
Объявление о том, что девятилетняя Destiny 2 наконец-то прекращает свое существование, сильно ударило по ее фанатской базе. Тем не менее, для многих немедленной предположением было бы, что Destiny 3 уже где-то находится в стадии разработки. В конце концов, несмотря на то, что слабые показатели Destiny 2 и Marathon, по сообщениям, привели к огромному убытку в размере 765 миллионов долларов, Sony потратила 3,6 миллиарда долларов на приобретение Bungie в первую очередь. Но, согласно недавнему отчету, реальность может быть гораздо менее обнадеживающей.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыПо словам Джейсона Шрайера из Bloomberg, основная причина, по которой Bungie не приступила к работе над Destiny 3 после выхода дополнения The Final Shape, заключается в финансовых соображениях. Как объяснил Шрайер в Bluesky, «Все сводится к тому, во сколько это обойдется.»
Комментарий вызвал любопытство относительно потенциальной нежелания Sony инвестировать в дорогостоящий проект с большой аудиторией, особенно учитывая их прошлую готовность финансировать масштабные игры PlayStation. Например, разработка Marvel’s Spider-Man 2, по слухам, стоила более 300 миллионов долларов, а неудачная игра Concord, по сообщениям, обошлась примерно в 400 миллионов долларов.
Сообщается, что разработка нескольких будущих игр, включая Wolverine и следующего Spider-Man от Insomniac, обойдётся более чем в 300 миллионов долларов. Пока неясно, сколько именно Sony вложила в новый амбициозный проект Naughty Dog Intergalactic и онлайн-игру Fairgame$. Fairgame$, который мало показывался с момента выхода трейлера три года назад, теперь, похоже, известен как Break In.
На Bluesky пользователь по имени Гаво в шутку указал на явное лицемерие компании, которая, казалось бы, не обеспокоена крупными инвестициями в однопользовательскую игру Naughty Dog, но теперь выражает обеспокоенность по поводу стоимости нового онлайн-шутера, у которого уже есть устоявшаяся аудитория. Они саркастически назвали это «просто фантастикой».

Шрайер ответил, что Sony сейчас внимательно изучает большие бюджеты и длительные сроки разработки в своих игровых студиях. На игровом форуме ResetEra он пояснил, что Sony, как и многие другие игровые компании, обеспокоена тем, что затраты на разработку превышают 300 миллионов долларов, а реализация проектов занимает более пяти лет. Он заявил, что в этом вопросе нет никакой двусмысленности.
Заявление согласуется с растущей обеспокоенностью по поводу раздувания бюджетов на разработку во всей игровой индустрии. Ранее Шрайер заявлял, что суммы, связанные с разработкой ААА, часто достигают 300 миллионов долларов, а иногда и намного больше. Эта оценка даже не включает в себя оплату маркетинга или руководителей, которые легко могут удвоить эту сумму.

Однако еще до всего этого флагманские эксклюзивы Sony уже дорожали. Официальные отчеты показали, что затраты на разработку The Last of Us Part II и Horizon Forbidden West превысили 200 миллионов долларов. С учетом лицензионных сборов Marvel в размере 106,5 миллионов долларов даже фильм Майлз Моралес с более скромным бюджетом также оказывается в том же диапазоне.
Возможно, Sony еще не поздно изменить свою стратегию. Хермен Хюльст, глава Sony Interactive Entertainment Studios, заявил в интервью 2025 года, что теперь компания стремится «потерпеть неудачу быстро и с низкими затратами». Ключевой вопрос сейчас заключается в том, приведет ли этот новый подход к более частому выпуску небольших игр от собственных разработчиков в ближайшие годы.
Смотрите также
- Проблемы с Forza Horizon 6 на ПК: исправление вылетов, рывков, ошибок Steam и проблем с Game Pass
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Пулемет Келли сталкивается с мучительными проблемами с Меган Фокс из-за утечки тревожных подробностей
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Walmart только что добавил загадочное устройство в корзины для покупок, и то, что люди думают о его предназначении, вызывает серьезные опасения по поводу конфиденциальности.
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Шайа ЛаБаф отправлен на реабилитацию, залог в размере 100 000 долларов после драки на Марди Гра: «Какой странный и печальный человек».
- Окончательный облик ознаменовал конец Destiny 2, но эпизоды — это только начало
2026-05-26 01:05