Президент Sony клянется избегать повторений согласований и признает наличие проблем с контролем качества: «Мы должны были сделать это гораздо раньше» Топ Геймер, 08.11.2024 Как опытный геймер с десятилетиями преданности PlayStation за плечами, я не могу не почувствовать смесь эмоций, услышав недавнее признание Хироки Тотоки об улучшении контроля качества эксклюзивных игр, чтобы избежать повторения ситуации, подобной Concord.💰 Хватит мелочить! Top Crypto – место, где монеты и профит идут рука об руку. Готов увеличить доход? Присоединиться в ТелеграмВо время финансовой презентации 8 ноября за второй квартал 2024 финансового года президент, главный операционный и финансовый директор Sony Хироки Тотоки признал, что им, возможно, придется внести некоторые коррективы в контроль качества эксклюзивов PlayStation, чтобы предотвратить повторение ситуации, подобной Инцидент с Конкордом. Это заявление было сделано после не совсем успешного запуска научно-фантастической игры Firewalk Studios в прямом эфире в прошлом месяце, что побудило Тотоки предположить, что подразделению PlayStation следует стремиться улучшить свои стандарты качества, чтобы избежать любых ошибок в будущем.По предложению Генки, Тотоки подчеркивает, что Sony следует внедрить более строгий контроль качества и проверки перед утверждением проектов, чтобы предотвратить повторение инцидентов, подобных разгрому Конкорда. Это потребует пользовательского тестирования и сбора отзывов фанатов, которые помогут принимать более разумные решения.Тотоки подчеркнул, что нам следует еще раз протестировать эти ворота, — сказал он, — чтобы собрать достаточно отзывов от пользователей и выяснить, приемлемо это или нет. Необходимо больше данных, чтобы помочь нам сделать более разумный выбор.Проще говоря, Тотоки предложил каждому подразделению компании, включая PlayStation, более тесно сотрудничать, разрушая внутренние барьеры. Он также намекнул, что выбор наилучшего времени запуска проектов, а также изучение дат выпуска других игр, чтобы повысить эффективность и предотвратить каннибализм продаж, потенциально могли бы принести пользу проекту.Он заметил: «Нам следовало установить эти ворота задолго до того, как мы это сделали». Кроме того, он отметил, что структура нашей компании достаточно разделена, что могло бы сделать сотрудничество между такими отделами, как разработка и продажи, более плавным.В том же финансовом разговоре Тотоки упомянул, что PlayStation не будет выпускать какие-либо значимые игры до марта 2025 года. Однако они планируют выпускать «крупные однопользовательские игры» ежегодно, начиная со следующего финансового года, который начинается в 2025 году. Завершится в апреле 2025 года и закончится в марте 2026 года. Примерно половина проектов компании с живым сервисом была отложена до 2025 года. Это заявление может указывать на потенциальное изменение в стратегии PlayStation, поскольку ранее они делали упор на разработку игр с живым сервисом, особенно с « Конкорд» на передовой.Размышляя о нашей истории, кажется, нам следует вернуться к основополагающим принципам и существенно их укрепить, заявил 60-летний деятель.Смотрите также Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.) Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) Infinity Nikki сделала невозможное: убрала ошибку FOMO, которую мне давали другие игры Gacha Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42 Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя. Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42) Коды полей боя юнитов (октябрь 2024 г.) Коды MU Dark Epoch (август 2024 г.) 2024-11-08 16:35 Заначка ботаника