Ремастер игры The Last of Us Part II возвращает производительность портов на ПК от Sony на достойный уровень без требования PSN. Топ Геймер, 03.04.2025 По сути, соглашение, которое позволило играм ранее эксклюзивным для PlayStation 4 и 5 перейти на PC, в большинстве случаев оказалось выгодным. Тем не менее, были некоторые недочеты, такие как неудачный запуск The Last of Us Part I или недавнее введение обязательных входов через PlayStation Network.⚡ Хочешь разобраться в инвестициях без скуки? ФинБолт – твой гид в мире цифр, поданный с юмором. Присоединиться в ТелеграмВосхитительно, Remastered-версия The Last of Us: Part II начинается с заметно улучшенного опыта игры, особенно в технических аспектах. Например, недавно выпущенная версия для ПК работает без сбоев или падений, которые сопровождали первую часть при её дебюте. Особенно стоит отметить, что синхронизация аккаунта PSN теперь опциональна, что позволяет избежать территориальных ограничений и проблем совместимости со Steam Deck, характерных для других недавних портов Sony.У меня не было возможности поиграть в предрелизную версию Part II до ремастера 2020 года из-за продолжающейся эпидемии, которая заставила меня желать менее мрачных условий. Следовательно, я не могу подробно комментировать визуальные улучшения. Тем не менее, игра выглядит привлекательно благодаря своему изображению разлагающейся растительности и текстурированных врагов, которые демонстрируют внимательное отношение к деталям без погружения в графическую одержимость. Она хорошо работает на старых системах и предлагает продвинутые графические технологии вроде DLSS, FSRL или XeSS для новых ПК, позволяя достигать высоких кадров в секунду.Как геймер, вот небольшой дружеский совет: возможно, стоит немного подстроить настройки для достижения оптимального игрового опыта, поэтому ниже я подготовил гайд по настройкам. Теперь давайте погрузимся в анализ производительности ремастера The Last of Us Part II, сравнивая фактическую аппаратную производительность с заявленными системными требованиями. Также мы рассмотрим, как реально работают его эксклюзивные функции на ПК.Системные требования и производительность на ПК версии The Last of Us Part II RemasteredТребования к аппаратному обеспечению для различных разрешений и качества графики в Remastered версии The Last of Us Part II весьма обширны, хотя и не такие требовательные, как у Assassin’s Creed Shadows. Диапазон включает бюджетные варианты вроде GTX 1650 и Radeon RX 5500 XT вплоть до высокопроизводительной RTX 4080. Несмотря на такой широкий спектр, даже топовая RTX 4080 теперь считается аппаратным обеспечением последнего поколения. В общем, ни одна из этих графических карт, процессоров или объемов оперативной памяти не должна вызывать чрезмерное беспокойство.150 ГБ SSD-хранилища для этой игры довольно значительное требование, учитывая что был добавлен дополнительный rogue-like режим «No Return». Однако кажется, что ресурсы основной сюжетной линии были широко использованы в этом новом режиме, возможно не полностью объясняя высокую потребность игры в гигабайтах. Возможно, Naughty Dog наполнил игру разнообразными уникальными текстурами разрушаемого бетона и анимациями лиц персонажей для оправдания большого размера файла.В моем игровом мире хочу сказать вам: эта игра может показаться легкой на первый взгляд, но не дайте себя обмануть. Реальный размер загрузки составляет около 116 ГБ, и недооценивает ее вес не только объем файла. Даже очень низкий настрой качества гарантирует, что мои GTX 1650 и Radeon RX 5500 XT могут справиться с чем-то большим, нежели зернистые изображения в разрешении 720p. Я провел несколько тестов на старой GTX 1060, и удивительно, она смогла обеспечить среднюю скорость кадров около 39 fps в особенно сложной начальной секции. Еще лучше: при использовании FSRT 3.1 для апскейлинга в режиме Quality я увидел плавные 46 fps!Продвигаясь на пару поколений в мире игр, могу с уверенностью сказать, что RTX 4060 не разочаровывает по производительности. Она легко поддерживает стабильные 80 кадров в секунду при родном разрешении 1080p на настройках графики Очень высокие и удивительно справляется с достойными 55 кадрами в секунду даже при 1440p с теми же настройками. Теперь, о модели начального уровня RTX 40, предназначенной исключительно для ноутбуков — RTX 4050 — также заслуживает места на игровом поприще. Она обеспечивает плавные 56 кадров в секунду на средних настройках и впечатляющие 61 кадр в секунду на низких при немасштабированном разрешении 1080p.Я отдельно обсуждал, что The Last of Us Part II Remastered работает плавно на Steam Deck, и добавлю, что это значительное улучшение по сравнению с портом первой части. Особенно стоит отметить наличие специального режима ‘Steam Deck’, который в сочетании с FSQ (FidelityFX Super Resolution) на режиме качества обеспечивает 30-45 fps на оригинальной LCD модели. Примечательно, что можно достичь тех же скоростей при сохранении более высокого качества, используя настройки, подобные тем, которые описаны ниже.Список системных требований может недооценивать возможности видеокарты RTX 3070. В разрешении 1440p она выдавала впечатляющие 87 кадров в секунду (fps), используя Качество DLSS и работая на пресете Очень высоко. Это значительно превышает оценку 60 fps/Высокий, указанную в официальных спецификациях. При переходе к разрешению 4K очевидно требуется больше мощности, однако не обязательно выбирать дорогой вариант вроде RTX 4080 или RX 7900 XT. Видеокарта RTX 5070 также справляется с 4К, достигая среднего значения 97 fps на пресете Очень высоко при использовании Качество DLSS и повышая до 113 fps при включении генерации кадров DLSS 3. Эти результаты удивительно близки к новой видеокарте RTX 5080, которая показывает соответственно 105 fps и 158 fps.Хотя ремастер Part II The Last of Us для PC является улучшением, он не лишен недостатков. DLSS 3 работает стабильно на новейших топовых RTX 50 GPU, однако на RTX 4060 возникают проблемы: система не может повысить частоту кадров и вместо этого вызывает неприятное дрожание изображения. Будьте осторожны при рассмотрении FSR 3.1 в качестве альтернативы, так как технология AMD по генерации кадров полна визуальных артефактов, вплоть до появления прыгающего прямоугольника в центре экрана.Эти проблемы можно обойти просто не используя генерацию кадров. Тем не менее иногда могут возникать мелкие ошибки, например мерцание стеклянной текстуры или баг в сцене с конкретным гольфным клюком, который кажется слегка выходящим из руки персонажа, держащего его на самом деле. За примерно тринадцать часов игры я столкнулся с несколькими сбоями, что неприятно, но не катастрофично.По правде говоря, она намного стабильнее первой части с точки зрения частых сбоев и плавности частоты кадров. Хотя генерация кадра не на высоте, все остальные функции, доступные только для ПК, работают без проблем, включая разнообразные варианты апскейлинга и поддержку широкоформатных дисплеев. Это включает даже опциональный параметр для устранения черных полос во время определенных сцен с сохранением соотношения сторон 16:9, при этом игра предупреждает о возможном искажении по краям экрана в случае отключения этой функции. Однако после тестирования на мониторе формата 21:9 я не заметил каких-либо аномалий при просмотре расширенного изображения.Смотрите также Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.) Какой лучший моб в Моб Контрол? Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42 Все материалы для крафта в Infinity Nikki и как их получить Руководство по Агаровым топовым коржам и Бискаитам в Cookie Run Kingdom MU: Коды темной эпохи (август/сентябрь 2024 г.) Коды полей боя юнитов (октябрь 2024 г.) 2025-04-03 20:27 Камень-Ножницы-Бумага