Разработчик Faith, Airdorf, рассказывает о переносе хита ретро-хоррора на мобильные устройства и кошмарах одобрения в iOS.

  • Инди-хоррор-хит Faith готовится к выходу на мобильные устройства, согласно создателю Airdorf.
  • Несмотря на то, что игра находится на ранней стадии производства, фанаты могут ожидать больше новостей о ней в 2027 году.
  • Но, как оказалось, настоящим кошмаром могло быть попытка запустить её на iOS!

Я был очень рад увидеть отличный микс игр на Gamescom LatAm 2026, включая как громкие названия, так и игры от небольших, независимых разработчиков. Особенно меня порадовало, что New Blood, издатель, известный популярными играми, такими как Ultrakill и Iron Lung, представил свой собственный стенд на мероприятии.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Это был не просто прилавок с товарами; я также пообщался с Эйрдорфом, разработчиком популярной ретро-хоррор игры Faith и ее полной версии, Faith: The Unholy Trinity. Он был там, чтобы продемонстрировать новейший консольный релиз Faith и другую предстоящую игру от New Blood под названием Tenebris Somnia.

Позвольте представить вам Faith: вы играете за отца Джона Уарда, католического священника, который возвращается на место катастрофической экзорцистской сессии, надеясь наконец упокоить демона. Однако события быстро выходят из-под контроля, и он обнаруживает, что смерть – не самая страшная участь, которая его ждет…

https://www.youtube.com/watch?v=KiUmWhGGpIU

Это отличные новости! Я был очень рад услышать, почти между прочим, что Airdorf планирует мобильную версию игры. Конечно, я сразу же должен был задать ему кучу вопросов!

So, to start, I think it’ll be good to get some context of your pre-existing relationship with mobile. You said that you’d previously worked in mobile games?

Я создал мобильную игру под названием Hatching для IFC Midnight. Им нужна была игра для продвижения их фильма с тем же названием. Ранее я делал веб-игры для их продвижения, но это был мой первый опыт разработки игры специально для мобильных устройств.

Oh, this was quite recent?

Да, это было где-то в 2023, кажется, или в 2024.

Okay, and to get to the meat of the interview. Bringing Faith to mobile is something I think many players will be excited to learn about. What drew you to mobile as the latest place to find Faith?

Как геймер, я изучал, где все играют, и поражает, насколько огромна мобильная игровая индустрия! Мы разрабатываем для PC и консолей, но исследования показывают, что около 40-45% от всего игрового рынка приходится на мобильные устройства. Мы, безусловно, внимательно следим за этим.

Я упускаю большую потенциальную аудиторию и хочу начать адаптировать свои игры для мобильных устройств, чтобы привлечь новых игроков. Основным препятствием были затраты на разработку для мобильных устройств, особенно для iOS.

Я обнаружил, что Android действительно прост в использовании для переноса игр, созданных в Game Maker (например, Faith), на устройства и немедленного запуска. Google Play также очень доступен. Перенос игр на iOS, особенно с Hatching, был гораздо сложнее.

Как я упоминал, для успешной публикации в iOS App Store мне нужен был новый MacBook с последней операционной системой, новейшая версия Game Maker и все обновленные комплекты разработки программного обеспечения. Кроме того, мне пришлось тестировать все на новейшем телефоне с последней операционной системой, и также была предусмотрена плата.

https://www.youtube.com/watch?v=bj7zalkzfSI

Процесс показался чрезмерно сложным и полным ненужных шагов. Кроме того, мои исследования показали, что Android гораздо популярнее Apple во всем мире. Как новичку без большого опыта, просто было логично начать с Android.

Я не особо расставляю приоритеты в разработке под iOS. Это похоже на адаптацию игр с PC на Mac – препятствия для легального размещения вашей игры на этих платформах значительны, и в конечном итоге потенциальная аудитория меньше.

Мы планируем отдать приоритет Android как первой платформе для мобильных и планшетных версий Tenebris Somnia, если мы решим их создать.

So, in short, what kind of stage is Faith for mobile at, and when can we expect to hear more?

Я разрабатываю прототип и добился его работы как на телефонах, так и на планшетах Android. Сейчас я сосредоточен на том, чтобы добиться правильного отображения и адаптировать его к разным размерам экранов. На данный момент всё работает плавно на Android, и я стремлюсь добиться значительного прогресса в этом проекте до конца года.

Мы не уверены, будет ли мобильная версия готова в этом году, но ожидаем, что сможем предоставить важные обновления о Faith Mobile Port примерно в 2027 году.

So there you have it! 2027 could be a bit of a year for horror fans on Android. But if you need something to tide you over, be sure to check out our list of the
best horror games for Android
to see what other spooky picks we recommend!

Смотрите также

2026-05-01 11:49