The Rogue Prince Of Persia — это новый рогалик, сочетающий в себе бег по стенам и маневренный бой в стиле Аркхема. Топ Геймер, 10.04.2024 Неожиданное объявление: Ubisoft объединилась с Evil Empire для разработки новой игры в жанре рогалик Prince Of Persia, как рассказал Мэтью Хоутон, менеджер по маркетингу Evil Empire. Это сотрудничество началось после их разговора на встрече после конференции в 2021 году. Игра, получившая название The Rogue Prince Of Persia, представляет собой яркий, красочный 2D-платформер, напоминающий Dead Cells своим мультяшным стилем и привязкой к бренду хлопьев. С классной музыкой и упором на бег по стенам, для платформера вполне мобильно. Игра выйдет в раннем доступе Steam 14 мая.📰 Будь всегда в курсе! Новости Сегодня подают свежие новости с отличным настроением и полезной инфой. Присоединиться в ТелеграмВ этом сценарии королевство принца снова подверглось нападению гуннов, и это прискорбное, но повторяющееся событие. Принц будет упорно сражаться с вторгающейся ордой воющих противников, украшенных черепами, неоднократно сталкиваясь как с жизнью, так и со смертью. Каждая смерть приводит к возвращению в ваш базовый лагерь в пустыне, который служит отправной точкой для исследования различных игровых регионов. При каждом посещении такого места, как разграбленная деревня, планировка меняется, создавая новые проблемы из-за сочетания препятствий, таких как уступы, стены, ямы с шипами, движущиеся пилы и разрушающиеся платформы. Это сохраняет интерес к игре примерно на 45 минут, избегая монотонности.Враги всегда будут различаться по силе и тактике. От простых патрульных с ручными топорами до тяжелобронированных противников, размахивающих щитами, которые могут неожиданно ударить вас с уступов, до неуловимых врагов, сидящих высоко наверху и готовых атаковать, если вы прыгнете к ним. Здесь бродят гончие судьбы, лучники дальнего боя, готовые нанести удар, и приспешники, наносящие урон двумя оружиями. Все эти противники оснащены дополнительным запасом здоровья в виде «Теперь со щитом!» улучшения, из-за чего их сложнее победить, прежде чем я смогу эффективно уничтожить их своим арсеналом. В вашем игровом опыте оружие — это настраиваемые элементы, которые вы можете переключать во время каждого прохождения, как и в большинстве игр-рогаликов, где улучшение настроек имеет решающее значение. Вы можете заменить свои проворные двойные кинжалы, напоминающие Принца Персии, на прочный топор, который наносит большой урон, но движется медленно. В качестве альтернативы вы можете изменить лук по умолчанию для вашей вторичной атаки с помощью шакрама, который наносит меньше вреда врагам, но проходит сквозь большее их количество. Медальоны служат редкими открытиями, которые улучшают активные способности, предоставляя пассивные бонусы. Например, я наткнулся на одного, который запускал кинжалы при рывке, а другой добавлял огненный урон к моим ударам ногами. Наложение этих синергий вызывало чувства у Выживших вампиров, однако частота моих ошибок и преждевременной кончины, несмотря на наличие мощной комбинации, также была примечательна.Я не преуспеваю в таких играх, как Ori and the Blind Forest, Celeste или Dead Cells, из-за моих плохо рассчитанных рефлексов. Вместо того, чтобы нажимать нужные кнопки, я в панике могу нажать любую случайную. Однако Принц в «Разбойнике» настолько проворен и акробатичен, насколько и следовало ожидать, с впечатляющим репертуаром приемов. Он может пинать, что мне особенно понравилось во время превью из-за его универсальности, особенно при отправке врагов в ловушки с шипами. У него также есть обычные и специальные атаки, дальние атаки (с постепенно истощающейся полосой энергии), стремительные уклонения, прыжки, топота сверху и способность бегать по стенам по любой поверхности позади него. В результате я часто ловил себя на том, что заставляю Принца в панике падать с уступов или прямо на путь приближающихся кулаков монстров.Меч, которым я владел, представлял собой двойное испытание: пока я боролся с его преодолением, я признал его достоинства и принял дух исследования, который он поощрял. Это решение привело меня к встрече с NPC, который поделился информацией о вражеском лагере, расширил мою карту и предложил возможность приобрести новое оружие и способности в ближайших магазинах. Кроме того, в ходе исследования были обнаружены скрытые области, отмеченные светящимися дверными проемами, что давало возможность решать более сложные платформерные задачи в обмен на ценные медальоны. Однако для меня это не стоило риска, учитывая мои не очень хорошие навыки платформера, которые часто истощали значительную часть моего здоровья. Напротив, я преуспел в бою, где разнообразные варианты атак — прыжки, скольжения и колющие удары — создавали гармоничный поток, который перекликался с напряженными боевыми схватками в Batman: Arkham.Проще говоря, мне не хватило навыков, чтобы победить первого босса, большого козла-демона, который положил конец демоверсии. Я добрался до него только один раз. По пути я прошел мимо оазиса, деревни, акведука и вражеского лагеря. Оазис был пыльным и оранжевым, деревня — синей и сырой, а вражеский лагерь — фиолетовым. Когда в следующем месяце The Rogue выйдет в раннем доступе, Хоутон упомянул, что у истории будет окончательный конец, но в этот период будут добавлены дополнительные уровни. Однако на этом этапе основной игровой процесс не претерпит существенных изменений, и его можно охарактеризовать как увлекательный рогалик с сильной мобильностью и боевой направленностью. Rogue Prince of Persia может не подойти тем, у кого трясутся руки.Смотрите также Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.) Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) Infinity Nikki сделала невозможное: убрала ошибку FOMO, которую мне давали другие игры Gacha Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42 Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя. Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42) Коды полей боя юнитов (октябрь 2024 г.) Коды MU Dark Epoch (август 2024 г.) 2024-04-10 20:50 Камень-Ножницы-Бумага