
Я всегда тайно любил Book of Travels, небольшую онлайн-игру, вдохновленную прекрасным художественным стилем шведских инди-разработчиков, таких как Might & Delight. В ней представлен очаровательный мир, наполненный волшебными деталями – представьте себе тканые пейзажи, раскидистые леса, изящные чашки и мирные города, напоминающие Восток. В 2021 году наш бывший автор Лорен Мортон даже назвала ее новым началом после того, как разочаровалась в других MMO. Однако игра не полностью оправдала свой потенциал. После сложного запуска в ранний доступ в 2021 году разработчикам пришлось сократить свою команду примерно на 25 человек и отложить планы по новому контенту и функциям.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыКак большой поклонник Book of Travels, я давно беспокоился. Игровая база игры особо не выросла с момента запуска, и я постоянно готовился к тому дню, когда серверы отключат – это распространённая проблема для онлайн-игр, даже несмотря на то, что игроки просили их поддерживать игру. Что ж, этот день настал – они только что объявили, что серверы отключатся 31 июля. Но вот что удивительно: они не отказываются от игры полностью! Они перестраивают её как полноценное офлайн-приключение для одного игрока, корректируют игровой процесс для одиночной игры и даже добавляют официальную поддержку модов. Это действительно крутой ход, и я рад исследовать мир Book of Travels в новом формате.
Мы понимаем, что прошло много времени с момента нашей последней публикации, и знаем, что это было неприятно. Мы внимательно рассматривали все наши варианты для проекта, чтобы определить наилучший путь вперед. Учитывая историю проекта, мы хотели избежать обещаний, которые не могли бы выполнить. Мы искренне приносим извинения за отсутствие коммуникации и за неспособность выполнить наши первоначальные цели.
Book of Travels – проект, к которому мы испытываем страсть, но мы столкнулись со значительными трудностями в его реализации. Мы переоценили свои возможности и в конечном итоге не смогли создать игру, которую мы представляли или обещали. Мы осознали, что нам не хватает необходимых ресурсов и опыта для успешного завершения проекта такого масштаба.
Мы действительно хотели, чтобы этот проект увенчался успехом – он много для нас значил, и мы думали, что сможем добиться успеха. К сожалению, базовая структура игры просто не была стабильной. Мы пробовали всё – разные решения, временные исправления и обновления – но не смогли исправить фундаментальные проблемы.
На протяжении последнего года разработчики Book of Travels искали решение, чтобы игра продолжала развиваться. Они решили, что лучший способ сделать это — преобразовать её из многопользовательской онлайн-игры (MMO) в одиночную RPG. С сегодняшним обновлением вы можете играть в игру полностью в автономном режиме. Если вы хотите сохранить своего персонажа после отключения онлайн-серверов, вам необходимо вручную загрузить его с экрана выбора персонажа до 31 июля.
Недавнее обновление Steam включает в себя несколько улучшений. Теперь игроки могут иметь неограниченное хранилище в тайнике Trainmaster при игре в автономном режиме. Сложность выполнения Endeavours (навыковых испытаний) была снижена, и у вас будет больше места в инвентаре. Разработчики также объявили о полной поддержке модов для Book of Travels, обещая тесно сотрудничать с сообществом моддеров и оказывать помощь. Они создают Discord-канал для облегчения этих обсуждений.
Сегодня игра Book of Travels официально покидает ранний доступ. Разработчики из Might & Delight снижают цену игры с $29.99 до $4.99, признавая, что игра не достигла своего полного потенциала и чтобы компенсировать потерю её онлайн-функций – включая эмоции, многопользовательские возможности и квесты. Они надеются, что это последнее обновление позволит наслаждаться игрой долгие годы.
Честно говоря, это именно тот опыт, на который я надеялся, когда Book of Travels только вышла. Я так и не смог полностью проникнуться идеей небольшого онлайн-проекта, ориентированного на краткие взаимодействия с другими игроками. Вместо этого я действительно наслаждаюсь им как расслабляющим, неторопливым исследованием его красивых и обширных окружений – то, как раскрывается пейзаж при перемещении камеры, просто фантастично. Мне также нравится уникальная мифология с акцентом на веревки и ветры, связанные с различными способностями. Я надеюсь, что Book of Travels найдет свою аудиторию как доступная одиночная игра, и что Might & Delight смогут вернуться и улучшить некоторые из своих первоначальных планов для MMO, основываясь на ее успехе.
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42)
- Звёздные войны: Маул – Повелитель теней, 1 сезон, 3 и 4 эпизоды: Дата и время выхода, где посмотреть.
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Руководство по выращиванию зашифрованных ящиков для хранения первого потомка
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Fantamon: Idle RPG Skill Tier List (Апрель 2026) — Лучшие навыки для каждого класса, в ранжированном порядке
- У Black Ops 6 будет собственная карта возрождения для Warzone
- Краткое содержание 9 серии 21 сезона Морской полиции: Найт и Торрес сталкиваются с убийством и метамфетамином в Техасе
2026-04-15 12:56