Создатель Prince of Persia выражает сочувствие разработчикам ремейка The Sands of Time: «Художники вкладывают душу в свою работу»

Ubisoft неожиданно отменила несколько игр в прошлом месяце, включая долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Это решение было принято в рамках крупной реструктуризации компании, которая может поставить под угрозу до 200 рабочих мест в их парижском офисе и в конечном итоге привела к призывам к забастовке и увольнению дизайнера Assassin’s Creed. Ситуация вызывает беспокойство, и Джордан Мехнер, оригинальный создатель Prince of Persia и ведущий дизайнер первой игры Sands of Time, выразил свою поддержку разработчикам, пострадавшим от отмены ремейка.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Как большой фанат, я был очень расстроен, узнав об отмене ремейка в рамках изменений Ubisoft. Это просто разочаровывает после столь долгого ожидания! Особенно жаль команду разработчиков в Монреале – я не могу представить, как тяжело должно быть, когда проект, в который ты вложил душу, просто… отменен. Это суровая реальность игровой индустрии, которую фанаты обычно не видят, но разработчики определенно знают об этом.

Как фанату, меня действительно поразило то, что сказал Джордан Мехнер об отмене игр. Он отметил, насколько разрушительно это для начинающих разработчиков, особенно для тех, кто еще не успел по-настоящему зарекомендовать себя. Разрывает сердце думать о том, что вкладываешь четыре года усилий во что-то, чем гордишься, во что-то, на что надеялся как на свой большой прорыв, только чтобы это было отменено. Он прав – это может звучать драматично, но художники действительно вкладывают свои сердца и души в свою работу, и видеть, что она никогда не выходит, ощущается как настоящая потеря. Это как скорбеть о том, что могло бы быть.

Я действительно проникся тем, что сказал Марк Мехнер: он описал, как поздние ночи и выходные, потраченные на работу над играми, и жертвы, принесенные семье и друзьям, казались стоящими того в то время, но теперь только добавляют разочарования, когда проект завершен. Было бы здорово, если бы индустрия смогла отойти от этих невероятно долгих циклов разработки!

Похоже, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был не единственным проектом, который Ubisoft отменил. Сообщения указывают на то, что онлайн-игра Assassin’s Creed также была отменена. Все это немного обескураживает, не так ли?

Смотрите также

2026-02-08 00:25