
Один из подходов к возрождению песочницы в стиле Minecraft, которая была преждевременно разрушена добавлением ненужных функций (feature creep), как это произошло с игрой Hytale, мог бы заключаться во внедрении нового режима игры внутри другой песочницы в стиле Minecraft.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыАбсолютно верно, после обсуждений о возможном возрождении Hytale в связи с ее отменой и предстоящим закрытием студии Hypixel, создатели Vintage Story упорно работают над тем, чтобы часть сущности игры продолжала процветать.
В недавнем блоге лидер команды разработчиков Vintage Story, Тайрон, предложил идею: создать второстепенный проект внутри нашей команды разработки, который бы сконцентрировался на проектировании нового игрового режима для Vintage Story. Цель этого проекта — внедрить элементы, которые могли бы частично имитировать то, к чему изначально стремилась Hytale.
Последнее заявление прояснило их намерения по созданию нового режима приключений для игры, что приведет к существенным изменениям в визуальном стиле, сеттинге и механике по сравнению с Vintage Story. Как он объяснил, этот режим будет больше тяготеть к элементам фэнтези и RPG, нежели чем к текущему суровому реалистичному стилю, возможно, включая персонажей вроде эльфов и гномов.
Тирион продолжил: «Изначально он будет запущен вместе с Vintage Story без дополнительной платы. Однако если он станет достаточно популярным, чтобы существовать отдельно, мы можем превратить его в самостоятельную игру. Мы будем держать вас в курсе каждого шага развития. У команды разработчиков будет большая свобода в выборе направления и тона проекта, а также способа общения с игроками. Также есть области, где оба проекта будут пересекаться, например, боевые действия, улучшения ИИ и улучшенные NPC. Не волнуйтесь, сущность Vintage Story – ее внешний вид и ощущение – останется верной своему оригинальному концепту.»
Тайрон пояснил, что они рассматривают заявки на работу для тех, кто хочет присоединиться к конкретной подгруппе команды. Он отметил, что вначале это будет компактная команда из 3-4 человек, которую планируется расширить по мере успеха проекта и появления интереса. Меньшая команда может работать медленнее, но она более управляема, эффективна и адаптивна. Стратегия медленного роста обеспечивает долгосрочную устойчивость, и к счастью, они могут использовать части экосистемы Vintage Story для этого начинания.
Недавно он пересмотрел свой пост, в котором прояснил проблемы, поднятые сообществом Vintage Story, и заявил, что разработка игры будет продолжаться. Он также выразил мнение, что вложение ресурсов в этот новый режим может не принести пользы текущему развитию Vintage Story.
Без Hytale Vintage Story могло бы никогда не появиться на свет. Теперь настала моя очередь предложить им оливковую ветвь. Я считаю, что это наименьшее, что я могу сделать после всего того, чего они добились для Vintage Story. Понимаю, многие из вас имеют глубокую эмоциональную привязанность к этой игре и не забуду этого в будущем.
Смотрите также
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Как разблокировать всех персонажей в Squad Busters
- Dragon Ball Is Coming Back With a New Goku Transformation
- Бритни Спирс возвращается на рынок одиночных игр, а фанаты повторяют ее похвалы в честь ее 43-го дня рождения: «Самая влиятельная поп-звезда нашего поколения»
- Шокированная женщина из Иллинойса показывает изнутри отвратительный инцел-форум: «Кто, по вашему мнению, находится в ICE»
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Действительно ли Ченфорд закончил работу над «Новичком»?
- Крупнейший в мире издатель игр Tencent угрожает подать в суд на правительство США за то, что оно включило их в список китайской военной компании
2025-07-07 19:25