Приходите сорвать голос в демоверсии стильной головоломки от Amanita Phonopolis, где вас ждет управление разумом с помощью картона.

Amanita Design, чешская студия, стоящая за популярными инди-играми, такими как Samorost, Creaks и Machinarium, выпустила демо-версию своей новой игры, Phonopolis. Это 3D-приключение, в котором вы играете за Феликса, молодого человека, пытающегося спасти город, который контролируется мощными динамиками. Феликс использует наушники, чтобы защитить себя, пытаясь остановить Лидера от трансляции звука, который отнимет у всех человечность. Определенно, то, что нужно предотвратить!

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Мне очень импонирует персонаж Феликс сейчас, потому что у меня проблемы со слухом. К счастью, некоторые ушные капли помогают, но они также заставили меня почувствовать себя странно параноидальным, как будто меня могут легко застать врасплох. Неясно, оказывают ли наушники, которые использует Феликс в игре, тот же эффект, поэтому я надеюсь, что демо-версия даст нам некоторые ответы.

Как только Феликс перестанет быть под контролем, вы сможете использовать громкоговорители, чтобы помочь в решении головоломок с другими персонажами. В игре также представлен уникальный картонный мир, где вы можете взаимодействовать с окружающей средой удивительными способами – например, перемещать стены, перестраивать полы, управлять машинами или даже рвать бумажные занавески. Каждая головоломка разработана так, чтобы естественно вписываться в игровой мир и предлагать свежий вызов.

Должен сказать, художественный стиль игры просто потрясающий – действительно кажется, что ты попадаешь в нарисочный мир, и слегка дерганая анимация на самом деле добавляет шарма, как в старом кукольном фильме. Но что-то кажется…неправильным. Увлекательно, что мой персонаж, Феликс, на самом деле может использовать те же громкоговорители, которые контролируют всех остальных. Это заставляет задуматься, можно ли действительно бороться с системой, используя инструменты самой системы? Кажется, что игра задает действительно интересный вопрос об этом – немного похоже, можно ли разрушить дом, используя инструменты, которые его построили? Умный ход, Amanita Design!

Хорошо, так Phonopolis, будучи игрой от Amanita Design, наполнена художественной атмосферой. По сути, разработчики были сильно вдохновлены художественными движениями 1920-х и 30-х годов – такими как конструктивизм, футуризм и супрематизм. Они даже использовали эти стили, чтобы исследовать, как искусство можно использовать для влияния на людей, почти как пропаганда, что является действительно интересной идеей для игры.

Игра сильно опирается на устоявшиеся тропы, возможно, даже больше, чем обычно, но я настроен оптимистично, что всё сложится удачно. Я также не могу сейчас комментировать музыку – честно говоря, я не обращал на неё особого внимания. Я совершенно не в курсе, что происходит с саундтреком. Ну что ж, творцы банальных тропов, покажите, на что вы способны! Полная версия Phonopolis ожидается в этом году.

Смотрите также

2026-02-11 19:55