Сообщается, что студия скейтбординга Roll7 закрывается материнской компанией Take-Two.

Как заядлый геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не испытывать глубокого чувства разочарования и печали, услышав новость о том, что Roll7, блестящие умы, стоящие за некоторыми из моих самых любимых игр, таких как OlliOlli 2 и Rollerdrome , как сообщается, закрываются их материнской компанией Take-Two Interactive.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Согласно сообщениям Bloomberg, Take-Two Interactive закрывает Roll7, британскую студию разработки игр, стоящую за популярными играми о скейтбординге OlliOlli World и Rollerdrome. Закрытие является частью более крупного раунда увольнений в компании. Команда Roll7, которая на протяжении многих лет выпускала достойные внимания игры, пополнит ряды пострадавших, таких как разработчики Kerbal Space Program 2.

Дочерняя компания Take-Two Interactive, Private Division, приобрела Roll7 в 2021 году. Еще два месяца назад студия активно набирала членов команды на основе объявлений о вакансиях в LinkedIn. В интервью Eurogamer, опубликованном в январе, соруководители Roll7 выразили удовлетворение приобретением и поделились стремлением к будущим проектам в рамках Private Division.

Согласно сообщениям Джейсона Шрайера для Bloomberg, Take-Two Interactive намерена закрыть студию Roll7. Пострадавшим работникам будут выплачены выходные пособия. Однако эта информация еще не проверена Roll7. Шрайер известен тем, что освещает трудовые вопросы в игровой индустрии и в целом предоставляет точную информацию. Если закрытие подтвердится, около 60 человек могут потерять работу. Мы попытались связаться с Roll7 для получения комментариев.

Прискорбно видеть, что такая успешная студия, как эта, сталкивается с закрытием. OlliOlli 2 — одна из моих самых любимых игр, и я владею ею на трех разных платформах. Я так много играл в нее, что мне даже удалось войти в число 50 лучших в списках лидеров. Выпуск OlliOlli World стал захватывающим и ярким улучшением элементов, которые сделали их опыт катания на скейтборде таким отзывчивым, захватывающим и захватывающим. Более того, отточенный и точный игровой процесс Rollerdrome вызвал трепет у наших рецензентов, поскольку мы назвали его «необъяснимой радостью».

Увольнение с работы, особенно неожиданное, — это болезненный и тревожный опыт. Я могу вспомнить, что недавно сам прошел через это в игровой индустрии из-за последствий того, что некоторые могли бы назвать «турбулентностью Embracer Group». Хотя я понимаю, почему это произошло, опыт был далеко не из приятных. Я сочувствую тем, кого затронули решения Take-Two.

Смотрите также

2024-05-02 13:20