Разработчик Vampire Survivors выпускает сразу более 15 новых игр, расширяется в Японии и Италии: «Прибыль не является приоритетом».

Редко когда небольшая независимая игра становится невероятно успешной, не говоря уже о том, чтобы расшириться по всему миру. Но именно это происходит с британской студией Poncle. В настоящее время они работают над 15 новыми проектами и планируют открыть студии в других странах. На Лондонском игровом фестивале главный стратег Poncle Маттео Сапио сообщил, что в Vampire Survivors сыграло более 27 миллионов человек. То, что началось как небольшой личный проект разработчика Луки Галанте, быстро стало огромным международным хитом, вдохновившим множество подобных игр.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Вместо того, чтобы извлекать прибыль из своей хитовой игры, делая роскошные покупки, Poncle инвестирует в новые проекты. По словам Сапио, они решили создать DLC Emerald Beyond совместно с Square Enix и выпустить его бесплатно – игривый укол в сторону таких разработчиков, как Cloud Imperium Games (Star Citizen), которые известны большими расходами. После этого разработка игры расширилась естественным образом.

Студия объявила, что сейчас работает над более чем 15 играми, и ещё больше находятся в стадии планирования. Эти проекты делятся на три основных типа: спин-оффы их хитовой игры Vampire Survivors, две совершенно новые игровые идеи и Survivorsstyle игры, основанные на популярных франшизах. Один из этих проектов, *Warhammer Survivors*, запланирован к выпуску в этом году, и студия планирует объявить о новых партнерствах в будущем.

Эти инициативы строятся на основе внутренней технологии и мирового роста. Несмотря на свою простую внешность по сравнению со многими современными играми, Vampire Survivors, по словам Сапио, на удивление сложна внутри. По этой причине Poncle создает специальный движок, позволяющий другим разработчикам создавать собственные игры, вдохновленные Vampire Survivors, используя свои собственные активы. Они также планируют открытие новых студий в Японии и Италии, сохраняя при этом небольшие, гибкие команды.

Как фанату, кажется, команда строит что-то действительно интересное! Они представляют себе сеть небольших, сфокусированных команд – представьте себе группы из примерно 5–15 человек – каждая из которых работает над разными проектами. Они намеренно избегают подхода к разработке супер-дорогостоящих AAA или AA игр и разумно относятся к рискам. Чтобы помочь в этом, они сотрудничают со студиями, такими как Nosebleed Interactive – создателями Arcade Paradise – для таких вещей, как спин-офф Vampire Crawlers. По сути, они планируют работать над множеством проектов – около 15, кажется – понимая, что не все будут хитами, но успехи компенсируют неудачи. Это действительно разумный подход, и мне не терпится увидеть, что у них получится!

Несмотря на быстрый рост, Poncle временно приостановила свою издательскую платформу для сторонних проектов, Poncle Presents. Согласно Sapio, эта платформа была создана для поддержки уникальных инди-игр, таких как Berserk or Die, и для возвращения долга игровому сообществу. Однако они поняли, что не могут обеспечить тот уровень поддержки, который необходим их партнёрам-разработчикам.

Sapio объяснил, что дела с [Berserk or Die] шли не так хорошо, как ожидалось, поэтому они временно приостановили разработку. Сейчас их цель не в том, чтобы зарабатывать деньги; они работают над созданием сильного сообщества вокруг проекта.

Несмотря на свой успех, команда, стоящая за Vampire Survivors, не собирается замедлять темп. Хотя они в шутку предположили, что могут работать над 40 играми одновременно, они стремятся поддерживать тот же творческий дух, который сделал Vampire Survivors хитом: поощрять эксперименты, учиться на ошибках и постоянно создавать новые игры.

Смотрите также

2026-04-22 21:08