
Часто кажется, что Эрик Барон, создатель Stardew Valley, постоянно работает! Он всегда обновляет Stardew Valley или продвигается в разработке своей следующей игры, Haunted Chocolatier. Интересно, что в какой-то момент он даже думал о создании полноценного сиквела к Stardew Valley.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыВ недавнем интервью IGN, посвященном предстоящей 10-й годовщине Stardew Valley, Эрик Бароне — создатель игры — заявил, что он открыт для создания продолжения вместо продолжения обновления существующей игры. Он заявил, что ‘хотел бы’ поработать над новой игрой со свежими персонажами и новым миром, надеясь повторить энтузиазм, который он почувствовал, когда впервые начал разрабатывать Stardew Valley в 2012 году.
Я очень рад потенциалу совершенно новой обстановки – это кажется свежим и интересным вызовом как для меня, так и для команды. Однако я также осознаю, что игроки очень привязались к городу и персонажам в текущей игре, и я беспокоюсь, что представление совершенно новой команды может быть не очень хорошо воспринято.
Бароне рассматривал возможность создания сиквела для Stardew Valley, потенциально вернувшись в Pelican Town с теми же персонажами, но с новым сюжетом. Однако он понял, что это может представлять те же проблемы, что и создание совершенно новой обстановки. В какой-то момент он начал работать над Stardew Valley 2, но в конечном итоге переключил свое внимание на Haunted Chocolatier, который он описывает как похожий на сиквел, который он изначально представлял, хотя и с некоторыми ключевыми отличиями. Он все еще решает, как будут развиваться события.
Мне было очень интересно послушать, как ConcernedApe рассказывал о Haunted Chocolatier и о том, как она связана с Stardew Valley. Он признался, что ему тяжело знать, что люди ожидают, что она будет, по сути, продолжением Stardew Valley 2, и что это давление действительно на него влияет. Он сказал, что постоянно борется с тем, чтобы просто сделать игру, какую он хочет, или попытаться дать своим существующим фанатам то, на что они надеются. Он думает, что ему нужно будет найти хороший компромисс между этими двумя вариантами, и, честно говоря, это имеет большой смысл!
Действительно интересно прочитать полное интервью с Бароном; он очень откровенно рассказывает о своих чувствах и о том, как он подходил к созданию Stardew Valley. Честно говоря, это звучит невероятно напряжённо, и я рад, что не был тем, кто этим занимался!
Смотрите также
- Как открыть магию в Crimson Desert (Руководство по элементальным атакам)
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Сталкер 2: Как добраться до Припяти пораньше
- Marvel Rivals на самом деле очень увлекательная игра (впечатления от закрытого бета-тестирования) – усиление и игра № 101
- Список классов Stickman Go (февраль 2026) — Какой класс подходит именно вам?
- 23-летняя американка, родившаяся в Миннесоте, получила сотрясение мозга во время ареста службой ICE: «Как можно быть сторонником ICE после этого?»
- Как исправить ошибку входа в Steam в CS2 и вернуться к перестрелкам
2026-02-03 21:55