Студия Subnautica 2 получит свои бонусы, говорит Crafton, но не те $250 млн., которые обещали.

Сотрудники Unknown Worlds Studio, работающие над Subnautica 2, были заверены издателями Krafton, что получат обещанный бонус, если успеют выпустить достаточное количество игры к концу 2026 года. По сути, это означает продление срока выполнения целей. Неопределенность относительно выплаты бонусов возникла после внезапного увольнения старшего персонала и последующей задержки выпуска игры выживания компанией Krafton. Однако после беспокойства сотрудников и возмущения фанатов корпорация подтвердила, что бонусы будут выплачены, хотя сумма в $250 миллионов, изначально обещанная, не будет выполнена.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Как преданный поклонник, я делюсь захватывающими новостями от Bloomberg: пакет поощрений включает выплату в размере $25 миллионов, которая будет распределена неравномерно примерно среди 40 ключевых разработчиков студии. Тем временем все остальные члены команды получат бонус в этом году, который служит авансом на ожидаемый пул бонусов за участие в прибыли, который планируется выплатить в 2026 году, хотя конкретные суммы для сотрудников пока не разглашаются.

Это большая куча денег. Она представляет только около одной десятой от 250 миллионов долларов, которые Krafton должен был заплатить студии, если определенные цели продаж были достигнуты к концу 2025 года, что делает эту сделку очень выгодной для южнокорейской корпорации. Однако причины всего этого не совсем ясны, поэтому давайте попробуем разобраться в деталях и выяснить больше.

В 2021 году студия была приобретена компанией Krafton за $500 миллионов, а еще $250 миллионов были обещаны в качестве вознаграждения при достижении определенных целей по доходам к концу 2025 года. Это вознаграждение часто называют ‘earnout’. Значительная часть этого earnout будет распределена среди руководства студии, которое выразило намерение поделиться некоторой частью этих средств с другими сотрудниками. Кроме того, из суммы earnout было выделено $25 миллионов для примерно 40 сотрудников, при этом каждому была назначена разная сумма, вероятно, в миллионы долларов согласно документам, просмотренным Bloomberg.

Как страстный фанат, я был готов к релизу ‘Subnautica 2’ в этом году. Но всё пошло не так гладко: сооснователь Чарли Кливленд считал игру готовой для раннего доступа, однако Krafton настаивал на дополнительных усилиях перед выпуском игры. Потенциальные финансовые последствия этого разногласия были значительными. Обе стороны оказались в тупике, и тогда Krafton предпринял неожиданный шаг — заменил руководителей студии Чарли Кливленда, Тед Гилла и Макса МакГира продюсером Стивом Папуцисом из Striking Distance (еще одной студии Krafton). Более того, они заявили, что руководители нашей студии пренебрегли своими обязанностями. В довершение всего ‘Subnautica 2’ была отложена до 2026 года.

Оставшиеся сотрудники опасаются, что могут упустить обещанные бонусы из-за решения Krafton отложить срок выпуска на целый год, до конца 2026 года согласно Bloomberg. Это хорошая новость для тех, кто получит выгоду от бонусов, однако мы пока не знаем, что Krafton считает ‘готовым’ к выпуску или насколько реалистичен их график достижения этого.

По сути, получается, что Krafton осознаёт, что оказался в сложной правовой и финансовой ситуации. Среди прочих проблем, три уволенных разработчика подали на компанию в суд. Чтобы решить эту проблему, компания готова потратить некоторые средства. С точки зрения корпоративной логики, если деньги, которые они вкладывают в решение проблемы, позволяют удержать текущий штат сотрудников без превышения суммы в $250 миллионов, которую они старались избежать до сих пор, то они верят, что смогут извлечь прибыль из этой ситуации.

Как геймер, я не могу избавиться от чувства беспокойства относительно Subnautica 2. Недавнее ‘утечка’ в Reddit, предполагающая сокращение масштаба игры за последние два года, заставило меня задуматься о том, что на самом деле происходит позади сцены. К сожалению, Krafton так и не разъяснила, была ли именно их компания причастна к этой утечке информации, оставив нас всех в недоумении. Я лишь надеюсь, что эта ситуация разрешится как можно скорее, и мы сможем вновь с нетерпением ожидать выхода Subnautica 2 без каких-либо сомнений или беспокойств.

Смотрите также

2025-07-16 14:55