Фримен направлялся к ледоколу Borealis, упомянутому во втором Эпизоде. Изначально предполагалось, что это место будет занимать видное место в Half-Life 2, поскольку хорошо. Более привлекательным дополнением к игре является новый враг под названием «Капли», подходящее прозвище. Эти сущности напоминают капли жидкости, что позволяет им изменять свою форму, разделяться на части и течь через различное окружение. У них есть способность поглощать других врагов или физические объекты, а также они могут протискиваться сквозь решетки или даже падать, когда это необходимо.Неизвестно, появились ли эти компоненты в финальной версии Эпизода 3, и битва с каплями была бы приятной. Однако они определенно кажутся привлекательными, не так ли? Марк Лэйдлоу говорит, что, поскольку проект еще не был реализован, он не мог предвидеть его потенциальный результат. Однако в воздухе царило предвкушение и волнение по поводу неизвестного приключения, которое ждало его команду. Вместо того, чтобы диктовать строгое повествование, он был открыт для открытия истории с помощью новых инструментов и функций, которые были в их распоряжении.В конце концов, Лэйдлоу поделился короткой историей, в которой Эпизод 3 был переосмыслен как фанфик, хотя позже он признался, что сожалеет об этом поступке. По его собственным словам: «Я оказался на изолированном острове, оторванный от своих друзей и творческого круга, частью которого я был на протяжении десятилетий. Не имея никого, кто мог бы мне посоветовать, я был вне связи и принял решение, к которому позже приеду. сожалеть. Поначалу все это казалось причудливой идеей… пока я не осуществил ее. Как преданный фанат, размышляющий над документальным фильмом, я могу поделиться с сотрудниками Valve некоторыми соображениями относительно того, почему Эпизод 3 Half-Life так и не вышел в свет. Они признались, что чувствовали себя опустошенными после того, как посвятили столько времени Half-Life, поставили под сомнение жизнеспособность эпизодических игр и хотели создать что-то более грандиозное для следующей части. Кроме того, они были в восторге от различных внутренних проектов, таких как разработка многопользовательских игр. Многие выразили сожаление, полагая, что, оглядываясь назад, возвращение к работе над Эпизодом 3, возможно, было бы лучшим выбором.Проще говоря, как выразился Гейб Ньюэлл: «Не полагайтесь на развитие сюжета как на оправдание своей работы. Вы обязаны перед геймерами выйти за рамки простого продвижения сюжета вперед. Да, им нравится история, но они говорят, что вы делают это, потому что хотят знать, что будет дальше, не оправдывает требуемых усилий. Выпустить его в нынешнем виде не составило бы труда. Я столкнулся с неудачей, поскольку не мог найти решения. Мне было неясно, как работа над Эпизодом 3 способствовала прогрессу.Я считаю, что не считается ленивым подвести итог истории, закончившейся захватывающим моментом. Однако вопрос о том, должны ли разработчики что-то геймерам, является спорным, но если они это сделают, для них может быть еще большим разочарованием вообще не создать продолжение, фактически переложив на себя ответственность за инновации. И наоборот, трудно опровергнуть ценности, которые изначально привели к созданию таких игр, как Half-Life и Half-Life 2, а также к многочисленным превосходным играм, выпущенным Valve вместо Episode 3. Если вы так же увлечены Half-Life, как и я, вам не следует пропустить весь юбилейный документальный фильм. Ближе к концу есть небольшой отрывок из заброшенного проекта Arkane Ravenholm. Кроме того, Valve поделилась несколькими видеороликами на своем канале YouTube. К ним относятся демо-версия SIGGRAPH 2000 года, неизданная демо-версия E3 2002, которая никогда раньше не показывалась, и демо-версия E3 2003, которая в конечном итоге была выпущена.Смотрите также Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Коды Лиссы, богини ярости (сентябрь 2024 г.) Как заставить водяной насос Stardust работать на ваше оружие в Once Human Лучшие чемпионы-новички, способные выжить на каждой линии в League of Legends MU: Коды темной эпохи (август/сентябрь 2024 г.) Выход Half-Life 3 все еще не подтвержден, хотя Valve вернула команду разработчиков Half-Life 2 Как изменить внешний вид в Dragon Quest III HD-2D Remake Девушка ловит сома на парня, который думает, что ловит ее, и сталкивается с последствиями: «Девушка, что ЛМАО» Если вы хотите быстрее повысить уровень своего оружия в Black Ops 6, сейчас самое время Lonely Mountains: Snow Riders — отличная игра для катания на лыжах, если ее демо-версия является каким-либо показателем. 2024-11-17 02:25 Камень-Ножницы-Бумага