В Civilization 7 разработчики продолжают работать над смягчением переходов между эпохами. Для новичков переход из одной эпохи в другую в этой новой игре от Firaxis — довольно значительное изменение. Ощущается, как будто начинаешь всё заново, поскольку нужно выбирать новую цивилизацию, подходящую для текущей эпохи, и перестраивать свои юниты, которые могут быть понижены в ранге или даже полностью удалены. Игра также меняет ландшафт, перемещая все ресурсы, как будто убирает после беспорядка.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыИгра задумана как нечто революционное, и, учитывая мою склонность быстро бросать начатые игры, я понимаю, почему. Однако эта новая функция вызвала немало споров среди давних поклонников серии. Разработчики внесли существенные изменения в систему эпох после релиза, но многие недавние обзоры в Steam все еще критикуют ее. На этой неделе они выпустили еще один патч, одновременно объявив о планах по более жесткому подходу к переходу между эпохами, чем в оригинальной версии. Это рискованный шаг (в этой 4X стратегии), посмотрим, окупится ли он для них.
Вкратце: ранее Firaxis реализовала функцию «Влияние перехода эпох», позволяющую игрокам выбирать между традиционным методом, при котором игра собирает юниты в периоды перехода, или новой настройкой «непрерывности», которая сохраняет местоположение юнитов на карте.
Эд Бич, креативный директор, описывает Режим непрерывности как функцию, которая минимизирует перерывы в военных кампаниях для игроков, предпочитающих непрерывные сражения от одной эпохи игры к другой. Он признался, что нечасто использует эту настройку в своих играх, но обнаружил ее приятной во время недавней полной кампании, сыгранной за лидера Чингисхана. В более непринужденной манере, я бы сказал, что мне нравится идея о том, что завоевания Чингисхана для мирового господства постоянно перезагружаются из-за исторических эпох. Это как если бы эти надоедливые периоды постоянно сбрасывали WAAAAGH! яростных военачальников.
Как преданный поклонник, не могу не выразить своего восхищения свежей обстановкой в Beach Raiders, но я немного разочарован Firaxis за то, что они сделали это новым вариантом по умолчанию, при этом скрытно поместив любимую опцию ‘Перегруппировка’ в расширенные настройки. Такое расположение слишком легко пропустить, что приводит к случайной путанице.
Однако я рад сообщить, что последнее обновление в Steam и Epic Games Store решило эту проблему, сделав эти настройки ‘запоминающимися’ между кампаниями — включая скорость игры, сложность и теперь режим перехода. Это продуманное обновление должно помочь таким игрокам, как я, не забывать наши предпочтительные настройки, обеспечивая более стабильный игровой опыт!
Firaxis разрабатывает более сложный вариант механики «Перегруппировка», который они пока называют «Крах». Хотя конкретные детали пока недоступны, «Крах», похоже, предполагает увеличение потерь юнитов и их ухудшение, потенциально напоминая механику «Темных веков». Beach отметил, что она все еще находится на стадии тестирования и на данном этапе может оказаться неинтересной или неподходящей для игры. В случае успеха, «Крах» может быть интегрирован в будущую версию.
Помимо того, что они написали, полные детали обновления для Civilization 7 версии 1.2.4 также включают в себя некоторые исправления ошибок. Однако, ни одно из этих обновлений, на мой взгляд, не является столь значительным, как продолжающиеся обсуждения эпох. Ты все еще играешь в эту игру? Существенно ли изменилось твое мнение с момента ее выхода?
Смотрите также
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Как смотреть KPopped онлайн: смотрите все эпизоды музыкального конкурса на Apple TV+
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Тир-лист Athena Blood Twins
- Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.)
- Лучшие команды в Realms of Pixel — по одной на каждую стадию игры
- СТАЛКЕР 2: Обмани обманщика: руководство квеста
- Второй сезон «Миротворца» воплощает идею Тайки Вайтити о оргии.
- Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.)
2025-08-28 14:25