Разработчики Samson объявляют о выпуске крупного патча для исправления ‘неприемлемых’ багов запуска, и я очень рад видеть, что в него будет добавлено несколько сохранений.

Если вы видели недавний обзор моей и игры Джулиана, Samson, то знаете, что в первоначальном релизе было много ошибок – некоторые незначительные и раздражающие, другие достаточно серьёзные, чтобы помешать вам играть. К счастью, разработчики из Liquid Swords работают над большим обновлением, и креативный директор Кристофер Сандберг (который ранее работал над серией Just Cause) говорит, что оно должно быть доступно до конца недели.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Мы получили первые отзывы о запуске Samson, и многие из вас сталкиваются с серьёзными ошибками и проблемами с производительностью. Это недопустимо, и мы серьёзно относимся к вашим отзывам. Мы усердно работаем над устранением этих проблем и над тем, чтобы предоставить игру, которую мы страстно разрабатывали в течение многих лет. Запуск игры — это огромное предприятие, и мы гордимся тем, какую самоотверженность проявила наша команда, чтобы воплотить Samson в жизнь.

Мы стремимся к долгосрочному успеху как Samson, так и Tyndalston, и планируем постоянно улучшать игру во всех аспектах – от её качества и игрового процесса до объёма доступного контента. Прежде чем это произойдёт, мы выпустим первый патч завтра, 10 апреля, чтобы исправить некоторые из наиболее острых проблем, с которыми сталкиваются игроки.

Я был действительно рад увидеть, что Сандберг упомянул, что игра теперь позволит вам иметь до восьми файлов сохранения. Хотя мне нравился вызов, заключавшийся в наличии только одного автосохранения – казалось, что это соответствует суровому стилю игры – потеря около пяти часов прогресса из-за того, что я застрял возле каких-то непроходимых холодильников, была неприятной. Возможность вернуться к более старым сохранениям станет большим улучшением.

Liquid Swords выпустила подробные (хотя и потенциально изменяемые) заметки к патчу, сосредоточенные на улучшениях стабильности и производительности. Они включают исправления ошибок, приводящих к вылетам, подтормаживаниям и различным проблемам с заданиями и развитием игры. Они сделали следование за заданиями более снисходительным и устранили проблему, когда враги не подходили к игрокам во время групповых сражений – проблему, с которой и я, и Julian столкнулись при появлении врагов.

Мы добавили функцию, при которой неигровые персонажи (NPC) получают урон от падения, что должно предотвратить их застревание в недоступных областях и становление неуязвимыми – со мной, кстати, такое случилось с холодильником! Мы также исправили забавную ошибку, из-за которой персонаж Suzy Red размножался во время определенной миссии. Кроме того, трупы теперь будут оставаться на месте после уничтожения или воздействия опасностей и не будут неожиданно появляться или летать вокруг. Наконец, NPC теперь будут более осторожны при приближении к дорогам, чтобы проверить наличие тел, что сделает город Tyndalston более безопасным для водителей.

Надеемся, это обновление исправит основные проблемы, которые в настоящее время затрудняют рекомендацию Samson. Под проблемами скрыта хорошая основа для простой, но захватывающей ролевой игры в стиле гангстеров.

Смотрите также

2026-04-09 11:55