Предварительный просмотр Outward 2 – Ничего не дается даром, всё нужно заслужить.

Существует множество приключенческих игр с открытым миром, предлагающих свободу исследования, но Outward действительно особенная для меня. Несмотря на то, что это сложная игра – вам предстоят реальные испытания, и нужно быть осторожным почти во всем – я не получал столько удовольствия ни от одной из них с момента ее выхода, даже со всеми DLC. Поэтому я был в восторге, когда было объявлено о сиквеле! Недавно мне посчастливилось поиграть в раннюю версию Outward 2 в закрытой бете, и она превзошла все мои ожидания – это все, чего я хотел, и даже больше.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Для мира тьма и полна ужасов.

Возможно, вы знакомы с Outward, но для тех, кто не знаком, вот краткий обзор. Оригинальная игра была приключением в открытом мире, где вы начинали как обычный человек с очень небольшим количеством денег, которому было поручено исследовать большой мир, выполнять задания и выживать в различных опасностях.

Оригинальная игра выделялась тем, что давала игрокам много свободы – вы могли подходить к задачам разными способами, сталкиваться с ограничениями по времени в некоторых квестах и даже испытывать последствия за неудачу. В ней также была представлена стратегическая боевая система и отличная магия, создавая по-настоящему захватывающий опыт. Хотя первая игра сейчас показывает свой возраст, ранние превью Outward 2 предполагают, что она решает многие из этих проблем и опирается на сильные стороны оригинала.

Когда я начал игру, чёткий и полезный туториал сразу же провел меня по основам – я настоятельно рекомендую его! После этого я добрался до экрана создания персонажа, который теперь предлагает больше возможностей для выбора происхождения, предыстории и личности вашего персонажа. Эти выборы дают как преимущества, так и недостатки. Несмотря на то, что текущая сборка все еще имеет некоторые ограничения, я был рад видеть, что Nine Dot Studios работает над тем, чтобы сделать игру более захватывающей. Как только я создал своего персонажа – умелого коллекционера – я оказался в прекрасном городе Simeon’s Bastion… и быстро проиграл бой! Но это было сделано намеренно, так как это часть истории и ведет вас к вашему первому основному квесту.

Вы просыпаетесь в клинике с проблемой: группа воров вырубила вас и украла что-то. Ваша цель — вернуть это. Как и в предыдущей игре, вам нужно будет собирать информацию, разговаривая с людьми, используя только карту с ориентирами для навигации. В конечном итоге я обнаружил ломбард, где мог сразу выкупить украденную вещь за несколько серебряных монет, или подождать, пока она поступит в продажу позже. Будучи нетерпеливым, я выбрал оплату сразу, начав поиски 150 серебряных монет, чтобы совершить покупку.

Пока я преследовал свои собственные цели, мне также было поручено найти опасное растение, которое, по слухам, вспыхивает в пламя при прикосновении. После поисков в окрестностях города и победы над какими-то странными, похожими на куриц врагами, я наконец-то его обнаружил. Зная, что оно подожжёт меня, я вымочил себя в воде, прежде чем схватить его. По пути обратно на меня внезапно напал бандит и вырубил меня. Благодаря новой системе поражения в игре Outward 2, я очнулся недалеко от крепости, полной монстров. Будучи человеком безрассудным, я сразу же вошёл внутрь, но был побеждён всего через несколько шагов – зрелище было впечатляющим, хотя и неприятным!

Я объясняю всё это, чтобы показать вам, насколько много свободы предлагает Outward 2, и насколько она погружает в игровой процесс. Мало игр действительно заставляют вас чувствовать себя искателем приключений, и хотя весело быть могущественным героем, я предпочитаю исследовать мир как обычный человек – и эта игра позволяет мне сделать именно это.

Слишком рано говорить что-то определенное о том, как будут выглядеть новые функции, поскольку это очень ранняя версия игры. Однако боевая система уже ощущается улучшенной по сравнению с Outward, а магия, хотя и сложна, более удобна для пользователя. Сбор и создание по-прежнему важны, и игроки, которым нравится собирать предметы, оценят новых мулов-переносчиков. Надеемся, разработчики из Nine Dots доработают пользовательский интерфейс, так как в настоящее время он кажется неуклюжим и отвлекает от игрового процесса. Игра должна быть сложной из-за своего геймплея, а не из-за сложного интерфейса, но пока еще рано в разработке, поэтому улучшения вероятны.

Несмотря на то, что мир Outward 2 пока не полностью открыт и имеет ограниченное количество квестов, я все равно был очень впечатлен. Больше всего выделялся сам мир – он кажется намного больше и опаснее, чем в первой игре. Раньше мне нужны были перерывы после игры в оригинальную Outward, но с продолжением я почувствовал себя полностью затянутым, постоянно ища новые материалы для крафта или способы заработать деньги.

Песочница с большим потенциалом.

В целом, Outward 2 выглядит даже лучше оригинала и может стать одной из лучших игр с открытым миром, доступных на данный момент. Отлично, что игра предоставляет столько свободы прямо с самого начала, и она продолжает улучшаться по мере исследования. Моё самое большое разочарование сейчас — просто ожидание следующего обновления! Но если вам понравилась первая Outward, это продолжение — огромный шаг вперед практически во всех отношениях, и я рад видеть, как она будет развиваться дальше.

Смотрите также

2026-05-25 10:06