Sony только что запатентовала ‘призрачного’ игрока, и они созданы, чтобы занять место вашего старшего брата или сестры.

Компания Sony недавно запатентовала интересную AI-технологию, которая может заканчивать игры за игроков, застрявших в сложных местах. По сути, AI выступает в роли «призрачного» игрока, вмешиваясь, чтобы преодолеть трудные участки. Это развитие имеет большое значение и добавляет к продолжающемуся обсуждению роли искусственного интеллекта в видеоиграх, согласно Dexerto.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Независимо от вашего мнения об искусственном интеллекте, очевидно, что ИИ становится все более распространенным. Эта новая система от Sony предлагает предварительный просмотр будущего, где ваша PlayStation помогает вам преуспевать в играх, почти как если бы опытный игрок помогал вам.

Этот патент описывает систему, в которой ИИ помогает игрокам более интерактивным способом. Это как значительно улучшенная версия функции Game Help на PS5. Вместо того, чтобы показывать вам текст или видео, которые могут не совсем соответствовать тому, что вы делаете, ИИ демонстрирует решения непосредственно в самой игре, делая опыт более естественным и полезным.

Система фокусируется на доступности и обучении, а не просто на предоставлении вам ответа.

Патент описывает несколько различных игровых режимов, что является отличной идеей, поскольку игрокам всех уровней мастерства будут нужны разные впечатления. Эти режимы включают в себя Story, Exploration, Combat и полную опцию Full Game. Режим Combat особенно полезен, если у вас возникают трудности с сложным боссом; он отображает важные подсказки по времени и схемы атак на экране, позволяя вам узнать лучший способ защиты и атаки.

Самой полезной функцией, безусловно, является режим Полной Игры. Если вы застряли в сложной части и просто хотите пережить историю, «игрок-призрак» вступит в игру, выполнит её за вас, а затем вернёт вам управление. Это позволяет вам продолжать наслаждаться игрой, не расстраиваясь и не сдаваясь.

Sony работает над тем, чтобы сделать современные игры более доступными, признавая, что многие новые тайтлы сложны и имеют огромные миры. В недавнем заявлении компания объяснила, что игроки часто сдаются или испытывают трудности, потому что игры слишком сложные. Существующие способы получения помощи, такие как просмотр старых игровых процессов или поиск в интернете, могут занимать слишком много времени, поэтому Sony ищет лучшие решения.

Эта новаторская система была впервые предложена в сентябре 2024 года, но детали были обнародованы только в отчете Всемирной организации интеллектуальной собственности. Технология вступает в дебаты, которые уже происходят в игровой индустрии. Например, игра Clair Obscur: Expedition 33 лишилась своей награды Indie Game Award, потому что использовала сгенерированные ИИ-изображения-заполнители. Аналогично, Arc Raiders подверглась критике за использование созданных ИИ озвучек.

Этот патент Sony направлен на помощь игрокам, а не на создание игрового контента, но он демонстрирует, что искусственный интеллект играет все более важную роль в PlayStation. Важно помнить, что компании часто подают патенты в качестве меры предосторожности, поэтому эта конкретная функция может не появиться в игровой консоли в ближайшее время. Примечательно, что Sony также исследует другие функции на основе искусственного интеллекта, включая ту, которая могла бы автоматически цензурировать контент в играх по мере вашего прохождения.

Смотрите также

2026-01-07 23:30