Римейк Prince of Persia: The Sands of Time и другие проекты отменены Ubisoft, с возможными увольнениями на горизонте.

После долгого и сложного процесса разработки Ubisoft объявила об отмене ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Это решение является частью более масштабной реструктуризации компании, направленной на повышение креативности и достижение долгосрочного роста. Ubisoft планирует организовать свои команды в пять специализированных студий, чтобы помочь достичь этих целей.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

В дополнение к отмене ремейка Prince of Persia, Ubisoft также остановила разработку еще пяти игр – три были совершенно новыми проектами, а одна предназначалась для мобильных устройств. Они также отложили работу над семью другими играми. Хотя деталей мало, Ubisoft, похоже, переориентирует свой фокус на игры с открытым миром и те, которые предлагают постоянные живые сервисы.

Ubisoft, возможно, готовит новые сокращения. Они уже закрывают свою студию в Галифаксе и сейчас рассматривают возможность продажи некоторых своих активов, согласно VGC. Кроме того, финансовый директор Фредерик Дюге отметил, что некоторых сотрудников переведут на другие проекты, а другие могут потерять работу. Компания не сообщила, на какое именно количество людей это повлияет.

Ubisoft реструктурируется в пять новых студий, включая Vantage Studios, которой частично владеет Tencent. Vantage будет сосредоточена на крупных франшизах, таких как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Другие студии будут охватывать такие игры, как Splinter Cell, For Honor, Rayman, Beyond Good & Evil (что указывает на то, что она все еще в разработке), Just Dance и Prince of Persia, демонстрируя, что Ubisoft планирует продолжать разрабатывать эти серии также.

Команда, стоящая за Prince of Persia, объявила об отмене ремейка The Sands of Time. Они объяснили, что не могут достичь качества, которое ожидают их фанаты, без значительного дополнительного времени и ресурсов, и они не хотели выпускать игру, которая не соответствовала бы стандартам оригинала. Они заверяют фанатов, что по-прежнему привержены франшизе Prince of Persia и ценят их постоянную поддержку и энтузиазм.

Солидарность со всеми, кого затронула реструктуризация.

Смотрите также

2026-01-21 20:55