Попав под влияние аппаратной ошибки, Hollow Knight: Silksong получит поддержку ультрашироких экранов.

Для людей вроде Ника Рубенса, у которых есть ультраширокие мониторы, есть отличные новости: предстоящая игра Hollow Knight: Silksong предложит нативную поддержку дисплеев шириной до формата 21:9 с момента ее выхода завтра. В отличие от своего предшественника, не потребуется никаких нестандартных настроек для адаптации к большим экранам, что подтвердил Мэтью Гриффин, ключевой член маркетинговой команды игры, посредством нескольких наглядных изображений, опубликованных на Xitter.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Похоже, что небольшой процент (менее 4%) пользователей платформы предпочитает нестандартные разрешения, такие как 2560×1080 или 3440×1440, которые часто встречаются на широкоформатных мониторах. Однако примечательно, что готовящаяся игра разработана с поддержкой этих необычных разрешений с самого начала. Это важно, поскольку принудительное использование таких разрешений в играх, изначально не предназначенных для них, может привести к визуальным несоответствиям или неловким ситуациям по краям, к которым привычны стандартные мониторы с соотношением сторон 16:9. Другими словами, поддержка широкоформатного режима в этой игре говорит о том, что она разрабатывалась с учетом этих разрешений с самого начала, что может обеспечить более плавный и визуально приятный опыт для тех, кто использует широкоформатные мониторы.

Как геймер, я рад сообщить, что у недавно появившейся на странице в магазине Steam Deck получила значок «Steam Deck Verified», что официально подтверждает её совместимость с портативной игровой консолью от Valve! Хотя оригинальная игра работает плавно на Deck, я не ожидаю каких-либо значительных изменений в отношении аппаратных требований для этой новой игры.

Кстати, возможно, вы задаетесь вопросом о поддержке разрешения – что ж, оригинальная игра также официально не поддерживала соотношение сторон 16:10 у Steam Deck. Хотя я упустил эту деталь во время своего прохождения на Gamescom в прошлом месяце, кажется правдоподобным, что если будут достигнуты разрешения 21:9, то 16:10 не должно представлять большой сложности. Надеюсь на бесперебойный игровой процесс!

В четверг, 4 сентября, мы, вероятно, узнаем, смогла ли игра преодолеть обвинения в том, что она является лишь обещанием. Ниже вы найдете точное расписание выхода.

Завтра, 4 сентября, мы должны узнать, удалось ли игре опровергнуть обвинения в том, что она является лишь обещанием. Вот точное расписание выхода.

Смотрите также

2025-09-03 12:56