
Slay the Spire 2, популярная roguelike колодостроительная игра, получила новое обновление, находясь всё ещё в раннем доступе. Это обновление устраняет несколько сбоев, добавляет новые иллюстрации для карт, изменяет способ обработки файлов для пользовательских модов и включает некоторые корректировки баланса игры. Одним из заметных изменений является ограничение максимального количества очков здоровья для игроков, врагов и питомцев до 999 999 999 – исправление, по-видимому, устраняющее проблему, когда здоровье могло стать чрезмерно высоким. Спасибо разработчикам из Mega Crit за решение этой проблемы!
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыДоступно новое обновление через публичную бета-версию игры в Steam (получить доступ можно, щелкнув правой кнопкой мыши по игре в вашей библиотеке, выбрав Свойства, а затем выбрав Версии игры и бета-версии). Это обновление включает в себя обновленные иллюстрации для трех карт: Feeding Frenzy, Sloth и Waste Away. Скоро последует полноценный публичный релиз.
Одна из интересных особенностей текущей версии Slay The Spire 2 — использование очень грубых, наспех нарисованных эскизов – кажется, будто они были сделаны на ходу! Джулиан недавно писал о том, как этот небрежный стиль на самом деле противоречит использованию ИИ для создания эскизов. Надеемся, разработчики не использовали ИИ тайно все это время, потому что сейчас сложно понять, что думать.
Вот некоторые важные исправления ошибок, которые мы внесли. Игра больше не должна вылетать при использовании зелий во время начала битвы, при сохранении в облако на Windows или при быстром переключении между меню.
Отличные новости для игроков, которым нравится более расслабленный игровой процесс: игра стала стабильнее! Она больше не будет зависать, если вы позволите картам играть автоматически и им потребуется выбрать что-то на экране. Кроме того, вы больше не сможете застрять в Комнате, полной сыра, если ваш персонаж умрет там. Наконец, игра больше не будет вылетать, если вы играете за персонажа Железносердечный, находясь в Турции.
Мне очень нравится погружаться в детали журналов изменений программного обеспечения. Это так увлекательно! Было бы потрясающе, если бы кто-то, одетый в одежду эпохи Возрождения, мог драматично зачитывать их вслух на публике, как глашатай.
Мы исправили несколько проблем в Ironclad. Его способность Hellraiser теперь будет работать правильно и не будет пытаться атаковать, если нет цели. Также реликвии Fairy in a Bottle и Lizard Tail будут исцелять вас, даже когда ваше здоровье очень низкое (1 HP). Наконец, Tezcatara’s Brightest Flame больше не может снизить ваше максимальное здоровье ниже 1.
Мы выпустили ещё один набор улучшений для многопользовательского игрового процесса. Эти исправления устраняют проблемы, которые могли приводить к зависанию игры, расхождениям в том, что видели игроки, и другие странные ошибки. В частности, теперь вы больше не сможете не завершить свой ход, если у вас закончится здоровье, пока Whispering Earring автоматически разыгрывает карты. Здоровье двери Doormaker’s Door теперь будет увеличиваться правильно после того, как Doormaker сбежит. Игроки также будут генерировать одну и ту же карту при использовании одного и того же seed, и вы больше не застрянете, глядя на пустой сундук.
Вы можете найти полный список изменений здесь. Мы также делимся новой структурой файлов модов для игры целиком ниже.
Файл mod_manifest.json больше не входит в основной игровой пакет (PCK). Вместо этого каждый мод теперь будет включать отдельный файл, названный его уникальным ID и заканчивающийся на .json. Этот файл будет содержать информацию о моде, и вы можете найти подробности о новой структуре файлов в документации ModManifest.
Вам больше не нужны PCK-файлы для каждого мода. Теперь мод можно объявить, используя только JSON-файл. Этот файл просто должен указывать, содержит ли мод PCK или DLL-файл.
Сохранение настроек теперь отслеживает моды, использованные в вашей предыдущей игровой сессии. Изменение порядка этого списка изменит порядок загрузки ваших модов.
Моды могут указывать, какие другие моды им нужны для правильной работы в своих настройках. Если порядок загрузки модов не соответствует этим требованиям, игра автоматически переупорядочит их для исправления проблемы.
Мы добавили новую настройку под названием ‘affects_gameplay’ в файлы модов. При установке значения ‘false’ мод не будет сравниваться с другими модами в онлайн-многопользовательских играх, что может помочь предотвратить конфликты.
Мы обновили 0Harmony/MonoMod, чтобы теперь он работал на компьютерах Apple с чипами M1, M2 и M3 (arm64). Вам больше не нужно будет вручную заменять какие-либо файлы.
Смотрите также
- 5 новых мобильных игр, которые стоит попробовать на этой неделе — 25 апреля 2024 г.
- Fallout 4: Руководство по выполнению заданий в канун Дня всех святых
- Советы Warpath для начинающих и продвинутых игроков
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Eclipsoul tier list (October 2025)
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Руководство по лучшим сборкам в Shape of Dreams – Аурена, Шел, Бисмут и Начия
- Когда-то человек: руководство по исследованию Брукхема (места якоря мистического ящика и разлома)
- Дочь Эрика Менедеса отреагировала на отказ в условно-досрочном освобождении её отцу и дяде.
2026-03-13 21:26