После месяца переговоров с игроками, Mega Crit официально выпускает бета-патчи для Slay the Spire 2, с масштабными переработками персонажей наряду с новым артом и системами подсчета очков.

Slay the Spire 2 была обновлена, включив в себя все изменения и улучшения, протестированные в недавних бета-версиях. Однако разработчики, Mega Crit, подчеркивают, что игра все еще находится в ранней стадии разработки, поэтому функции не обязательно являются окончательными, даже после добавления в основную игру.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Недавние обновления были довольно масштабными, представляя собой значительное улучшение игры. Персонажи Ironclad, Silent, Regent и Necrobinder были полностью переработаны с новыми способностями, а временные заполнители графики заменены на финальный арт. Это обновление также представляет режим Phobia, который делает определенных врагов менее сложными, а также новые визуальные эффекты, более понятные описания, обновленные таблицы лидеров и систему значков, которая отмечает уникальные достижения (или неудачи!) во время ваших прохождений, например, неиспользование золота.

Разработчики по-прежнему используют отзывы игроков, как и в первой игре, чтобы отшлифовать игру и сделать её максимально лучшей. Они просят игроков быть терпеливыми и помнить об использовании внутриигровой кнопки обратной связи (F2), чтобы поделиться своими мыслями!

Учитывая, что новый патч состоит из всего того, что они уже обсуждали в бета-тестировании, сообщение в Steam не содержит полного списка изменений, а лишь набор основных моментов. Я постараюсь свести их к еще более краткому виду. Во-первых, несколько замечаний об общей прогрессии кампании: уровень Вознесения 6 теперь дает Инфляцию, что делает удаление карт из вашей колоды у Торговца более дорогим, а не Глум. Реликвии стоят на 25 меньше у торговцев, но реликвии, генерирующие золото, больше не появляются в магазине. Генерация карт ‘более последовательна’.

Давайте перейдем к персонажу Железная Оплота. Он получил новую редкую карту под названием ‘Not Yet’, которая восстанавливает от 10 до 13 здоровья. Карта ‘Grapple’ была удалена, что ранее позволяло наносить урон и получать блок на оставшуюся часть хода. Также были обновлены несколько других карт Железной Оплоты. Разработчики объясняют, что эти изменения призваны улучшить его способность оставаться в живых и хорошо работать с картами, которые выбрасываются после использования.

Карта «Лезвие Молчания» теперь создает кинжалы, которые ослабляют врагов, а ее карта «Акробатика» стала более распространенной. Эти изменения, наряду с другими корректировками, предназначены для балансировки стиля игры Молчания – снижения ее общей силы, сохраняя при этом игровой процесс увлекательным и эффективным.

Арсенал Регента и карты Регалита теперь стали сильнее – они получают Силу и Блокировку, основанные на всех создаваемых вами картах, а не только на бесцветных. Разработчики отметили, что Регент получил больше улучшений, чем любой другой персонаж, с лишь несколькими незначительными недостатками, стремясь исправить опасения, что он казался слабым. Я сам не играл за Регента много, но с тем, что Сайлент (мой любимый!) стал меньше полагаться на хитрости, я могу попробовать поиграть за него.

Способность «Заимствованное время» Некробиндера была обновлена. Ранее, её использование давало энергию, но также накладывало на вас условие Рока. Теперь она просто даёт энергию, слегка увеличивая стоимость энергии карт, сыгранных в том же ходу. Разработчики считают, что это изменение особенно хорошо сработает с дорогими картами, такими как Reap and Bury, и откроет больше стратегических возможностей для игроков Некробиндера.

Defect не получил множества значительных изменений – лишь несколько незначительных корректировок. Сообщение в Steam, объявляющее об этих изменениях, могло бы более эффективно подчеркнуть отсутствие крупных обновлений.

Теперь давайте поговорим о реликвиях. Neow приготовил для вас несколько новых. Вот они.

  • Мощная Таблетка: ‘Выберите 1 из 3 Редких карт, чтобы добавить в свою колоду. Добавьте 1 Урон в свою колоду.
  • Neow’s Talisman: ‘Улучшите 1 из ваших Атак и 1 из ваших Защит.

  • Neow’s Bones: ‘При поднятии, получите 2 случайных Реликвии Neow. Добавьте 1 случайное Проклятие в свою колоду.
  • Подсумок для Флаконов: ‘При поднятии, получите 1 слот для зелий и приобретите 2 случайных зелья.’
  • Крылатые Сапоги: ‘Вы можете игнорировать пути при выборе следующих комнат для путешествия 3 раза.’

Помимо новой системы значков, мы обновили таблицы лидеров, чтобы отображать результаты только от ваших друзей, а не от всех игроков. Мы знаем, что некоторые игроки читерят, и хотя мы предпочитаем не добавлять сложные меры по борьбе с читами, остановить людей от отправки идеальных результатов сложно. Так что, если ваши друзья читерят, мы мало что можем с этим сделать.

Игра теперь рассчитывает очки исключительно на основе побед, полученных значков и скорости прохождения – такие вещи, как открытие карт, больше не влияют на ваш счет. Кроме того, таблицы лидеров для основной игры и бета-версии будут храниться отдельно в будущем, поскольку это, по сути, разные игры. Очевидно, что многие из вас очень стремятся к достижению высоких результатов!

Это обновление включает в себя множество исправлений ошибок, устраняющих проблемы, такие как неполадки с онлайн-мультиплеером, навигацией с помощью контроллера, зависания и сбои в работе игры.

Теперь, когда игра полностью выпущена, самое время серьезно обсудить, насколько хорошо всё сбалансировано. Mega Crit получила некоторую критику во время бета-тестирования – они выпустили обновление для решения проблемы бесконечных комбинаций карт, но затем им пришлось скорректировать это обновление после негативной реакции игроков. Они также планируют некоторые крупные дополнения, включая три возможных новых режима для Slay the Spire 2.

Смотрите также

2026-04-17 12:56