Реакция на Assassin’s Creed Shadows, по сообщениям, была официально признана Ubisoft как победа за то, что игра стала «больше видеоигрой, чем посланием».

После критики со стороны правых деятелей перед релизом, Ubisoft, похоже, представляет собой противоречия вокруг Assassin’s Creed Shadows как внутреннее разногласие с фанатами. Генеральный директор Ив Гийемо описал это как способ доказать, что игра сосредоточена на развлечении, а не на политическом посыле. Компания также, кажется, празднует ситуацию как успешную маркетинговую стратегию, что неудивительно, хотя они заметно признают противоречия, а не игнорируют их.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Я увидел кое-что действительно интересное на Paris Games Week! Оказывается, Ubisoft показал видео, в котором ответил на всю недавнюю критику. После этого Ив Гиймо говорил о том, как они сейчас смотрят на все, что произошло – в основном, как они пытаются представить все в лучшем свете для людей на отраслевых мероприятиях. Словно они пытаются переосмыслить всю ситуацию и показать другую сторону вещей.

В видео говорилось, что им необходимо переключить свое внимание с критиков и вместо этого сплотить своих сторонников. После этого Ив Гиймо заявил, что они были шокированы интенсивностью негативной реакции. Он объяснил, что они быстро поняли, что это борьба за то, чтобы доказать, что они игровая компания, сосредоточенная на создании игр, а не на продвижении какой-либо конкретной повестки.

Помимо этого, презентация, казалось, перекликалась с тем, что руководство Ubisoft говорило в разгар проблемы: отсрочка выпуска игры для повышения её качества была разумным шагом, и их усилия в области связей с общественностью – по сути, обращение к существующей любви фанатов к франшизе Assassin’s Creed – оказались успешными.

Ответ компании вполне ожидаем, учитывая сильную негативную реакцию в сети на Yasuke – люди были возмущены тем, что персонаж был чернокожим самураем и представлен в видеоигре. Однако, разочаровывает, что в заявлении не упоминается, как бывший ведущий Assassin’s Creed, Марк-Алексис Котэ, ранее защищал творческие решения своей команды, что контрастирует с текущим заявлением о том, что игра должна была быть просто легким развлечением.

В 2024 году Ubisoft, по сообщениям, отменила игру Assassin’s Creed, действие которой должно было происходить после Гражданской войны в США, потому что руководство компании опасалось текущей политической ситуации в США. Похоже, они не думали, что смогут успешно противостоять негативным реакциям, которые, как утверждается, в маркетинговом видео назывались исходящими от «самых громких хейтеров», и решили не продвигать проект дальше.

Смотрите также

2025-11-06 14:55