Time to Wake Up — увлекательное приключение-головоломка, где ваше окружение меняется с каждым морганием.

Мне показалась Farsight действительно интересной – это жуткая исследовательская игра, представленная на недавней Horror Game Awards. Она затрагивает удивительно специфический страх: быть затянутым в далекий дом, который вы видите во время проверки зрения, а затем преследуемым призраками внутри. Это страх, о котором я не знал, но теперь подозреваю, что буду думать о нем каждый раз, когда пойду к окулисту!

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Я также только что узнал о ещё одном инди-психологическом триллере от первого лица с акцентом на зрение, под названием Time to Wake Up. Хорошая новость в том, что на Steam доступна демоверсия, поэтому я собираюсь её проверить.

Time To Wake Up — Gameplay Trailer

Time to Wake Up не интересна из-за где вы находитесь, а из-за как вы перемещаетесь по её миру. Вы заперты во сне, питаемом прошлыми травмами, и можете переключаться между двумя версиями одного и того же места, просто моргнув. Это может напомнить вам о Before Your Eyes, которая также использовала моргание как игровую механику. Однако, то, как Time to Wake Up мгновенно переключается между слегка разными версиями одного и того же места, больше похоже на дизайн уровней в ‘A Crack in the Slab’ из Dishonored 2 или ‘Effect and Cause’ из Titanfall 2. Разница в том, что здесь вы исследуете и решаете головоломки, а не пытаетесь перехитрить врагов во времени.

Эта игра предлагает уникальный взгляд на изменение реальности, обычно ставя перед вами задачу найти предметы в одном мире и перенести их в другой, или использовать необычные методы, такие как погружение в огромные книги для путешествий между мирами. Однако не принимайте это за расслабляющую головоломку. Она использует быстрые переходы и тревожные образы для создания чувства беспокойства, намекая на более мрачные темы, которые грядут, даже в короткой демо-версии. Хотя она и не откровенно пугает, она определенно предполагает, что по мере прохождения игра станет более тревожной.

В целом, эта игра демонстрирует большой потенциал. Разработчики, Eye Blink Twice, уже придумывают креативные способы использования основной игровой механики, выходя за рамки того, что изначально задумали создатели, Arkane и Respawn. Я надеюсь, они улучшат голосовое повествование – иногда оно кажется слишком непоследовательным, колеблется между искренне эмоциональным и раздражающе самодовольным, и часто объясняет вещи, которые уже очевидны из игрового мира. Однако, даже с этим, этот интригующий взгляд на лунатизм заслуживает внимания. Полная игра ожидается к релизу позднее в этом году.

Смотрите также

2026-06-02 18:26