Разработчики Skate из Full Circle сократили неуказанное количество сотрудников, заявив, что это каким-то образом поможет им ‘лучше поддерживать’ игру.

Разработчики предстоящей игры о скейтбординге Skate объявили о сокращении штата сотрудников. Full Circle, студия, стоящая за игрой, назвала эти изменения «трансформацией студии», которая, к сожалению, означает, что некоторые сотрудники теряют работу.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

В недавнем посте в блоге команда объяснила, что реструктурирует Full Circle, чтобы обеспечить дальнейший успех Skate и сосредоточить усилия на том, что игроки ценят больше всего. Они также объявили, что некоторые разработчики, которые помогли заложить основу для Skate, покинут компанию, подчеркнув, что это решение не является отражением их вклада и что студия поддержит их во время этих изменений.

Skate, который все еще находится в раннем доступе с момента выхода в сентябре прошлого года, продолжит разработку оставшимися членами команды. Разработчики стремятся улучшить свой процесс, работая быстрее, уделяя больше внимания отзывам игроков и выпуская обновления более надежно. Однако неясно, как сокращение штата действительно поможет им достичь этих целей.

Итак, Full Circle только что выпустила обновление на прошлой неделе о том, как они будут держать нас в курсе будущих материалов. По сути, они будут гораздо яснее объяснять, что сейчас создается на самом деле, а что — просто идеи, которые они обдумывают. Больше не стоит ждать с нетерпением вещей, которые находятся в далеком будущем — они хотят показать нам, что находится в активной разработке, а что все еще обсуждается.

Мы хотим быть откровенными относительно наших планов и принципов работы. Планы на будущее всегда могут измениться, и иногда проекты отменяются. Однако мы предпочитаем делиться с вами нашими текущими идеями, даже если они еще развиваются, чем ждать, пока все будет окончательно утверждено. Именно такой подход мы применяем к Раннему доступу. Например, ранее объявленная Open World Collection в настоящее время приостановлена. Мы переносим фокус внимания на функции, которые вы конкретно запрашивали, такие как Meetups и Turn-Based Competitive Modes.

Выражаем поддержку всем, кого затронули недавние увольнения в Full Circle. Если вам интересно узнать об игре Skate, познавательная статья от J.C. Rodriguez за ноябрь исследует её место в культуре скейтбординга и определенно стоит ознакомиться.

Смотрите также

2026-02-26 14:25