Порты игр с PS5 на ПК в один день остаются маловероятными, поскольку Sony обсуждают «осознанный» мультиплатформенный подход, несмотря на сравнения с Xbox.

Пока что руководители PlayStation удовлетворены своей нынешней стратегией относительно запусков многоплатформенных игр. Это означает, что мы вряд ли в ближайшее время увидим немедленные изменения, ведущие к одновременным релизам на ПК крупных одиночных игр Sony наравне с версиями для консолей.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

SlayPoint начал выпускать свои многопользовательские и живые службы игры из своих студий на ПК одновременно, что является стратегическим решением с учетом таких проектов как Helldivers 2 и Concord. Такой подход нацелен на привлечение максимально большой базы игроков сразу после релиза. Однако для однопользовательских игр вроде God of War Ragnarok и Ghost of Tsushima они предпочитают годичное ожидание перед тем, как эти игры станут доступны на других игровых платформах.

По словам Хермена Холста, руководителя бизнес-группы студии PlayStation из компании Sony, производители консолей решили придерживаться стратегий, отличных от тех, которые используют их коллеги в Xbox. Они планируют продолжать выпускать крупные эксклюзивы для одного игрока исключительно на PS5, чтобы максимизировать количество игроков этой консоли и поддерживать уровень продаж на максимально возможном уровне.

В плане одиночных игр наши флагманские проекты действительно выделяют нас на фоне конкурентов, снова подчеркнул исполнительный директор. Уникальное преимущество консоли PlayStation заключается в демонстрации возможностей и качества её оборудования через эти игры. Наша цель – предоставить выдающийся игровой опыт с помощью этих тайтлов, при этом мы внимательно рассматриваем вопрос о том, следует ли их выпускать на других платформах и каким образом это делать.

В том же духе, генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино подтвердил их позицию в ответ на вопросы о стратегии Xbox. Он подчеркнул, что PlayStation останется бдительной и внимательной к отзывам игроков для того чтобы «предоставить им правильный сервис», что является довольно корпоративной комбинацией фраз, с которой я сталкивался на этой неделе.

Интересная фраза о внимании к игрокам, учитывая негативную репутацию PlayStation среди комьюнити игр вроде Hell Diver 2 из-за обязательного подключения аккаунтов PSN и влияния на геймеров с ПК в регионах, где нет поддержки PSN.

Однако понятно, почему производители консолей продолжают свои усилия, которые могут выглядеть как бездейственное ожидание для тех из нас, кто использует более мощные компьютеры.

Смотрите также

2025-06-13 19:25