Как опытный геймер с десятилетиями пиксельных воспоминаний, запечатленных в моем сером веществе, я не могу не быть очарован перспективой Magic Box Алистера Эйтчесона и инструментов BizHawk. Видите ли, дорогой читатель, я пересек бесчисленное количество зеленых холмов в роли Соника, увернулся от пуль в «Космическом Харриере» и даже пробился с боем по улицам Синдиката.
💰 Хватит мелочить! Top Crypto – место, где монеты и профит идут рука об руку. Готов увеличить доход?
Присоединиться в ТелеграмВремя от времени добросердечное сообщество Resetera на мгновение прекращает свою привычную критику в адрес журналистов, специализирующихся на видеоиграх, которые полагаются на Resetera для получения новостей, чтобы поделиться потрясающей находкой. Например, благодаря вкладу пользователя Resetera AstralSphere я открыл для себя Magic Box Алистера Эйтчесона и инструменты ретро-эмуляции BizHawk. Эти инструменты, помимо прочего, позволяют вам одновременно наслаждаться старыми играми Sonic the Hedgehog, переключаясь между ними на досуге, когда вы берете в руки кольцо.
Если вы знакомы с острыми играми в пинбол от Sega, вы поймете, что смена игры всякий раз, когда Соник собирает кольцо, может привести к панике и замешательству, превосходя даже самые фантастические фантазии доктора Роботника. Очевидно, это был опыт стримеров во время последнего эпизода «Генерации случайных чисел», серии Games Done Quick, посвященной модам рандомизации и их восторженным сообществам (обратите внимание, что быстрые переходы могут вызвать быстрое мигание экрана).
Хотя в прошлом мне очень нравился Соник, я считаю, что мог бы соответствовать темпу некоторых уровней, особенно тех, которые похожи на Green Hill Zone. Мое знакомство с этими уровнями настолько глубоко, что у меня как будто укоренились воспоминания о них, как будто они будут сиять, как нити, в ткани моей души, когда я когда-нибудь доберусь до своего 16-битного рая.
Более интересный подход к решению проблемы с отставанием в играх — это случайное переключение игр на основе определенных действий. Например, вместо того, чтобы методично проходить каждую игру, представьте себе такой сценарий: вы возделываете свою ферму в долине Стардью, как вдруг ваш сельскохозяйственный инструмент превращается в Клык Бладхаунда, а тыквенный участок превращается в котел, наполненный гнилью. Появляется крупная золотистая дама с экстравагантными волосами и выполняет перед вами комбинации бабочек. Вы быстро уклоняетесь и откатываетесь прочь, но обнаруживаете, что вторгаетесь в Караз-Анкор, где Торгрим Злопамятный приходит в ярость. Такой метод игры наверняка сделает игру интересной!
После многочисленных кропотливых усилий в вашей кампании и изнурительной стычки на базе Эверпика вам удается убить Верховного короля, но вы не находите утешения, поскольку теперь вы заточены в шкафу для хранения в Amnesia: The Bunker. Без учета модификаций это должна быть стандартная функция платформы. Возможно, это даже могло бы стать предпосылкой для сертификации. Представьте себе целую игровую индустрию, созданную по образцу «Квантового скачка», с играми, содержащими невидимые порталы, ведущие в другие игры. Проблемы темпа исчезнут, а споры о навыках станут всего лишь шепотом, поскольку игроки не будут знать, в какую игру они играют в данный момент или в какую игру они будут играть в следующую.
Как выяснилось, Алистер Эйтчесон является знатоком ролевых игр (RPS), и это может быть потому, что Алиса Б, наш бывший заместитель редактора, училась с ним в школе! Помимо того, что он энтузиаст RPS, его работа распространяется на интригующий «Книжный ритуал», где он уничтожает книги, которые ведут себя так, как будто они человеческие. Похоже, что это упражнение направлено на изучение эмоциональной связи человека с осязаемым предметом. Мне кажется, что инструменты Magic Box и BizHawk в этом смысле имеют схожую суть.
Смотрите также
- Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.)
- Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42)
- Infinity Nikki сделала невозможное: убрала ошибку FOMO, которую мне давали другие игры Gacha
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42
- Коды полей боя юнитов (октябрь 2024 г.)
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
2024-08-05 16:25