
Воскресенье, и я размышляю над сложным вопросом: что нам делать с развлечениями от компаний, связанных с вредными технологиями? Я также наслаждаюсь простым удовольствием от небольшого обогревателя – я назвал своего Фила. Он согревает мои ноги успокаивающим гулом, хотя он расстраивается, если я пытаюсь сушить на нем носки! В остальном у нас отличные отношения, и сейчас он работает, пока я составляю этот список рекомендуемых к прочтению материалов.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыНачнём с фрагмента внутри этой подборки ответов на недавние действия США в отношении Венесуэлы. В отчёте Института Рейтер и Оксфордского университета представлены идеи шести венесуэльских журналистов, которые предлагают критику освещения этой истории международными новостными организациями. Хотя это и интересно, я нашёл статью немного поверхностной из-за большого количества представленных голосов, что ограничило глубину анализа.
Гонсалес, который специализируется на расследовании дезинформации, пожаловался на то, что глобальные (и особенно американские) издания упускают исторический контекст произошедшего в стране. Например, он указал на статьи, критикующие Марию Корину Мачадо, которые иногда искажают ее образ таким образом, что это соответствует пропаганде режима. Батис подчеркнул, что международные СМИ отразили нарратив, который идет на пользу Делси Родригес, представляя ее как ‘умеренную’ или единственного человека, способного возглавить мирный переход к демократии.
Я читал интересную точку зрения на ситуацию в Венесуэле на сайте Europe Solidaire Sans Frontières. Этот бывший министр правительства, Андрес Изарра, утверждает, что вмешательство США не было таким сложным, как может показаться, потому что венесуэльское правительство – это не просто один человек. Он говорит, что это скорее сеть, построенная на услугах и связях – почти как мафия – и такие системы на удивление легко захватить. Отдельно я наткнулся на очень подробное, хотя и немного сумбурное, эссе бразильского социолога Сабрины Фернандес о том, как страны эксплуатируются за их ресурсы по всей Южной Америке.
Я копался в поисках информации об играх из Венесуэлы и наткнулся на удивительный архив, собранный Сезаром Маркесом и Дэвидом Пино. Он полон игр, созданных венесуэльскими разработчиками или с их помощью – я был очень рад увидеть VA-11 Hall-A от Sukeban и Sokobond Express от Jose Hernandez! Я также нашел это увлекательное эссе от Gina Saraceni о том, как нефть влияет на венесуэльскую поэзию – это действительно интересный взгляд на то, как ресурсы страны проявляются в искусстве. Думая обо всем этом, я просто хочу послать добрые пожелания и поддержку всем в Венесуэле, кто сейчас переживает такие трудные времена.
Дрю Мэки из Thrilling Tales of Old Videogames выдвинул интересную теорию о вдохновленных индуистскими богами названиях призывов в серии Final Fantasy. Его побудила реакция индуистского священника Шивама Бхатта на Bluesky на предыдущую статью.
Индийский бог Шива, конечно, совсем не это — не женского пола и не обладающий ледяной магией, и уж точно не лесбиянка на мотоцикле. У него нет конкретных ассоциаций со льдом, снегом или зимой; на самом деле, он бог времени, среди многих других вещей (но ни одна из них не особенно холодная или влажная), и он главный бог во многих индуистских традициях. В шаивизме, одной из наиболее широко практикуемых форм современного индуизма, Шива является высшим существом. В другой, он один из трех верховных божеств в Тримурти, где он служит в роли разрушителя наряду с Брахмой, создателем, и Вишну, хранителем. На самом деле, самое близкое, что я мог найти, чтобы связать Шиву и его альтер-эго из Final Fantasy, — это Рудра, более древний бог штормов, связанный с ним и иногда сливающийся с ним, — и даже это казалось натяжкой, потому что расстояние между богом штормов и богиней льда значительно.
Том Фрэнсис, глава Suspicious Developments, делится четырьмя советами, основанными на его 15-летнем опыте независимого разработчика игр. Его идеи удивительно ясны и ободряющи. Просто небольшое замечание: Фрэнсис ранее сотрудничал с RPS, и нам все еще немного грустно, что он ‘украл’ нашего любимого Грэма!
Вы собираетесь сдать экзамен, который стоит всех ваших жизненных сбережений. Если вы отлично сдадите этот экзамен, вы выиграете в 2-10 раз больше ваших жизненных сбережений. Игровое сообщество уже знает все ответы на экзамен и сообщит вам, если вы спросите.
Невероятно, как мало разработчиков спрашивают у них. Или не спрашивают достаточно. Или не спрашивают достаточно рано, или недостаточно часто.
Тестирование может потребовать значительных усилий и времени, но ничего не обходится так дорого, как запуск без него.
На веб-сайте Canon Fire, Амр Аль-Аасер обсуждает Super Junkoid, увлекательную модификацию Super Metroid. В этом ‘полном хаке-преобразовании’ игроки управляют девушкой, исследующей мир грез, рожденный из разума змеи. Аль-Аасер объясняет, что игра умело перерабатывает элементы из Metroid, создавая странное и тревожное ощущение – почти как будто тебя медленно проглатывают!
Художественное оформление окружения – настоящая звезда, использующая части и мотивы из Super Metroid, но чаще преобразующая тайлсеты до неузнаваемости, с глубокими, насыщенными палитрами, которые добавляют сюрреалистической атмосфере. Люки превращены в ворота воронов из Doki Doki Panic, новый контекст делает вход в их пасти угрожающим, как будто каждая дверь, через которую вы проходите, приближает вас к перевариванию змеей, а все более органичная среда усиливает это ощущение.
Окружение рисует четкую картину даже без прямого повествования, с картинами, украшающими фон. Изображения Джунко повторяются повсюду в статуях, витражах и, в конечном итоге, репликах Джунко, живых, мертвых и частично анимированных. В некоторых областях вам даже нужно намеренно получать урон, пробираясь сквозь боль, пока ваше здоровье не истощится, и вы сможете перевести дух только в безопасных комнатах горячих источников.
Мэдди Майерс и Зоя Ханна, обе известные по своей работе в Polygon, запустили Mothership, новый веб-сайт, предлагающий освещение игрового мира с акцентом на гендер, идентичность и репрезентацию. Сайт официально откроется 26 января и будет содержать статьи от бывших сотрудников Polygon Николь Карпентер, Николь Кларк и Сусаны Поло, а также вклад от Гранта Стонера и Нико Дэйо – все они являются высокоуважаемыми голосами в игровой критике и репортажах. Создатели будут признательны за вашу поддержку.
В музыкальных новинках этой недели: ‘Down’ от Metric и ‘Protect The Light’ из Spy X Family – идеально для небольшого заряда бодрости. Желаю вам расслабляющего, комфортного и счастливого воскресенья!
Смотрите также
- Я никогда не чувствовал себя так уютно, как в лабиринтах Blue Prince.
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Тир-лист Athena Blood Twins
- Прогноз цены на криптовалюту OP: тенденции и прогнозы OP
- Александра Даддарио на тренировке в купальниках доказывает, что она «трудолюбивая»
- Человек из Лас-Вегаса перевернул электрогрузовик вместе с малолетним пассажиром, потому что он ‘защищал себя’, назвав это ‘сумасшествием — перевернуть трехлетнего ребенка, чтобы преподать урок Илону Маску’
- Техасский вор с крыльца пойман на видео, но жертва кражи ничего не может с этим поделать: «Разомкнись, Pizza Rat».
- 20 самых ожидаемых телешоу 2026 года
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
2026-01-11 14:56