
На прошлой неделе Хидео Кодзима снова выразил желание создать игру в космическом сеттинге, что вызвало значительное беспокойство и гнев у Марка. Возможным решением для них могло бы стать исследование методов отправки Хидео Кодзимы в космос во время Space Jam – совместного мероприятия между финским игровым фестивалем Game Jam и Европейским агентством по космосу. В этом креативном мероприятии разработчики с энтузиазмом создают игры или интересные концепции, вдохновлённые реальными космическими задачами.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыЭто мероприятие проходит с 29 по 31 августа. Вы можете посетить его лично в различных местах Финляндии или присоединиться онлайн удаленно. Участие бесплатное и предварительные знания о «космическом пространстве» не требуются. Организаторы подчеркивают, что необходимо лишь искреннее любопытство и жажда исследований. Кроме того, я полагаю, что чувство «космического ужаса» должно рассматриваться как обязательное требование для участия, учитывая распространенность элементов ужасов во многих космических играх сегодня.
Вместо того чтобы организовывать собственный независимый spacejam и потенциально упустить ценные ресурсы, подумайте о следующем: веб-сайт проекта объясняет, что участникам будет предоставлен уникальный доступ к огромному количеству данных и активов, щедро предоставленных ЕКА. Эта коллекция, собранная с помощью спутников, исследовательских миссий, телескопов и других ресурсов, предназначена для стимулирования и улучшения вашего игрового опыта.
Мне кажется, что Spaceship Game Jam интересна тем, что меня очаровывает пересечение между исследованием космоса в частном и государственном секторах и индустрией видеоигр. Я уже писал об этом для Eurogamer, хотя честно говоря, та статья была скорее пафосной тирадой, чем глубоким анализом. Однако позвольте мне кратко изложить несколько ключевых моментов: NASA часто сотрудничает с разработчиками видеоигр как часть своих усилий по повышению общественного внимания и привлечению дополнительного финансирования. Другими словами, они создают игры или сотрудничают в их разработке для вовлечения общественности в исследование космоса.
Call of Duty: Infinite Warfare был создан с поддержкой советников из НАСА, и НАСА сотрудничало с Blackbird Interactive, создателями Hardspace: Shipbreaker, чтобы разработать модель марсианской колонии 22 века внутри кратера Гейл. Кроме того, НАСА часто использует образовательные видеоигры для подготовки космонавтов.
Европейское космическое агентство активно участвует в мероприятиях Gamescom, чтобы привлечь будущих космических энтузиастов. В настоящее время они сотрудничают с разработчиками игр Dontnod над научно-фантастической приключенческой игрой под названием Aphelion. Участие в их геймджеме может потенциально превратить вас в профессионального ракетного ученого, что позволит вам помочь Хидео Кодзиме достичь Марса и освободиться от гравитационного влияния.
Смотрите также
- Я никогда не чувствовал себя так уютно, как в лабиринтах Blue Prince.
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Тир-лист Athena Blood Twins
- Лучшие игровые скрытые жемчужины 2024 года
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Топ-20 лучших кооперативных игр Switch, в которые можно играть с друзьями и семьей
- Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.)
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Goddess Quest Tier List & Reroll Guide (December 2025)
2025-07-03 18:25